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		<title><![CDATA[things we lost in the fire - Alle Foren]]></title>
		<link>https://www.things-we-lost.de/</link>
		<description><![CDATA[things we lost in the fire - https://www.things-we-lost.de]]></description>
		<pubDate>Sat, 07 Nov 2026 02:30:55 +0000</pubDate>
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		<item>
			<title><![CDATA[[07.06.1981] Mitarbeiterbewertung im Ministerium]]></title>
			<link>https://www.things-we-lost.de/showthread.php?tid=506</link>
			<pubDate>Sun, 25 Oct 2026 23:55:22 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.things-we-lost.de/member.php?action=profile&uid=1">Regulus Black</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.things-we-lost.de/showthread.php?tid=506</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Eine Mitarbeiterbewertung mit Folgen - wie loyal ist dein Gegenüber?</span><br />
<br />
Das Ministerium überprüft <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ab dem 7. Juni 1981</span> (also einem Sonntag!) die eigenen Reihen. Unter dem Vorwand Verlässlichkeit und Sicherheit zu gewährleisten, sollen Beschäftigte die politische Haltung ihrer Kolleg:innen beurteilen. Das bedeutet neben gehörig viel Bürokratie aber auch, dass wer gestern noch ein unbequemer Kollege war, morgen schon offiziell als Sicherheitsrisiko gelten könnte. So gut wie jeder Charakter darf also angespannt sein, da niemand weiß wer wen beurteilt.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wie funktioniert das?</span><br />
<br />
Für die Bewertungsrunde werden die teilnehmenden Ministeriumsmitarbeiter zufällig einander zugeteilt. Jeder Charakter beurteilt eine andere Person und wird selbst ebenfalls beurteilt. Euer zugeteilter Charakter muss nicht die Person sein, die umgekehrt euch bewertet.<br />
<br />
Sollte euer Charakter eine Bewertung abgeben müssen, erscheint die entsprechende Eingabemöglichkeit im <a href="https://www.things-we-lost.de/ministryofmagic.php">Zaubereiministeriums-Bereich</a>. Dort erfahrt ihr, wen ihr beurteilen sollt, und könnt eure Einschätzung hinterlegen.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Was erwarten wir von euch?</span><br />
<br />
Versetzt euch in euren Charakter und bewertet die zugeteilte Person aus dessen Perspektive. Gefragt ist keine neutrale Beschreibung und auch kein Wissen aus dem Steckbrief, über das euer Charakter gar nicht verfügt, keine Sorge! Entscheidend ist, was er beobachtet hat oder gegenüber dem Ministerium behaupten möchte.<br />
<br />
Wie steht die betreffende Person zu ministeriellen Anordnungen? Hat sie Zweifel geäußert, Anweisungen hinterfragt oder auffällige Sympathien erkennen lassen? Vielleicht kennt euer Charakter aber auch ausschließlich einen gewissenhaften Mitarbeiter. Über all dem schwebt die Drohung, dass man für eine verbürgte Sicherheit aber auch höchstselbst belangt werden kann, sollte die bewertete Person zum Verräter werden. [Tatsächlich gibt es nur ein Eingabefeld für den besonderen Wert des Mitarbeiters für das Ministerium. Ansonsten dürft ihr da mit Schiebereglern Werte vergeben]<br />
<br />
Persönliche Beziehungen dürfen die Bewertung (aus unserer Spieler:innenperspektive) ausdrücklich beeinflussen. Euer Charakter kann jemanden schützen, dabei auch unangenehme Beobachtungen herunterspielen - oder genauso gut alte Kränkungen einfließen lassen. <br />
<br />
Nutzt die Zuteilung gern als Anlass für gemeinsame Szenen. Ein scheinbar harmloses Gespräch kann zum politischen Abtasten werden, ganz besonders, wenn man mit dem Gegenüber noch nicht wirklich etwas zu tun hatte. Die Bewertung selbst ist eine Ingame-Aussage eures Charakters über einen anderen Charakter. Sie darf voreingenommen und ungerecht sein. Egal was er auch macht - das alles kann Konsequenzen in der Zukunft mit sich bringen!<br />
<br />
Ihr müsst diese Szenen nicht bereits am Ingame-Sonntag hinter euch bringen. Es reicht vollkommen, wenn ihr damit noch bis zum nächsten Zeitsprung wartet (oder auch noch länger). Für euren Charakter ist es nur wichtig, dass er bereits ab Sonntag über die Zeitung und eine Aussendung des Ministeriums darüber Bescheid weiß.<br />
Viel Spaß!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Eine Mitarbeiterbewertung mit Folgen - wie loyal ist dein Gegenüber?</span><br />
<br />
Das Ministerium überprüft <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ab dem 7. Juni 1981</span> (also einem Sonntag!) die eigenen Reihen. Unter dem Vorwand Verlässlichkeit und Sicherheit zu gewährleisten, sollen Beschäftigte die politische Haltung ihrer Kolleg:innen beurteilen. Das bedeutet neben gehörig viel Bürokratie aber auch, dass wer gestern noch ein unbequemer Kollege war, morgen schon offiziell als Sicherheitsrisiko gelten könnte. So gut wie jeder Charakter darf also angespannt sein, da niemand weiß wer wen beurteilt.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wie funktioniert das?</span><br />
<br />
Für die Bewertungsrunde werden die teilnehmenden Ministeriumsmitarbeiter zufällig einander zugeteilt. Jeder Charakter beurteilt eine andere Person und wird selbst ebenfalls beurteilt. Euer zugeteilter Charakter muss nicht die Person sein, die umgekehrt euch bewertet.<br />
<br />
Sollte euer Charakter eine Bewertung abgeben müssen, erscheint die entsprechende Eingabemöglichkeit im <a href="https://www.things-we-lost.de/ministryofmagic.php">Zaubereiministeriums-Bereich</a>. Dort erfahrt ihr, wen ihr beurteilen sollt, und könnt eure Einschätzung hinterlegen.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Was erwarten wir von euch?</span><br />
<br />
Versetzt euch in euren Charakter und bewertet die zugeteilte Person aus dessen Perspektive. Gefragt ist keine neutrale Beschreibung und auch kein Wissen aus dem Steckbrief, über das euer Charakter gar nicht verfügt, keine Sorge! Entscheidend ist, was er beobachtet hat oder gegenüber dem Ministerium behaupten möchte.<br />
<br />
Wie steht die betreffende Person zu ministeriellen Anordnungen? Hat sie Zweifel geäußert, Anweisungen hinterfragt oder auffällige Sympathien erkennen lassen? Vielleicht kennt euer Charakter aber auch ausschließlich einen gewissenhaften Mitarbeiter. Über all dem schwebt die Drohung, dass man für eine verbürgte Sicherheit aber auch höchstselbst belangt werden kann, sollte die bewertete Person zum Verräter werden. [Tatsächlich gibt es nur ein Eingabefeld für den besonderen Wert des Mitarbeiters für das Ministerium. Ansonsten dürft ihr da mit Schiebereglern Werte vergeben]<br />
<br />
Persönliche Beziehungen dürfen die Bewertung (aus unserer Spieler:innenperspektive) ausdrücklich beeinflussen. Euer Charakter kann jemanden schützen, dabei auch unangenehme Beobachtungen herunterspielen - oder genauso gut alte Kränkungen einfließen lassen. <br />
<br />
Nutzt die Zuteilung gern als Anlass für gemeinsame Szenen. Ein scheinbar harmloses Gespräch kann zum politischen Abtasten werden, ganz besonders, wenn man mit dem Gegenüber noch nicht wirklich etwas zu tun hatte. Die Bewertung selbst ist eine Ingame-Aussage eures Charakters über einen anderen Charakter. Sie darf voreingenommen und ungerecht sein. Egal was er auch macht - das alles kann Konsequenzen in der Zukunft mit sich bringen!<br />
<br />
Ihr müsst diese Szenen nicht bereits am Ingame-Sonntag hinter euch bringen. Es reicht vollkommen, wenn ihr damit noch bis zum nächsten Zeitsprung wartet (oder auch noch länger). Für euren Charakter ist es nur wichtig, dass er bereits ab Sonntag über die Zeitung und eine Aussendung des Ministeriums darüber Bescheid weiß.<br />
Viel Spaß!]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[05.06.1981] Das Loyalitätsregister]]></title>
			<link>https://www.things-we-lost.de/showthread.php?tid=505</link>
			<pubDate>Sun, 25 Oct 2026 23:54:31 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.things-we-lost.de/member.php?action=profile&uid=1">Regulus Black</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.things-we-lost.de/showthread.php?tid=505</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Das Loyalitätsregister</span><br />
<br />
Das Ministerium fordert alle magischen Haushalte <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ab dem 5. Juni 1981</span> auf, ihre Loyalität gegenüber der bestehenden Ordnung schriftlich mit einer Blutunterschrift je Haushaltsmitglied zu erklären. Das zwingt Familien zu einer Entscheidung: unterschreiben oder sich zu verweigern. Auch innerhalb eines Haushalts können unterschiedliche Überzeugungen aufeinandertreffen und auf einmal muss entschieden werden, ob man Angehörige als Verweigerer ans Messer liefert - oder man sie auf irgendeine Weise noch umstimmt.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wie funktioniert das?</span><br />
<br />
Gehört euer Charakter zu einem betroffenen Haushalt, erscheint das Loyalitätsregister für ihn im <a href="https://www.things-we-lost.de/ministryofmagic.php">Zaubereiministeriums-Bereich</a>. Das eingetragene Haushaltsoberhaupt verwaltet die Erklärung, alle anderen Haushaltsmitglieder können einsehen, was dort bereits hinterlegt wurde.<br />
<br />
Alle erwachsenen Angehörigen (d.h. in unserer magischen Welt ab 17 Jahren) müssen ihre Loyalität einzeln bekunden. Für jede Unterschrift eines gespielten Charakters wird eine entsprechende Ingame-Szene verlinkt. Ob ihr da eine Sammelszene für alle macht, wenn das beispielsweiße am Esstisch besprochen wird, oder ob jedes Mitglied eine eigene Szene bekommt, ist euch überlassen. Das Haushaltsoberhaupt trägt die Angaben im Register ein und kann dort auch ausdrücklich festhalten, wenn ein Angehöriger die Unterschrift verweigert (... böse Zungen behaupten man kann natürlich auch ungeliebte Familienmitglieder auf diese Weise anschwärzen, obwohl man sie nicht einmal gefragt hat). Solange nicht für alle Haushaltsmitglieder ein Status eingetragen wurde, kann die Erklärung nicht ans Ministerium gesendet werden.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Was erwarten wir von euch?</span><br />
<br />
Spielt aus, wie euer Charakter auf die Forderung reagiert und sorgt dafür, dass das Ergebnis im Register hinterlegt wird. Eine Unterschrift bedeutet dabei nicht zwangsläufig, dass euer Charakter tatsächlich hinter dem Ministerium steht. Da die Unterschrift mit dem eigenen Blut geleistet werden muss kann man aber auch erahnen, dass hier mehr dahinter steckt als bloße Bürokratie. <br />
<br />
Ihr könnt die Erklärung zum Mittelpunkt einer eigenen Szene machen oder sie in eine passende laufende Szene einbauen. Vielleicht wird beim Familienessen darüber gestritten, oder das Haushaltsoberhaupt versucht einen Angehörigen zur Vernunft zu bringen, wer weiß das schon? Eingetragene NPCs (das geschieht bei wichtigeren Canoncharakteren) brauchen natürlich keine eigene Szene. Da entscheidet ihr einfach wie es mit der Loyalität aussieht.<br />
Ihr seid allein in eurem Haushalt? Dann bindet das Unterschreiben des Schriebs in eine Szene ein, die mit einem anderen Charakter stattfindet. Egal ob euer Charakter unterschrieben hat, bevor er zu einem Treffen ist, oder ob er sich mit jemanden darüber beraten möchte.<br />
<br />
Entscheidungen über andere gespielte Charaktere sprecht ihr bitte mit den jeweiligen Spielern ab. Ihr dürft ingame Druck ausüben, streiten und täuschen, ob ein anderer Charakter unterschreibt oder sich verweigert, entscheidet aber dessen Spieler:in.<br />
Das Register soll die Entscheidung der Charaktere öffentlich sichtbar machen und Anknüpfungspunkte für weiteres Spiel schaffen. Eine offene Verweigerung, oder eine sehr spät eingereichte Erklärung oder auch ein Einlangen kurz nach Erhalt der Post erzählen schließlich jeweils eine ganz andere Geschichte <img src="https://www.things-we-lost.de/images/smilies/pmore.png" alt="Pmore" title="Pmore" class="smilie smilie_37" /><br />
<br />
Besonders perfide: Auch aktuell verhinderte Charaktere, die beispielsweise entführt wurden, sind unterschriftspflichtig. Das setzt deren Familien gehörig unter Druck, denn etwas anderes als Unterschrift oder Veweigerung gibt es nicht!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Das Loyalitätsregister</span><br />
<br />
Das Ministerium fordert alle magischen Haushalte <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ab dem 5. Juni 1981</span> auf, ihre Loyalität gegenüber der bestehenden Ordnung schriftlich mit einer Blutunterschrift je Haushaltsmitglied zu erklären. Das zwingt Familien zu einer Entscheidung: unterschreiben oder sich zu verweigern. Auch innerhalb eines Haushalts können unterschiedliche Überzeugungen aufeinandertreffen und auf einmal muss entschieden werden, ob man Angehörige als Verweigerer ans Messer liefert - oder man sie auf irgendeine Weise noch umstimmt.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wie funktioniert das?</span><br />
<br />
Gehört euer Charakter zu einem betroffenen Haushalt, erscheint das Loyalitätsregister für ihn im <a href="https://www.things-we-lost.de/ministryofmagic.php">Zaubereiministeriums-Bereich</a>. Das eingetragene Haushaltsoberhaupt verwaltet die Erklärung, alle anderen Haushaltsmitglieder können einsehen, was dort bereits hinterlegt wurde.<br />
<br />
Alle erwachsenen Angehörigen (d.h. in unserer magischen Welt ab 17 Jahren) müssen ihre Loyalität einzeln bekunden. Für jede Unterschrift eines gespielten Charakters wird eine entsprechende Ingame-Szene verlinkt. Ob ihr da eine Sammelszene für alle macht, wenn das beispielsweiße am Esstisch besprochen wird, oder ob jedes Mitglied eine eigene Szene bekommt, ist euch überlassen. Das Haushaltsoberhaupt trägt die Angaben im Register ein und kann dort auch ausdrücklich festhalten, wenn ein Angehöriger die Unterschrift verweigert (... böse Zungen behaupten man kann natürlich auch ungeliebte Familienmitglieder auf diese Weise anschwärzen, obwohl man sie nicht einmal gefragt hat). Solange nicht für alle Haushaltsmitglieder ein Status eingetragen wurde, kann die Erklärung nicht ans Ministerium gesendet werden.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Was erwarten wir von euch?</span><br />
<br />
Spielt aus, wie euer Charakter auf die Forderung reagiert und sorgt dafür, dass das Ergebnis im Register hinterlegt wird. Eine Unterschrift bedeutet dabei nicht zwangsläufig, dass euer Charakter tatsächlich hinter dem Ministerium steht. Da die Unterschrift mit dem eigenen Blut geleistet werden muss kann man aber auch erahnen, dass hier mehr dahinter steckt als bloße Bürokratie. <br />
<br />
Ihr könnt die Erklärung zum Mittelpunkt einer eigenen Szene machen oder sie in eine passende laufende Szene einbauen. Vielleicht wird beim Familienessen darüber gestritten, oder das Haushaltsoberhaupt versucht einen Angehörigen zur Vernunft zu bringen, wer weiß das schon? Eingetragene NPCs (das geschieht bei wichtigeren Canoncharakteren) brauchen natürlich keine eigene Szene. Da entscheidet ihr einfach wie es mit der Loyalität aussieht.<br />
Ihr seid allein in eurem Haushalt? Dann bindet das Unterschreiben des Schriebs in eine Szene ein, die mit einem anderen Charakter stattfindet. Egal ob euer Charakter unterschrieben hat, bevor er zu einem Treffen ist, oder ob er sich mit jemanden darüber beraten möchte.<br />
<br />
Entscheidungen über andere gespielte Charaktere sprecht ihr bitte mit den jeweiligen Spielern ab. Ihr dürft ingame Druck ausüben, streiten und täuschen, ob ein anderer Charakter unterschreibt oder sich verweigert, entscheidet aber dessen Spieler:in.<br />
Das Register soll die Entscheidung der Charaktere öffentlich sichtbar machen und Anknüpfungspunkte für weiteres Spiel schaffen. Eine offene Verweigerung, oder eine sehr spät eingereichte Erklärung oder auch ein Einlangen kurz nach Erhalt der Post erzählen schließlich jeweils eine ganz andere Geschichte <img src="https://www.things-we-lost.de/images/smilies/pmore.png" alt="Pmore" title="Pmore" class="smilie smilie_37" /><br />
<br />
Besonders perfide: Auch aktuell verhinderte Charaktere, die beispielsweise entführt wurden, sind unterschriftspflichtig. Das setzt deren Familien gehörig unter Druck, denn etwas anderes als Unterschrift oder Veweigerung gibt es nicht!]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Nessa Callaghan]]></title>
			<link>https://www.things-we-lost.de/showthread.php?tid=502</link>
			<pubDate>Sat, 24 Oct 2026 12:47:04 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.things-we-lost.de/member.php?action=profile&uid=158">Nessa Callaghan</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.things-we-lost.de/showthread.php?tid=502</guid>
			<description><![CDATA[]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Barty Crouch Jr.]]></title>
			<link>https://www.things-we-lost.de/showthread.php?tid=501</link>
			<pubDate>Wed, 21 Oct 2026 21:15:03 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.things-we-lost.de/member.php?action=profile&uid=157">Barty Crouch Jr.</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.things-we-lost.de/showthread.php?tid=501</guid>
			<description><![CDATA[Das Papier des Tagespropheten knisterte durch sein leichtes Zittern, während Barty darauf starrte und die Zeilen immer wieder las. Die Sätze wiederholten sich in seinem Kopf immer und immer wieder. <i>Reformen im Bereich der magischen Strafjustiz. Neue Prüfungen, die künftig im Rahmen der magischen Spiele stattfanden.</i> Magische Spiele. In Bartemius breitete sich eine Mischung aus Euphorie und Angst aus. Er hatte keine Ahnung was genau das bedeuten würde und auch nicht, wie sich das Regime, das vorstellte – aber es musste etwas Gutes sein, nicht wahr? Die meisten um ihn herum, meist Todesser, waren Feuer und Flamme für die angekündigten Spiele, die schon vorher unter der Hand als <i>Gerücht</i> verbreitet wurden. Nun das hier vor sich zu sehen, machte alles um einiges realer und greifbarer. Auch wenn Barty seine Seite gewählt hatte und das Mal auf seinem Unterarm das deutliche Zeichen dafür darstellte, so konnte er nicht endgültig und mit Sicherheit sagen, wie er diese Entwicklung fand.<br />
<br />
Nachdem sich der Crouch wieder gefangen hatte, faltete er die Zeitung mit einem leisen Seufzer auf den Lippen und steckte sie unter seinen Arm. Es interessierte ihn mehr als alles andere, wie Regulus dazu stand. Auch wenn Barty das vielleicht niemals so zugeben würde, war die Meinung des Blacks ein Kompass für die des Fluchbrechers. Aber auch was Tamira sagte, empfand er mittlerweile als nicht uninteressant.<br />
<br />
Deshalb ging er die Treppen des Hauses, indem er aufgewachsen war, herunter und hatte nicht weit, um direkt vor der Tür des Black-Ehepaars zu stehen. Barty atmete noch einmal tief durch, ehe er die Hand hob und an der Holztür klopfte. Nur wenig später, wurde ihm die Tür von Kreacher geöffnet und der Engländer setzte ein Lächeln auf, wie man ihn kannte. <b>„Hier wartet doch sicher bereits ein Tee auf mich?“</b>, fragte er den Hauselfen, der genervt davon trat, um seine Ankunft zu verkünden und Crouch Jr. eintreten konnte.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Das Papier des Tagespropheten knisterte durch sein leichtes Zittern, während Barty darauf starrte und die Zeilen immer wieder las. Die Sätze wiederholten sich in seinem Kopf immer und immer wieder. <i>Reformen im Bereich der magischen Strafjustiz. Neue Prüfungen, die künftig im Rahmen der magischen Spiele stattfanden.</i> Magische Spiele. In Bartemius breitete sich eine Mischung aus Euphorie und Angst aus. Er hatte keine Ahnung was genau das bedeuten würde und auch nicht, wie sich das Regime, das vorstellte – aber es musste etwas Gutes sein, nicht wahr? Die meisten um ihn herum, meist Todesser, waren Feuer und Flamme für die angekündigten Spiele, die schon vorher unter der Hand als <i>Gerücht</i> verbreitet wurden. Nun das hier vor sich zu sehen, machte alles um einiges realer und greifbarer. Auch wenn Barty seine Seite gewählt hatte und das Mal auf seinem Unterarm das deutliche Zeichen dafür darstellte, so konnte er nicht endgültig und mit Sicherheit sagen, wie er diese Entwicklung fand.<br />
<br />
Nachdem sich der Crouch wieder gefangen hatte, faltete er die Zeitung mit einem leisen Seufzer auf den Lippen und steckte sie unter seinen Arm. Es interessierte ihn mehr als alles andere, wie Regulus dazu stand. Auch wenn Barty das vielleicht niemals so zugeben würde, war die Meinung des Blacks ein Kompass für die des Fluchbrechers. Aber auch was Tamira sagte, empfand er mittlerweile als nicht uninteressant.<br />
<br />
Deshalb ging er die Treppen des Hauses, indem er aufgewachsen war, herunter und hatte nicht weit, um direkt vor der Tür des Black-Ehepaars zu stehen. Barty atmete noch einmal tief durch, ehe er die Hand hob und an der Holztür klopfte. Nur wenig später, wurde ihm die Tür von Kreacher geöffnet und der Engländer setzte ein Lächeln auf, wie man ihn kannte. <b>„Hier wartet doch sicher bereits ein Tee auf mich?“</b>, fragte er den Hauselfen, der genervt davon trat, um seine Ankunft zu verkünden und Crouch Jr. eintreten konnte.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[A Vow Written in Ice]]></title>
			<link>https://www.things-we-lost.de/showthread.php?tid=498</link>
			<pubDate>Tue, 13 Oct 2026 12:52:57 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.things-we-lost.de/member.php?action=profile&uid=146">Cattleya Bouchard</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.things-we-lost.de/showthread.php?tid=498</guid>
			<description><![CDATA[<div class="faekasten"><div class="faeflex"><div class="faebild"><div class="faeicon"></div></div><div class="faetext"> Du, <b>Antares Nott</b>, hast früh gelernt, dass ein Nott in jeder Situation Haltung bewahrt. Man beherrscht seine Stimme, kennt seinen Platz und sorgt dafür, dass niemand einen Grund findet, an dem Wert der Familie einen Zweifel zu hegen. Du musstest dir Anerkennung verdienen, für Unsicherheiten war kein Platz und das hat zur Folge, dass es dir heute leichter fällt, über die Zukunft eines Menschen zu entscheiden als eine ehrliche Antwort darauf zu geben, was dich nachts wachhält. <br />
<br />
Als Erbe des Hauptzweiges deiner Familie trägst du deinen Namen mit Selbstverständlichkeit, Höflichkeit und mit einer gepflegten kontrollierten Haltung. Du bewegst sich selbstbewusst durch die magische Gesellschaft, deren Regeln dir seit deiner Kindheit eingeprägt wurden. Du weißt wann ein Gespräch nützlich ist, welcher Einladung du folgen solltest und wessen Wohlwollen sich lohnt. Du möchtest aufsteigen, möglichst früh und möglichst hoch. Deine Tätigkeit als Spielmacher gibt dir dafür genau die richtige Bühne, denn du stehst hinter dem Regime und hältst die Spiele für ein geeignetes Mittel zur Durchsetzung und Aufrechterhaltung der Ordnung. Menschen leiden unter deinen Entscheidungen, aber das macht es für dich nicht falsch oder unmoralisch. Du hast deine eigenen Ziele, arbeitest sorgfältig und möchtest dich bewähren. Du weißt, dass auch unter Walburga Black ein guter Name allein auf Dauer nicht genügt, denn das Regime ist gnadenlos. <br />
<br />
Cattleya kommt dir deshalb durchaus gelegen und erscheint dir sehr passend. Sie ist bekannt, gesellschaftlich angesehen und als junges Gesicht des Regimes politisch sichtbar. An ihrer Seite scheinen sich Türen zu öffnen, hinter denen du längst stehen möchtest. Warum es also nicht nutzen? Und man muss jemanden ja nicht an sich heranlassen, nicht wahr? Dir fällt es sowieso schwer, jemanden nahe genug an dich heranzulassen. Du kannst aufmerksam sein, ohne dich zu öffnen. Du kannst zuverlässig sein, ohne Wärme zu zeigen. Du ziehst dich zurück, wenn Gespräche zu persönlich werden und versteckst dich hinter Sachlichkeit. Widersprüche beantwortest du mit Bestimmtheit und Kränkungen vergisst du selten. Du bist kein einfacher Mensch, das ist dir bewusst und umso mehr erscheint es dir perfekt zu sein, dass Cattleya sich ins Spiel bringt. Jung und unerfahren… formbar… <br />
</div></div>
<div class="faetextsub"> Hallöchen, ich bin Liv und suche mit Antares den zukünftigen Verlobten meiner Cattleya. Gesucht wird ein kühler und konservativ erzogener junger Mann, der gelernt hat, Erwartungen zu erfüllen und Gefühle unter Verschluss zu halten. Antares weiß, wie man sich gesellschaftlich tadellos verhält, wie man Nähe zulässt fällt ihm deutlich schwerer. Sowohl Cattleya als auch Antares haben ihre unterschiedlichen Gründe weshalb sie eine Verlobung miteinander in Erwägung ziehen. <br />
<br />
Ich wünsche mir für die beiden eine Entwicklung, die wir gemeinsam im Inplay erspielen. Die Verlobung ist zunächst eine Vereinbarung zwischen ihnen, was daraus wird, dürfen sie herausfinden und wir ebenfalls. Mir sind vor allem wichtig, dass der Fokus nicht ausschließlich auf ihrer Beziehung liegt, sondern Antares abseits von Cattleya ein eigenständiges Leben führt. Ich freue mich dennoch darüber, wenn wir gesellschaftliche Verpflichtungen, die unterschiedlichen Erwartungen an die Ehe, Machtfragen und viele unangenehme Moment ausspielen würden. Antares soll genügend Raum für sein eigenes Leben bekommen, er darf düster bleiben, seine eigenen Ziele verfolgen und Cattleya vor Herausforderungen stellen. Über die Familie, die Spielmacher und die regimetreuen Kreise ergeben sich viele Anschlussmöglichkeiten für weitere Anbindungen. <br />
<br />
Name, Alter und Avatar sind Vorschläge meinerseits, wichtig ist mit lediglich das der charakterliche Kern erhalten bleibt. Ich bin offen für eigene Ideen, freue mich darauf, sie gemeinsam mit dir einzubauen, zu planen und umzusetzen. Wie oft wir posten (es wird ein Post alle 4 Wochen erwartet) und welches Tempo für uns passt, können wir gerne miteinander absprechen, ebenso wie Szenen die ausdrückliche Intimität beinhalten. Für das Schreiben wünsche ich mir vor allem eine offene Kommunikation und Freude. Solltest du länger keine Zeit haben oder merkst, dass es für dich doch nicht funktioniert, sag mir einfach Bescheid, denn dann wissen wir beide, woran wir sind. <br />
<div class="faeflex" style="padding:10px;"><a href="#"><a href="https://www.things-we-lost.de/showthread.php?tid=498" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Zum Gesuch</a></a></div></div></div>
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			<content:encoded><![CDATA[<div class="faekasten"><div class="faeflex"><div class="faebild"><div class="faeicon"></div></div><div class="faetext"> Du, <b>Antares Nott</b>, hast früh gelernt, dass ein Nott in jeder Situation Haltung bewahrt. Man beherrscht seine Stimme, kennt seinen Platz und sorgt dafür, dass niemand einen Grund findet, an dem Wert der Familie einen Zweifel zu hegen. Du musstest dir Anerkennung verdienen, für Unsicherheiten war kein Platz und das hat zur Folge, dass es dir heute leichter fällt, über die Zukunft eines Menschen zu entscheiden als eine ehrliche Antwort darauf zu geben, was dich nachts wachhält. <br />
<br />
Als Erbe des Hauptzweiges deiner Familie trägst du deinen Namen mit Selbstverständlichkeit, Höflichkeit und mit einer gepflegten kontrollierten Haltung. Du bewegst sich selbstbewusst durch die magische Gesellschaft, deren Regeln dir seit deiner Kindheit eingeprägt wurden. Du weißt wann ein Gespräch nützlich ist, welcher Einladung du folgen solltest und wessen Wohlwollen sich lohnt. Du möchtest aufsteigen, möglichst früh und möglichst hoch. Deine Tätigkeit als Spielmacher gibt dir dafür genau die richtige Bühne, denn du stehst hinter dem Regime und hältst die Spiele für ein geeignetes Mittel zur Durchsetzung und Aufrechterhaltung der Ordnung. Menschen leiden unter deinen Entscheidungen, aber das macht es für dich nicht falsch oder unmoralisch. Du hast deine eigenen Ziele, arbeitest sorgfältig und möchtest dich bewähren. Du weißt, dass auch unter Walburga Black ein guter Name allein auf Dauer nicht genügt, denn das Regime ist gnadenlos. <br />
<br />
Cattleya kommt dir deshalb durchaus gelegen und erscheint dir sehr passend. Sie ist bekannt, gesellschaftlich angesehen und als junges Gesicht des Regimes politisch sichtbar. An ihrer Seite scheinen sich Türen zu öffnen, hinter denen du längst stehen möchtest. Warum es also nicht nutzen? Und man muss jemanden ja nicht an sich heranlassen, nicht wahr? Dir fällt es sowieso schwer, jemanden nahe genug an dich heranzulassen. Du kannst aufmerksam sein, ohne dich zu öffnen. Du kannst zuverlässig sein, ohne Wärme zu zeigen. Du ziehst dich zurück, wenn Gespräche zu persönlich werden und versteckst dich hinter Sachlichkeit. Widersprüche beantwortest du mit Bestimmtheit und Kränkungen vergisst du selten. Du bist kein einfacher Mensch, das ist dir bewusst und umso mehr erscheint es dir perfekt zu sein, dass Cattleya sich ins Spiel bringt. Jung und unerfahren… formbar… <br />
</div></div>
<div class="faetextsub"> Hallöchen, ich bin Liv und suche mit Antares den zukünftigen Verlobten meiner Cattleya. Gesucht wird ein kühler und konservativ erzogener junger Mann, der gelernt hat, Erwartungen zu erfüllen und Gefühle unter Verschluss zu halten. Antares weiß, wie man sich gesellschaftlich tadellos verhält, wie man Nähe zulässt fällt ihm deutlich schwerer. Sowohl Cattleya als auch Antares haben ihre unterschiedlichen Gründe weshalb sie eine Verlobung miteinander in Erwägung ziehen. <br />
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Ich wünsche mir für die beiden eine Entwicklung, die wir gemeinsam im Inplay erspielen. Die Verlobung ist zunächst eine Vereinbarung zwischen ihnen, was daraus wird, dürfen sie herausfinden und wir ebenfalls. Mir sind vor allem wichtig, dass der Fokus nicht ausschließlich auf ihrer Beziehung liegt, sondern Antares abseits von Cattleya ein eigenständiges Leben führt. Ich freue mich dennoch darüber, wenn wir gesellschaftliche Verpflichtungen, die unterschiedlichen Erwartungen an die Ehe, Machtfragen und viele unangenehme Moment ausspielen würden. Antares soll genügend Raum für sein eigenes Leben bekommen, er darf düster bleiben, seine eigenen Ziele verfolgen und Cattleya vor Herausforderungen stellen. Über die Familie, die Spielmacher und die regimetreuen Kreise ergeben sich viele Anschlussmöglichkeiten für weitere Anbindungen. <br />
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Name, Alter und Avatar sind Vorschläge meinerseits, wichtig ist mit lediglich das der charakterliche Kern erhalten bleibt. Ich bin offen für eigene Ideen, freue mich darauf, sie gemeinsam mit dir einzubauen, zu planen und umzusetzen. Wie oft wir posten (es wird ein Post alle 4 Wochen erwartet) und welches Tempo für uns passt, können wir gerne miteinander absprechen, ebenso wie Szenen die ausdrückliche Intimität beinhalten. Für das Schreiben wünsche ich mir vor allem eine offene Kommunikation und Freude. Solltest du länger keine Zeit haben oder merkst, dass es für dich doch nicht funktioniert, sag mir einfach Bescheid, denn dann wissen wir beide, woran wir sind. <br />
<div class="faeflex" style="padding:10px;"><a href="#"><a href="https://www.things-we-lost.de/showthread.php?tid=498" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Zum Gesuch</a></a></div></div></div>
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			<title><![CDATA[Edward Crae]]></title>
			<link>https://www.things-we-lost.de/showthread.php?tid=496</link>
			<pubDate>Mon, 12 Oct 2026 09:13:12 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.things-we-lost.de/member.php?action=profile&uid=156">Edward Crae</a>]]></dc:creator>
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			<title><![CDATA[so richtig hart gefriendzont... schon wieder]]></title>
			<link>https://www.things-we-lost.de/showthread.php?tid=484</link>
			<pubDate>Fri, 09 Oct 2026 19:52:41 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.things-we-lost.de/member.php?action=profile&uid=1">Regulus Black</a>]]></dc:creator>
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			<description><![CDATA[<div class="rvgesuch"><div class="rvhero"><div class="rvheroornament"></div><div class="rvherotext"><div class="rvkicker">so richtig hart gefriendzont...</div><div class="rvname">Percival Selwyn</div><div class="rvsub">er steht einfach nicht auf dich</div></div></div><div class="rvfacts"><div class="rvfact"><span class="rvfactlabel">Alter</span><span class="rvfactvalue">17 Jahre</span></div><div class="rvfact"><span class="rvfactlabel">Haus</span><span class="rvfactvalue">Slytherin</span></div><div class="rvfact"><span class="rvfactlabel">Jahrgang</span><span class="rvfactvalue">6. Schuljahr</span></div><div class="rvfact"><span class="rvfactlabel">Position</span><span class="rvfactvalue">Jäger</span></div><div class="rvfact"><span class="rvfactlabel">Blutstatus</span><span class="rvfactvalue">Reinblut</span></div><div class="rvfact"><span class="rvfactlabel">Avatar</span><span class="rvfactvalue">Finn Wolfhart?</span></div></div><div class="rvcontent"><div class="rvsection"><div class="rvsectionhead"><span class="rvsectionicon"></span><div class="rvsectiontitle">Schmetterlinge</div><div class="rvsectionsub">und andere garstige Gefühlsausbrüche</div></div><div class="rvintro"><div class="rvportrait"><img src="https://i.postimg.cc/dtdc1KnQ/grass.png"></div><div class="rvintrotext"><div class="rvtext"><span class="rvinitial">P</span>ercival ist ein Zauberer mit astreiner Abstammung. Der Reichtum ist seiner Familie zwar nicht in den Schoß gefallen, aber gerade angesichts der aktuellen politischen Lage zählen sich die Selwyns zu den gesellschaftlichen Aufsteigern. Wirklich unangenehm macht ihn seine reinblutideologische Erziehung allerdings nur für diejenigen, die nicht in dieses Weltbild passen - und auch hier haben die Lehrer in Hogwarts durchaus eine strenge Hand, sodass Percival sich hütet ausfällig zu werden. Man bleibt einfach lieber unter sich. Unter seinesgleichen kann Percival nämlich ausgesprochen charmant sein, höflich, aufmerksam und auch mit ein bisschen Schalk behaftet, der ihn zu einem beliebten Zeitgenossen macht.<br />
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Wie das eben so ist: Ein menschenfeindliches Weltbild geht nicht immer mit fieser Visage und rauem Tonfall einher. Percival gehört da eher zu der Sorte Mensch, die zum Bekehren geboren ist. In die dunkle Richtung.</div></div></div><div class="rvquote">„He had inherited his prejudices as easily as his name.“</div></div>
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<div class="rvsection"><div class="rvsectionhead"><span class="rvsectionicon"></span><div class="rvsectiontitle">Reinblutprinz</div><div class="rvsectionsub">ist nicht gleich ein Mittelfinger als Persönlichkeit</div></div><div class="rvquidditch"><img src="https://i.postimg.cc/DzJttd9k/owl.png"></div><div class="rvstory"><div class="rvtext">Dass sich in Percivals zuhause alles um Blutlinien dreht, ist weder ein Geheimnis, noch eine Überraschung. Die Selwyns züchten Eulen für Flugwettbewerbe und Percival ist mit Federn auf dem Umhang und Diskussionen über Stammbäume, Geschwindigkeit und Ausdauer dieser Geschöpfe aufgewachsen. Es kommt also vielleicht auch daher, dass seine Aussagen nicht ganz so radikal wahrgenommen werden wie sie eigentlich sind. Es ist ja vollkommen verständlich, dass das Einkreuzen einer fremden Art das Wesen einer Sumpfohreule zumindest langfristig und mit unabsehbaren Folgen verändert? Die Selwyns entledigen sich daher Gelege, deren Reinrassigkeit sie sich nicht sicher sein können. <br />
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Percival ist kein Mobber. Er lässt sich nicht zu Fluchduellen auf den Fluren herab. Er beweist einfach durch sein selbstbewusstes und charmantes Auftreten, dass er <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">besser</span> ist. Bei Mädchen hilft ihm dieses Ego allerdings erstaunlich wenig. Denn während Percival selbst gerade ziemlich hoffnungslos für ein Mädchen schwärmt, hat er überhaupt nicht mitbekommen, dass ausgerechnet deren beste Freundin längst ähnlich hoffnungslos seinem Charme verfallen ist.</div></div></div>
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<div class="rvsection"><div class="rvsectionhead"><span class="rvsectionicon"></span><div class="rvsectiontitle">Alle im gleichen Boot</div><div class="rvsectionsub">oder vielleicht doch nicht ganz?</div></div><div class="rvstory"><div class="rvtext"><span class="rvinitial">T</span>halia Gamp ist in Percivals Jahrgang und in Ravenclaw - oft sitzen sie im Unterricht zusammen an einem Pult und brechen damit mit keinerlei Traditionsvorstellungen ihrer Familien oder Häuser. Soweit, so <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">langweilig.</span><br />
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Thalia versteht auch zumindest einen Teil von dem, was Percival zuhause erlebt und welche Erwartungshaltungen auf ihm lasten. Auch im Hause Gamp gibt es Regeln, Erwartungen und Eltern, die ziemlich genaue Vorstellungen davon haben, was ihre Tochter aus ihrem Leben machen soll.<br />
Im Gegensatz zu Percival ist sie aber dennoch ein <strong>liberal erzogenes Reinblut</strong> und auch wenn sie das nicht stark nach außen trägt, ihre Erziehung wiederum dafür sorgt sich auch mit konservativen Kräften gutzustellen, unterscheiden sich ihre Lebensrealitäten voneinander. Thalias Familie ist hinter allen Traditionen auf Liebe erbaut. Sie plaudert ungezwungen mit Halbblütern, ohne sich jederzeit über sie zu stellen. Diese feinen Unterschiede könnten für uns zu interessanten Szenen führen - wenn du Lust hast Percival daran entlang zu entwickeln.<br />
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Ein gebrochenes Herz habe ich für Thalia eingeplant. Für Ingameentwicklungen bin ich aber immer offen. </div></div></div>
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<div class="rvsection"><div class="rvsectionhead"><span class="rvsectionicon"></span><div class="rvsectiontitle">Was ich mir wünsche</div><div class="rvsectionsub">ist vor allem die Passion zu schreiben</div></div><div class="rvwishlist"><div class="rvwish"><strong>Kein Klischee-Abziehbildchen</strong><span>Percival findet die Todesser, beziehungsweise das Vorgehen des Ministeriums prinzipiell gut. Macht ihn das selbst zu einem Diener des Dunklen Lords? Nein und es heißt auch nicht zwingend, dass er selbst tatsächlich Todesser werden möchte. Ob er sich dort oder vielleicht doch eher im Zaubergamot in der Politik sieht, möchte ich dir überlassen. </span></div><div class="rvwish"><strong>Quidditch als gemeinsamer Nenner</strong><span>Ob er nun Jäger ist oder eine andere Position im Quidditchteam der Slytherins besetzt ist mir ganz egal - wichtig ist mir aber, dass Quidditch eine gemeinsame Leidenschaft des Trios ist, von dem aktuell bereits Thalia existiert.</span></div><div class="rvwish"><strong>Ein autoritäres Elternhaus</strong><span>Genauso wie Avice und im Gegensatz zu Thalia kommt Percival aus einem sehr autoritär agierendem Elternhaus. Das kommt mit Einschränkungen einher und der Spruch "Noblesse oblige" - Adel verpflichtet - ist für Percival damit absolute Lebensrealität. Auf der Spitze der Hierarchie zu sein bedeutet eben nicht, dass der Einzelne machen kann was er will.</span></div><div class="rvwish"><strong>Allerlei weitere Dinge</strong><span>Der Name von Thalias Freund ist änderbar, genauso wie seine Familienzugehörigkeit. Reinblütig sollte er sein und stockkonservativ, bei allem weiteren hast du durchaus Freiheiten.<br />
Mein Name ist übrigens <i>Rica</i>, ich lebe für Freundschaftsgeschichten und Geschwisterszenen und ich würde mich sehr freuen, wenn wir mit den beiden intensive Szenen erleben könnten. Wenn du Lust auf Percival bekommen hast, meld dich gern im Gesuch oder schreib mich im Discord unter #thingswelost an <3</span></div></div></div></div><div class="rvfooter"><div class="rvfooterlinks"><a href="https://www.things-we-lost.de/" target="_blank" rel="noopener">Zum Forum</a><a href="https://things-we-lost.de/showthread.php?tid=484&pid=3511#pid3511" target="_blank" rel="noopener">Zum Gesuch</a></div><div class="rvcredit">Things We Lost in the Fire · Harry Potter RPG</div></div></div>
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<style type="text/css">.rvgesuch,.rvgesuch *{box-sizing:border-box}.rvgesuch{--rv-ivory:#e9e3d4;--rv-ivory2:#ded5c2;--rv-green:#102c22;--rv-green2:#173d2e;--rv-green3:#081a14;--rv-emerald:#285b45;--rv-gold:#9d8250;--rv-gold2:#c2aa76;--rv-ink:#303832;width:500px;max-width:100%;margin:20px auto;background:var(--rv-ivory);color:var(--rv-ink);font:12px/1.85 Georgia,serif;overflow:hidden;border:1px solid #715d38;box-shadow:0 14px 35px rgba(5,20,14,.25)}.rvgesuch a,.rvgesuch a:link,.rvgesuch a:visited{color:var(--rv-green2)!important;text-decoration:none!important;background:transparent!important}.rvgesuch a:hover,.rvgesuch a:active{color:#8d7040!important}.rvhero{position:relative;height:335px;background:#0c2119 url('https://i.postimg.cc/fy9nm7vX/slyth1.png') center/cover no-repeat;overflow:hidden}.rvhero::before{content:"";position:absolute;inset:0;background:linear-gradient(180deg,rgba(3,13,10,.08),rgba(3,16,12,.13) 33%,rgba(4,19,14,.55) 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			<content:encoded><![CDATA[<div class="rvgesuch"><div class="rvhero"><div class="rvheroornament"></div><div class="rvherotext"><div class="rvkicker">so richtig hart gefriendzont...</div><div class="rvname">Percival Selwyn</div><div class="rvsub">er steht einfach nicht auf dich</div></div></div><div class="rvfacts"><div class="rvfact"><span class="rvfactlabel">Alter</span><span class="rvfactvalue">17 Jahre</span></div><div class="rvfact"><span class="rvfactlabel">Haus</span><span class="rvfactvalue">Slytherin</span></div><div class="rvfact"><span class="rvfactlabel">Jahrgang</span><span class="rvfactvalue">6. Schuljahr</span></div><div class="rvfact"><span class="rvfactlabel">Position</span><span class="rvfactvalue">Jäger</span></div><div class="rvfact"><span class="rvfactlabel">Blutstatus</span><span class="rvfactvalue">Reinblut</span></div><div class="rvfact"><span class="rvfactlabel">Avatar</span><span class="rvfactvalue">Finn Wolfhart?</span></div></div><div class="rvcontent"><div class="rvsection"><div class="rvsectionhead"><span class="rvsectionicon"></span><div class="rvsectiontitle">Schmetterlinge</div><div class="rvsectionsub">und andere garstige Gefühlsausbrüche</div></div><div class="rvintro"><div class="rvportrait"><img src="https://i.postimg.cc/dtdc1KnQ/grass.png"></div><div class="rvintrotext"><div class="rvtext"><span class="rvinitial">P</span>ercival ist ein Zauberer mit astreiner Abstammung. Der Reichtum ist seiner Familie zwar nicht in den Schoß gefallen, aber gerade angesichts der aktuellen politischen Lage zählen sich die Selwyns zu den gesellschaftlichen Aufsteigern. Wirklich unangenehm macht ihn seine reinblutideologische Erziehung allerdings nur für diejenigen, die nicht in dieses Weltbild passen - und auch hier haben die Lehrer in Hogwarts durchaus eine strenge Hand, sodass Percival sich hütet ausfällig zu werden. Man bleibt einfach lieber unter sich. Unter seinesgleichen kann Percival nämlich ausgesprochen charmant sein, höflich, aufmerksam und auch mit ein bisschen Schalk behaftet, der ihn zu einem beliebten Zeitgenossen macht.<br />
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Wie das eben so ist: Ein menschenfeindliches Weltbild geht nicht immer mit fieser Visage und rauem Tonfall einher. Percival gehört da eher zu der Sorte Mensch, die zum Bekehren geboren ist. In die dunkle Richtung.</div></div></div><div class="rvquote">„He had inherited his prejudices as easily as his name.“</div></div>
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<div class="rvsection"><div class="rvsectionhead"><span class="rvsectionicon"></span><div class="rvsectiontitle">Reinblutprinz</div><div class="rvsectionsub">ist nicht gleich ein Mittelfinger als Persönlichkeit</div></div><div class="rvquidditch"><img src="https://i.postimg.cc/DzJttd9k/owl.png"></div><div class="rvstory"><div class="rvtext">Dass sich in Percivals zuhause alles um Blutlinien dreht, ist weder ein Geheimnis, noch eine Überraschung. Die Selwyns züchten Eulen für Flugwettbewerbe und Percival ist mit Federn auf dem Umhang und Diskussionen über Stammbäume, Geschwindigkeit und Ausdauer dieser Geschöpfe aufgewachsen. Es kommt also vielleicht auch daher, dass seine Aussagen nicht ganz so radikal wahrgenommen werden wie sie eigentlich sind. Es ist ja vollkommen verständlich, dass das Einkreuzen einer fremden Art das Wesen einer Sumpfohreule zumindest langfristig und mit unabsehbaren Folgen verändert? Die Selwyns entledigen sich daher Gelege, deren Reinrassigkeit sie sich nicht sicher sein können. <br />
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Percival ist kein Mobber. Er lässt sich nicht zu Fluchduellen auf den Fluren herab. Er beweist einfach durch sein selbstbewusstes und charmantes Auftreten, dass er <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">besser</span> ist. Bei Mädchen hilft ihm dieses Ego allerdings erstaunlich wenig. Denn während Percival selbst gerade ziemlich hoffnungslos für ein Mädchen schwärmt, hat er überhaupt nicht mitbekommen, dass ausgerechnet deren beste Freundin längst ähnlich hoffnungslos seinem Charme verfallen ist.</div></div></div>
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<div class="rvsection"><div class="rvsectionhead"><span class="rvsectionicon"></span><div class="rvsectiontitle">Alle im gleichen Boot</div><div class="rvsectionsub">oder vielleicht doch nicht ganz?</div></div><div class="rvstory"><div class="rvtext"><span class="rvinitial">T</span>halia Gamp ist in Percivals Jahrgang und in Ravenclaw - oft sitzen sie im Unterricht zusammen an einem Pult und brechen damit mit keinerlei Traditionsvorstellungen ihrer Familien oder Häuser. Soweit, so <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">langweilig.</span><br />
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Thalia versteht auch zumindest einen Teil von dem, was Percival zuhause erlebt und welche Erwartungshaltungen auf ihm lasten. Auch im Hause Gamp gibt es Regeln, Erwartungen und Eltern, die ziemlich genaue Vorstellungen davon haben, was ihre Tochter aus ihrem Leben machen soll.<br />
Im Gegensatz zu Percival ist sie aber dennoch ein <strong>liberal erzogenes Reinblut</strong> und auch wenn sie das nicht stark nach außen trägt, ihre Erziehung wiederum dafür sorgt sich auch mit konservativen Kräften gutzustellen, unterscheiden sich ihre Lebensrealitäten voneinander. Thalias Familie ist hinter allen Traditionen auf Liebe erbaut. Sie plaudert ungezwungen mit Halbblütern, ohne sich jederzeit über sie zu stellen. Diese feinen Unterschiede könnten für uns zu interessanten Szenen führen - wenn du Lust hast Percival daran entlang zu entwickeln.<br />
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Ein gebrochenes Herz habe ich für Thalia eingeplant. Für Ingameentwicklungen bin ich aber immer offen. </div></div></div>
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<div class="rvsection"><div class="rvsectionhead"><span class="rvsectionicon"></span><div class="rvsectiontitle">Was ich mir wünsche</div><div class="rvsectionsub">ist vor allem die Passion zu schreiben</div></div><div class="rvwishlist"><div class="rvwish"><strong>Kein Klischee-Abziehbildchen</strong><span>Percival findet die Todesser, beziehungsweise das Vorgehen des Ministeriums prinzipiell gut. Macht ihn das selbst zu einem Diener des Dunklen Lords? Nein und es heißt auch nicht zwingend, dass er selbst tatsächlich Todesser werden möchte. Ob er sich dort oder vielleicht doch eher im Zaubergamot in der Politik sieht, möchte ich dir überlassen. </span></div><div class="rvwish"><strong>Quidditch als gemeinsamer Nenner</strong><span>Ob er nun Jäger ist oder eine andere Position im Quidditchteam der Slytherins besetzt ist mir ganz egal - wichtig ist mir aber, dass Quidditch eine gemeinsame Leidenschaft des Trios ist, von dem aktuell bereits Thalia existiert.</span></div><div class="rvwish"><strong>Ein autoritäres Elternhaus</strong><span>Genauso wie Avice und im Gegensatz zu Thalia kommt Percival aus einem sehr autoritär agierendem Elternhaus. Das kommt mit Einschränkungen einher und der Spruch "Noblesse oblige" - Adel verpflichtet - ist für Percival damit absolute Lebensrealität. Auf der Spitze der Hierarchie zu sein bedeutet eben nicht, dass der Einzelne machen kann was er will.</span></div><div class="rvwish"><strong>Allerlei weitere Dinge</strong><span>Der Name von Thalias Freund ist änderbar, genauso wie seine Familienzugehörigkeit. Reinblütig sollte er sein und stockkonservativ, bei allem weiteren hast du durchaus Freiheiten.<br />
Mein Name ist übrigens <i>Rica</i>, ich lebe für Freundschaftsgeschichten und Geschwisterszenen und ich würde mich sehr freuen, wenn wir mit den beiden intensive Szenen erleben könnten. Wenn du Lust auf Percival bekommen hast, meld dich gern im Gesuch oder schreib mich im Discord unter #thingswelost an <3</span></div></div></div></div><div class="rvfooter"><div class="rvfooterlinks"><a href="https://www.things-we-lost.de/" target="_blank" rel="noopener">Zum Forum</a><a href="https://things-we-lost.de/showthread.php?tid=484&pid=3511#pid3511" target="_blank" rel="noopener">Zum Gesuch</a></div><div class="rvcredit">Things We Lost in the Fire · Harry Potter RPG</div></div></div>
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<style type="text/css">.rvgesuch,.rvgesuch *{box-sizing:border-box}.rvgesuch{--rv-ivory:#e9e3d4;--rv-ivory2:#ded5c2;--rv-green:#102c22;--rv-green2:#173d2e;--rv-green3:#081a14;--rv-emerald:#285b45;--rv-gold:#9d8250;--rv-gold2:#c2aa76;--rv-ink:#303832;width:500px;max-width:100%;margin:20px auto;background:var(--rv-ivory);color:var(--rv-ink);font:12px/1.85 Georgia,serif;overflow:hidden;border:1px solid #715d38;box-shadow:0 14px 35px rgba(5,20,14,.25)}.rvgesuch a,.rvgesuch a:link,.rvgesuch a:visited{color:var(--rv-green2)!important;text-decoration:none!important;background:transparent!important}.rvgesuch a:hover,.rvgesuch a:active{color:#8d7040!important}.rvhero{position:relative;height:335px;background:#0c2119 url('https://i.postimg.cc/fy9nm7vX/slyth1.png') center/cover no-repeat;overflow:hidden}.rvhero::before{content:"";position:absolute;inset:0;background:linear-gradient(180deg,rgba(3,13,10,.08),rgba(3,16,12,.13) 33%,rgba(4,19,14,.55) 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		<item>
			<title><![CDATA[Murphy Windom]]></title>
			<link>https://www.things-we-lost.de/showthread.php?tid=491</link>
			<pubDate>Sun, 30 Aug 2026 21:13:17 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.things-we-lost.de/member.php?action=profile&uid=154">Murphy Windom</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.things-we-lost.de/showthread.php?tid=491</guid>
			<description><![CDATA[Mit einem breiten Grinsen trat Murphy in die Umkleide des Quidditchstadions. Noch immer rauschten Endorphine und Adrenalin in einem Wettlauf gegeneinander durch ihre Blutbahn, sorgten dafür, dass ihre Augen einen beinahe schon euphorischen Glanz angenommen hatten. Das dunkle Haar klebte leicht feucht an ihrem Nacken und kringelte sich an den Spitzen, so wie immer, wenn es an der Luft trocknete. Wieder einmal hatte Pride of Portree einen haushohen Sieg davongetragen und Murphy konnte guten Gewissens sagen, dass sie einen maßgeblichen Teil dazu beigetragen hatte. Hätte sie ein Klatscher dabei fast vom Besen gefegt? Ja. Würde ihr Knie morgen in wundervollen blau und lila Tönen vor sich hin strahlen und wahrscheinlich geschwollen sein? Auch ja! Aber das war es verdammt noch einmal wert gewesen! Im Gehen schlüpfte sie aus ihrem Umhang, dachte an das Interview zurück, das sie soeben noch gegeben hatte.  <b>“Wer hat Lust auf eine Runde Butterbier? Ich geb einen aus!“</b> Sich ihr Handtuch von einer der Stangen neben den Waschbecken schnappend flötete die Jägerin in den Raum hinein. Die Stimme erhoben, damit sie auch über den Trubel der Siegesfreude hinweggehört werden würde. Der aber… war nicht vorhanden? Irritiert kräuselte die junge Hexe die Nase, ehe sie den Kopf schief legte und sich durchs Haar frottierte. <b>“Sagt mal, hab ich geträumt oder haben wir nicht gerade das Spiel gewonnen?“</b> Fragend zog sie die akkurat geformten Augenbrauen hoch, um im nächsten Moment von einer der Treiberinnen des Teams zur Seite gezogen zu werden. Mit ernstem Blick drückte diese ihr eine Zeitung in die Hand. <b>“Und damit soll ich was jetzt? Fliegen verscheuchen?“</b> Wer Murphy kannte, der wusste, dass sie eine Zeitung höchstens zum Anheizen des Kamins verwendete – war wenn es um sie ging auch ungefährlicher, als das mit dem Zauberstab zu probieren. <b>“Halt die Klappe Murph und lies.“</b> Mit einem beinahe schon spitzen Finger tappte ihre Gegenüber auf den Artikel, den sie aufgeschlagen hatte und der nun in den Händen der Windom lag. <br />
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<b>“Zaubergamot beschließt Reform der Strafjustiz…“</b> leise vor sich hinmurmelnd las Murphy die Schlagzeile, zog dabei die Augenbrauen zusammen und ließ das Handtuch achtlos auf den Boden fallen. Mit jedem Wort, jeder Zeile die sie las, schien ihr Herz einen Takt schneller zu schlagen. Aufgeregt. Aber nicht im guten Sinne. Sie wollten eine verdammte Hetzjagd veranstalten. Wozu? Um sich weiter an dem Leid derer zu ergötzen, die sich nicht wehren konnten? In die Fingerspitzen der Windom schlich sich ein Zucken. <b>“Sag mal was ist denn mit deinen Haaren los Windom?“</b> Die Stimme ihrer Teamkollegin drang nur wie ein weißes Rauschen an ihre Ohren, so laut dröhnte das Rauschen ihres eigenen Blutes in ihrem Kopf. <b>“Was…?“</b> Den Artikel für einen Moment außer Acht lassend griff sie nach einer der Strähnen an ihrem Kinn – nur um diese im nächsten Moment sofort wieder loszulassen. Heiß. Ihr Haar war heiß? Ein leises Schnuppern ihrerseits sorgte dafür, dass ihr der stechende Geruch von Rauch in die Nase stieg. Mit einem erstickten Laut sprang sie von der Bank auf, auf der sie sich eben noch niedergelassen hatte und stürzte zum Waschbecken. Im Spiegel, der darüber hing, konnte sie deutlich erkennen, wie sich kleine Glutnester in ihren Haarspitzen gebildet hatten. <b>“Verdammt…“</b> Mit einem zwischen den Zähnen hervorgestoßenen Zischen drehte sie den Wasserhahn auf und steckte den Kopf unter das eiskalte Wasser. Sie musste sich beherrschen. Musste sich zusammenreißen. Denn tief in ihrem Inneren keimte die Erkenntnis auf, dass der Weg in die Arena kürzer war als man dachte – vor allem für Hexen wie sie, die dafür bekannt waren, ihr Herz auf der Zunge und ihr Gemüt nach Außen zu tragen. Sie war sowas von am Arsch.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Mit einem breiten Grinsen trat Murphy in die Umkleide des Quidditchstadions. Noch immer rauschten Endorphine und Adrenalin in einem Wettlauf gegeneinander durch ihre Blutbahn, sorgten dafür, dass ihre Augen einen beinahe schon euphorischen Glanz angenommen hatten. Das dunkle Haar klebte leicht feucht an ihrem Nacken und kringelte sich an den Spitzen, so wie immer, wenn es an der Luft trocknete. Wieder einmal hatte Pride of Portree einen haushohen Sieg davongetragen und Murphy konnte guten Gewissens sagen, dass sie einen maßgeblichen Teil dazu beigetragen hatte. Hätte sie ein Klatscher dabei fast vom Besen gefegt? Ja. Würde ihr Knie morgen in wundervollen blau und lila Tönen vor sich hin strahlen und wahrscheinlich geschwollen sein? Auch ja! Aber das war es verdammt noch einmal wert gewesen! Im Gehen schlüpfte sie aus ihrem Umhang, dachte an das Interview zurück, das sie soeben noch gegeben hatte.  <b>“Wer hat Lust auf eine Runde Butterbier? Ich geb einen aus!“</b> Sich ihr Handtuch von einer der Stangen neben den Waschbecken schnappend flötete die Jägerin in den Raum hinein. Die Stimme erhoben, damit sie auch über den Trubel der Siegesfreude hinweggehört werden würde. Der aber… war nicht vorhanden? Irritiert kräuselte die junge Hexe die Nase, ehe sie den Kopf schief legte und sich durchs Haar frottierte. <b>“Sagt mal, hab ich geträumt oder haben wir nicht gerade das Spiel gewonnen?“</b> Fragend zog sie die akkurat geformten Augenbrauen hoch, um im nächsten Moment von einer der Treiberinnen des Teams zur Seite gezogen zu werden. Mit ernstem Blick drückte diese ihr eine Zeitung in die Hand. <b>“Und damit soll ich was jetzt? Fliegen verscheuchen?“</b> Wer Murphy kannte, der wusste, dass sie eine Zeitung höchstens zum Anheizen des Kamins verwendete – war wenn es um sie ging auch ungefährlicher, als das mit dem Zauberstab zu probieren. <b>“Halt die Klappe Murph und lies.“</b> Mit einem beinahe schon spitzen Finger tappte ihre Gegenüber auf den Artikel, den sie aufgeschlagen hatte und der nun in den Händen der Windom lag. <br />
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<b>“Zaubergamot beschließt Reform der Strafjustiz…“</b> leise vor sich hinmurmelnd las Murphy die Schlagzeile, zog dabei die Augenbrauen zusammen und ließ das Handtuch achtlos auf den Boden fallen. Mit jedem Wort, jeder Zeile die sie las, schien ihr Herz einen Takt schneller zu schlagen. Aufgeregt. Aber nicht im guten Sinne. Sie wollten eine verdammte Hetzjagd veranstalten. Wozu? Um sich weiter an dem Leid derer zu ergötzen, die sich nicht wehren konnten? In die Fingerspitzen der Windom schlich sich ein Zucken. <b>“Sag mal was ist denn mit deinen Haaren los Windom?“</b> Die Stimme ihrer Teamkollegin drang nur wie ein weißes Rauschen an ihre Ohren, so laut dröhnte das Rauschen ihres eigenen Blutes in ihrem Kopf. <b>“Was…?“</b> Den Artikel für einen Moment außer Acht lassend griff sie nach einer der Strähnen an ihrem Kinn – nur um diese im nächsten Moment sofort wieder loszulassen. Heiß. Ihr Haar war heiß? Ein leises Schnuppern ihrerseits sorgte dafür, dass ihr der stechende Geruch von Rauch in die Nase stieg. Mit einem erstickten Laut sprang sie von der Bank auf, auf der sie sich eben noch niedergelassen hatte und stürzte zum Waschbecken. Im Spiegel, der darüber hing, konnte sie deutlich erkennen, wie sich kleine Glutnester in ihren Haarspitzen gebildet hatten. <b>“Verdammt…“</b> Mit einem zwischen den Zähnen hervorgestoßenen Zischen drehte sie den Wasserhahn auf und steckte den Kopf unter das eiskalte Wasser. Sie musste sich beherrschen. Musste sich zusammenreißen. Denn tief in ihrem Inneren keimte die Erkenntnis auf, dass der Weg in die Arena kürzer war als man dachte – vor allem für Hexen wie sie, die dafür bekannt waren, ihr Herz auf der Zunge und ihr Gemüt nach Außen zu tragen. Sie war sowas von am Arsch.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Celestina Warbeck]]></title>
			<link>https://www.things-we-lost.de/showthread.php?tid=489</link>
			<pubDate>Thu, 27 Aug 2026 13:20:58 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.things-we-lost.de/member.php?action=profile&uid=153">Celestina Warbeck</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.things-we-lost.de/showthread.php?tid=489</guid>
			<description><![CDATA[Die Zeitung landete auf ihrem Tisch noch bevor sie die Eule wirklich wahrgenommen hatte. Eine Zeitung? Sie hatte doch gar keinem neuen Artikel zugestimmt! Irritiert öffnete sie die erste Seite und las den Artikel der sich ihr bot. Magische Spiele? Das klingt nach einer guten Idee! Wieso wurde das damals überhaupt abgeschafft? Die Dementoren waren immerhin wirklich keine gerade netten Zeitgenossen, die Gefangenen konnten also froh sein ihnen in Askaban entgehen zu können! Außerdem konnte die Strafverfolgung wirklich gut Unterstützung gebrauchen. Ständig kam es zu irgendwelchen Unruhen und selbst ihre Konzerte wurden nicht immer verschont. Sie wollte jetzt zwar auch die Dementoren nicht unbedingt in der ersten Reihe auf ihrem Konzert sehen, aber die konnten sich ja um den Rest kümmern, während alle anderen sich um die Sicherheit ihrer Konzerte kümmerten! War sowieso sicher viel spannender.<br />
Und jeder würde eine faire Chance bekommen dem Gefängnis zu entgehen! Mit Sicherheit würden sich auch die Gefangenen über diese Möglichkeit freuen. Auch wenn sie sich unsicher war, ob man Straftätern überhaupt so eine Chance geben sollte…Aber wenn das Regime da so entschied würde das sicher alles passen, oder? Sie hatte durchaus gelernt diese Entscheidungen nicht zu hinterfragen.<br />
Und vor allem würde es die Wirtschaft ankurbeln! Viele Leute würden neue Jobs finden und sich an einer so großen Sache beteiligen können, Ein so großes Event würde sicher auch musikalische Untermalung gebrauchen. Den gewissen Glamourfaktor. Celestina wusste auch schon wer dafür perfekt geeignet wäre! Schnell schnappte sie sich ein Pergament und schrieb ihrerseits einen Brief, um ihre Bereitschaft im Rahmen der Spiele aufzutreten zu bekunden. Das würde sicherlich ein schillerndes Event werden!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Die Zeitung landete auf ihrem Tisch noch bevor sie die Eule wirklich wahrgenommen hatte. Eine Zeitung? Sie hatte doch gar keinem neuen Artikel zugestimmt! Irritiert öffnete sie die erste Seite und las den Artikel der sich ihr bot. Magische Spiele? Das klingt nach einer guten Idee! Wieso wurde das damals überhaupt abgeschafft? Die Dementoren waren immerhin wirklich keine gerade netten Zeitgenossen, die Gefangenen konnten also froh sein ihnen in Askaban entgehen zu können! Außerdem konnte die Strafverfolgung wirklich gut Unterstützung gebrauchen. Ständig kam es zu irgendwelchen Unruhen und selbst ihre Konzerte wurden nicht immer verschont. Sie wollte jetzt zwar auch die Dementoren nicht unbedingt in der ersten Reihe auf ihrem Konzert sehen, aber die konnten sich ja um den Rest kümmern, während alle anderen sich um die Sicherheit ihrer Konzerte kümmerten! War sowieso sicher viel spannender.<br />
Und jeder würde eine faire Chance bekommen dem Gefängnis zu entgehen! Mit Sicherheit würden sich auch die Gefangenen über diese Möglichkeit freuen. Auch wenn sie sich unsicher war, ob man Straftätern überhaupt so eine Chance geben sollte…Aber wenn das Regime da so entschied würde das sicher alles passen, oder? Sie hatte durchaus gelernt diese Entscheidungen nicht zu hinterfragen.<br />
Und vor allem würde es die Wirtschaft ankurbeln! Viele Leute würden neue Jobs finden und sich an einer so großen Sache beteiligen können, Ein so großes Event würde sicher auch musikalische Untermalung gebrauchen. Den gewissen Glamourfaktor. Celestina wusste auch schon wer dafür perfekt geeignet wäre! Schnell schnappte sie sich ein Pergament und schrieb ihrerseits einen Brief, um ihre Bereitschaft im Rahmen der Spiele aufzutreten zu bekunden. Das würde sicherlich ein schillerndes Event werden!]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[HP RPG Community Server]]></title>
			<link>https://www.things-we-lost.de/showthread.php?tid=487</link>
			<pubDate>Thu, 20 Aug 2026 22:56:06 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.things-we-lost.de/member.php?action=profile&uid=1">Regulus Black</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.things-we-lost.de/showthread.php?tid=487</guid>
			<description><![CDATA[<div class="hprpg-card">
<div class="hprpg-head">
<img class="hprpg-icon" src="https://i.postimg.cc/76Z0t2H0/grafik.png" alt="HP RPG Communityserver"><br />
<div class="hprpg-title">HP RPG Communityserver</div>
<div class="hprpg-sub">Der Treffpunkt für alles rund um HP RPGs</div>
</div>
<div class="hprpg-body">
<p class="hprpg-text">Du liebst <b>Harry Potter</b> und <b>Foren-RPGs</b>? Dann bist du hier richtig! Unser Discord verbindet Interessierte und für Vernetzung, Austausch und gemeinsamen Spaß innerhalb der Community sorgen.</p>
<div class="hprpg-features">
<div class="hprpg-feature"><b>Austausch</b><br>mit anderen RPG-Spieler*innen</div>
<div class="hprpg-feature"><b>RPGs entdecken</b><br>Foren vorstellen & finden</div>
<div class="hprpg-feature"><b>Spieler*innen finden</b><br>Schreib- & RPG-Partnersuche</div>
<div class="hprpg-feature"><b>Kreativer Austausch</b><br>Charaktere, Plots & Ideen</div>
<div class="hprpg-feature"><b>Neuigkeiten</b><br>rund um die RPG-Community</div>
<div class="hprpg-feature"><b>Hilfe & Support</b><br>kreativ, organisatorisch & technisch</div>
</div>
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<p class="hprpg-note"><b>Wichtig:</b> Der Server ist <b>kein eigenes RPG</b>. Gespielt wird weiterhin in den jeweiligen Foren – Discord ist unser gemeinsamer Treffpunkt zum Vernetzen, Austauschen und Entdecken.</p>
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<div class="hprpg-center">
<a class="hprpg-button" href="https://discord.gg/pKsjgVbr3"><span class="hprpg-button-spark"></span>Zum Discord-Server</a><br />
</div>
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</div>
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<style type="text/css">.hprpg-card{position:relative;max-width:720px;margin:25px auto;overflow:hidden;border:1px solid rgba(216,166,232,.45);border-radius:20px;background:radial-gradient(circle at 15% 15%,rgba(205,117,218,.22),transparent 25%),radial-gradient(circle at 85% 30%,rgba(231,184,107,.12),transparent 22%),radial-gradient(circle at 50% 100%,rgba(154,79,194,.22),transparent 35%),linear-gradient(145deg,#100b20,#21102e 55%,#120b1d);font-family:Arial,sans-serif;color:#eee}/*

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<p class="hprpg-text">Du liebst <b>Harry Potter</b> und <b>Foren-RPGs</b>? Dann bist du hier richtig! Unser Discord verbindet Interessierte und für Vernetzung, Austausch und gemeinsamen Spaß innerhalb der Community sorgen.</p>
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<div class="hprpg-feature"><b>Austausch</b><br>mit anderen RPG-Spieler*innen</div>
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<p class="hprpg-note"><b>Wichtig:</b> Der Server ist <b>kein eigenes RPG</b>. Gespielt wird weiterhin in den jeweiligen Foren – Discord ist unser gemeinsamer Treffpunkt zum Vernetzen, Austauschen und Entdecken.</p>
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<a class="hprpg-button" href="https://discord.gg/pKsjgVbr3"><span class="hprpg-button-spark"></span>Zum Discord-Server</a><br />
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			<title><![CDATA[we should be happy]]></title>
			<link>https://www.things-we-lost.de/showthread.php?tid=483</link>
			<pubDate>Fri, 24 Jul 2026 00:46:06 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.things-we-lost.de/member.php?action=profile&uid=5">Thalia Gamp</a>]]></dc:creator>
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class="rvsub">Sie ist so zart wie die Rose</div></div></div><div class="rvfacts"><div class="rvfact"><span class="rvfactlabel">Alter</span><span class="rvfactvalue">16 Jahre</span></div><div class="rvfact"><span class="rvfactlabel">Haus</span><span class="rvfactvalue">Ravenclaw</span></div><div class="rvfact"><span class="rvfactlabel">Jahrgang</span><span class="rvfactvalue">5. Schuljahr</span></div><div class="rvfact"><span class="rvfactlabel">Position</span><span class="rvfactvalue">Sucherin</span></div><div class="rvfact"><span class="rvfactlabel">Blutstatus</span><span class="rvfactvalue">Reinblut</span></div><div class="rvfact"><span class="rvfactlabel">Avatar</span><span class="rvfactvalue">Audrey Kattan?</span></div></div><div class="rvcontent"><div class="rvsection"><div class="rvsectionhead"><span class="rvsectionicon">✦</span><div class="rvsectiontitle">Einfach Avice</div><div class="rvsectionsub">Das Mädchen hinter dem Namen</div></div><div class="rvintro"><div class="rvportrait"><img src="https://www.things-we-lost.de/images/ravi.png"></div><div class="rvintrotext"><div class="rvtext"><span class="rvinitial">A</span>vice ist eine Hexe aus jener Gesellschaftsschicht, in der Namen Gewicht besitzen und daran geknüpfte Erwartungen manchmal schwerer wiegen als jeder vom Regen durchnässte Quidditchumhang. Bulstrode ist ein Name, den man kennt und mit dem gewisse Vorstellungen einhergehen. Wie man sich benimmt und mit wem man sich umgibt beispielsweise. Und vielleicht vor allem, wie wenig Widerworte eine Tochter ihrem Vater zu geben hat.<br />
In Hogwarts kann Avice manchmal beinahe vergessen, dass all diese Regeln existieren. Da ist sie nicht nur die Tochter ihres Vaters, sondern Ravenclaw, Sucherin, Chormitglied und vor allem auch eben jenes Mädchen, das dir erklären kann, weshalb der letzte Spielzug der Tutshill Tornados total bekloppt gewesen ist. Sie ist neugierig, aufmerksam und kann aus vollem Hals unter der Dusche singen.</div></div></div><div class="rvquote">„Oh, the thrill of the chase as I soar through the air With the Snitch up ahead and the wind in my hair.“<span class="rvquoteauthor">— Kennilworthy Whisp · <span class="rvquotebook">Quidditch Through the Ages</span></span></div></div><div class="rvsection"><div class="rvsectionhead"><span class="rvsectionicon">✧</span><div class="rvsectiontitle">Was ein Herz begehrt</div><div class="rvsectionsub">muss nicht immer ein Junge sein</div></div><div class="rvwishlist"><div class="rvwish"><strong>Quidditch ist doch nicht nur ein Spiel!</strong><span>Frag Avice nach Quidditch und du solltest ein <i>bisschen <s>viel</s></i> Zeit mitbringen. Sie kennt alle britischen Mannschaften bis ins noch so kleine Detail, verfolgt die Liga (herrje, gab es da im letzten Jahr viele Änderungen!) und hat zu den meisten Spielern vermutlich eine Meinung (nach der niemand gefragt hat). Noch lieber als darüber zu reden sitzt sie allerdings selbst auf einem Besen. Für Ravenclaw spielt sie seit dem letzten Jahr als Sucherin und ist dort genau richtig aufgehoben: aufmerksam, flink und hartnäckig genug, einen winzigen goldenen Ball zwischen vierzehn Spielern nicht mehr aus den Augen zu lassen, sobald sie ihn einmal entdeckt hat. Dass ihr Vater Quidditch vermutlich für eine wenig angemessene Beschäftigung seiner Tochter hält und sie ihre Ausrüstung von einem ihrer älteren Brüder gesponsort bekommen hat? Nun. Er muss ja nicht jedes Detail wissen.</span></div><div class="rvwish"><strong>Do, re, mi und ein paar Frösche</strong><span>Manchmal braucht es aber auch gar keinen Besen um Avice glücklich zu machen. Sie singt im Froschchor und allgemein überall dort, wo sie glaubt, gerade unbeobachtet oder unter Freunden zu sein. Würde sie sich in der Muggelwelt auskennen wären Musicals absolut ihr Ding! Sie kann überall singen. Unter der Dusche. Auf dem Weg zum Unterricht. Beim Lernen, bis Thalia ihr ein Kissen an den Kopf wirft. Sie muss ganz sicher nicht in allem herausragend sein was sie gerne tut, aber in Hogwarts fühlt sie sich einfach frei und unbeschwert. Der Froschchor ist dabei nur ein weiteres kleines Stück Hogwarts, das sie liebt.</span></div><div class="rvwish"><strong>All die kleinen Freiheiten</strong><span>Freunde treffen, ohne vorher um Erlaubnis zu bitten. Bis spät in der Nacht im Gemeinschaftsraum sitzen. Hosen tragen (wenn man sich die von einer Freundin geborgt hat). Auf einen Besen steigen. Laut lachen. Eine Meinung haben und sie sogar aussprechen! Hogwarts bedeutet für manche Stress und eine Last, für Avice besteht es aus hunderten kleinen Freiheiten, deren Besonderheit ihr erst so richtig bewusst wird, wenn die Ferien näher rücken.</span></div></div></div><div class="rvsection"><div class="rvsectionhead"><span class="rvsectionicon">✦</span><div class="rvsectiontitle">Über den Wolken</div><div class="rvsectionsub">muss die Freiheit schier grenzenlos sein</div></div><div class="rvquidditch"><img src="https://i.postimg.cc/T2F8jnF6/avice.png"></div><div class="rvstory"><div class="rvtext">
Als Sucherin des Ravenclaw-Hausteams hat sie ihren Platz gefunden. Da oben interessiert niemanden, ob eine Bulstrode sich so verhält. Da zählt nur, ob sie den Schnatz vor dem gegnerischen Sucher erwischt. <br />
Noch ist Quidditch einfach eine Leidenschaft. Ob irgendwann mehr daraus werden könnte? Avice würde vermutlich direkt einen Vertrag bei einer Mannschaft unterschreiben, wenn man es ihr denn abieten würde, wenn da nicht dieses kleine Problem wäre, dass ihre Zukunft bislang vor allem von einem anderen Menschen geplant wird.</div></div></div><div class="rvsection"><div class="rvsectionhead"><span class="rvsectionicon">✧</span><div class="rvsectiontitle">Wer hoch fliegt</div><div class="rvsectionsub">kann leider auch tief fallen</div></div><div class="rvstory"><div class="rvtext"><strong>Noch einen Monat.</strong> Andere zählen die Tage bis zu den Sommerferien mit Vorfreude, wenn endlich die Last der Abschlussprüfungen abfällt und man seine Liebsten wiedersieht. Avice zählt sie auch, aber aus einem anderen Grund. Noch einen Monat Hogwarts. Noch einen Monat gemeinsames Pauken und Kichern im Ravenclawturm, fliegen übers Quidditchfeld und singen im Froschchor. Dann wird der Hogwarts-Express sie zurückbringen und irgendwann wird sie ihrem Vater wieder gegenüberstehen. Ihr Vater ist kein Mann, der Widerspruch besonders gut verträgt und das ist noch nett ausgedrückt. Er hat genaue Vorstellungen davon, was aus seiner Tochter werden soll und Hogwarts ist ihm ohnehin viel zu liberal. Zu viele Freiheiten. Zu viele fremde Einflüsse. Zu viele Menschen, die einem jungen Mädchen einreden könnten, es dürfte selbst entscheiden, was es mit seinem Leben anfangen möchte. Und dann noch die <i>Schlammblüter</i>. Was, wenn er sie nicht zurückkommen lässt?<br />
<br />
<strong>Was braucht ein Mädchen schon UTZ?</strong> Fünf Schuljahre sind doch eigentlich mehr als genug für eine Hexe, nicht wahr? Die ZAGs wird Avice bald hinter sich haben und ihr Vater könnte durchaus zu dem Schluss kommen, dass seine Tochter damit ausreichend ausgebildet ist. Wozu braucht ein Mädchen UTZ? Wozu zwei weitere Jahre in diesem Schloss, in dem man ihr ohnehin nur Flausen in den Kopf setzt? Sie könnte nach Hause kommen. Sich auf das konzentrieren, was wirklich wichtig ist. Auf ihre Familie, ihre Zukunft beziehungsweise all die Dinge, die ihr Vater darunter versteht. So wie bei vielen anderen Reinbluthexen steht ganz oben auf der Liste natürlich heiraten und Kinder bekommen. Ätzend, wenn man sich darüber schon in seinen Teeniejahren Gedanken machen muss, <i>"ehe all die guten Partien schon weg sind"</i>. Thalia scheint damit weniger Probleme zu haben und vielleicht hätte Avice diese auch nicht, wüsste sie nur, dass ihr Vater auch ganz bestimmt jemanden für sie aussuchen würde, der gut für sie ist. So auf menschlicher Ebene. Nicht was Status und Namen angeht, denn dass es da gehörige Fieslinge auf der Welt gibt, das hat sie schon begriffen.<br />
<br />
Ob er es bereits beschlossen hat oder überhaupt nicht auf diese Gedanken gekommen ist, weiß Avice noch gar nicht. Vielleicht liegt es einfach an all den Geschichten, die man eben so aufschnappt. Aber je näher der Sommer rückt, desto schwerer wird es, nicht daran zu denken. Hogwarts ist für Avice nicht bloß ihre Schule - es ist ihre Zuflucht, ein Zuhause, das sie so nimmt wie sie ist.</div></div></div>
<div class="rvsection"><div class="rvsectionhead"><span class="rvsectionicon">✦</span><div class="rvsectiontitle">Zwei Federn eines Vogels</div><div class="rvsectionsub">oder vielleicht doch nicht ganz?</div></div><div class="rvstory"><div class="rvtext"><span class="rvinitial">T</span>halia Gamp ist nicht nur ein Jahr älter als Avice und ebenfalls Ravenclaw, sondern vermutlich einer der Menschen, bei denen sie sich am wenigsten Gedanken darüber machen muss, was sie gerade sagt. Die beiden kennen sich längst nicht nur aus Hogwarts. Ihre Familien bewegen sich in denselben reinblütigen Kreisen und so kommt es immer wieder vor, dass sie sich auch während der Ferien über den Weg laufen. Ein Umstand, über den Avice ausnahmsweise einmal ganz froh sein dürfte.<br />
<br />
Denn Thalia versteht zumindest einen Teil von dem, worüber Avice nicht immer sprechen möchte. Auch im Hause Gamp gibt es Regeln, Erwartungen und Eltern, die ziemlich genaue Vorstellungen davon haben, was ihre Tochter aus ihrem Leben machen soll. Der Unterschied? Thalia weiß bei all dem, dass sie geliebt wird. Ihre Eltern treiben sie mit ihren Ansprüchen an den Rand des Wahnsinns, weil gute Noten, akademische Leistungen und eine glänzende Zukunft schließlich nicht vom Himmel fallen. Dumm nur, dass Thalia viel lieber socialized als stundenlang über Büchern zu sitzen.<br />
<br />
Bei Avice ist es beinahe umgekehrt. Sie könnte mit einem Zeugnis voller <i>Ohnegleichen</i> nach Hause kommen und müsste sich vermutlich trotzdem fragen, ob ihr Vater überhaupt stolz auf sie wäre. Manchmal wirkt es fast absurd: Thalia würde es gut tun weniger akademische Erwartungen erfüllen zu müssen, während Avice sich vielleicht gelegentlich wünschen würde, ihre Leistungen wären ihrem Vater überhaupt einmal ein Lob wert.<br />
Avice mutiert neben ihrer besten Freundin aber nicht auf einmal zu einer kleinen Rebellin. Dafür steckt das, womit sie aufgewachsen ist, viel zu tief in ihr. Sie ist ein <strong>konservativ erzogenes Reinblut</strong>, kennt die alten Familien, weiß um ihren eigenen Status und achtet durchaus darauf, mit wem sie sich umgibt. Dass Muggelstämmige in Hogwarts lernen dürfen, stört sie nicht sonderlich. Warum sollte es auch? Sie mischt sich ohnehin kaum unter sie.<br />
<br />
Vielleicht liegt genau darin eine spannende Entwicklungsmöglichkeit. Avice möchte sich von ihrem Vater emanzipieren und sieht dabei gleichzeitig nicht, wie viel von seinem Weltbild sie mit sich herumträgt. Freiheit bedeutet für sie zunächst einmal <i>ihre eigene</i> Freiheit. Dass andere Menschen womöglich aus ganz anderen Gründen um dieselbe kämpfen, beschäftigt sie nicht.<br />
<br />
Thalia ist dabei weder ihr moralischer Kompass noch ihre Erzieherin - mit politischen Äußerungen hält sich ihre Freundin ohnehin zurück, das gehört sich für eine junge Hexe ja auch nicht unbedingt. Sie ist ihre Freundin. Die, mit der sie auf ihren Besen um die Wette fliegt, nachts viel zu lange redet, über Jungs tuschelt und über Quidditch diskutiert.</div></div></div>
<br />
<div class="rvsection"><div class="rvsectionhead"><span class="rvsectionicon">✦</span><div class="rvsectiontitle">Was ich mir wünsche</div><div class="rvsectionsub">ist vor allem die Passion zu schreiben</div></div><div class="rvwishlist"><div class="rvwish"><strong>Kein Klischee-Abziehbildchen</strong><span>Avice darf klug sein - immerhin hat der sprechende Hut sie nicht ohne Grund nach Ravenclaw gesteckt - aber sie muss keine Einser-Schülerin sein, die jedes Buch der Bibliothek schon dreimal gelesen hat und Hermine neidisch machen würde. Viel wichtiger ist mir dieses wache Interesse an Dingen, die sie liebt. Vielleicht ist sie in Arithmantik fast durchgefallen, während sie dafür die Quidditchtabelle der letzten drei Jahre herunterbeten kann. Auch Ravenclaws dürfen schlechte Noten schreiben.</span></div><div class="rvwish"><strong>Bitte lass sie Quidditch lieben</strong><span>Dass Avice Sucherin ist, ist jetzt nicht nur ein hübsches Detail für den Steckbrief, sondern wirklich wichtig für mich. Also nicht er Posten an sich - sie kann auch Jägerin oder Hüterin sein oder gar als Treiberin taugen, aber der aktive Sport an sich ist für mich ein must have, da es eine starke Verbindung zu Thalia darstellt und sie etwas machen lässt, bei dem man sich die Hände schmutzig macht.</span></div><div class="rvwish"><strong>Ein autoritäres Elternhaus</strong><span>Avice hat Angst vor ihrem Vater. Nicht zwingend jede Sekunde ihres Lebens und sie soll ganz ausdrücklich kein ausschließlich trauriger Charakter werden, aber diese Beziehung soll durchaus negativ geprägt sein. Ob da nun auch physische Gewalt im Spiel ist oder nicht steht dir frei, aber sie weiß, dass ihre Stimme bei ihm nicht zählt. Da sind ähnlich wie bei Thalia Erwartungen, denen sie nicht entspricht und vielleicht ertappt sie sich manchmal selbst dabei, Dinge gar nicht erst zu versuchen, weil sie seine Stimme bereits im Kopf hört. </span></div><div class="rvwish"><strong>Blutjung und voll Tatendrang</strong><span>Wohin auch immer du sie lenken willst - Avice ist keine "fertige" Widerstandskämpferin und auch keine kleine Erwachsene. Sie ist sechzehn. Sie <i>darf</i> sich verlieben, richtig schlechte Entscheidungen treffen, und auch mal völlig unangemessen beleidigt sein, wenn sie einen schlechten Tag hat. Sie darf glauben, dass irgendein kleines Problem gerade das Ende der Welt bedeutet. Sie ist ein Teenie und Thalia steht ihr da bestimmt in nichts nach.</span></div><div class="rvwish"><strong>Allerlei weitere Dinge</strong><span>Der Name von Thalias Freundin ist änderbar, genauso wie ihre Familienzugehörigkeit. Reinblütig sollte sie sein und konservativ, bei allem weiteren hast du durchaus Freiheiten. Wichtig an dem Freundinnengespann ist mir, dass die beiden sich nicht aus ihrem goldenen Käfig heraustrauen würden, auch wenn jener von Thalia weitaus angenehmer ist als der von Avice. Sie stehen dennoch füreinander ein. Die Avatarperson ist auch nur ein Vorschlag, pass sie gern an wenn du möchtest! Beim Alter sehe ich die Möglichkeit, dass die beiden auch im selben Jahrgang sein könnten, nur bitte lass sie nicht bereits im Abschlussjahr stecken, denn dann wären die Sommerferien ja tatsächlich ein Fixpunkt, der sich nicht abändern ließe.<br />
Mein Name ist übrigens <i>Rica</i>, ich lebe für Freundschaftsgeschichten (und Geschwisterszenen xD) und ich würde mich sehr freuen, wenn wir mit den beiden intensive Szenen erleben könnten, in denen die beiden jungen Damen sich auch nicht immer ideal verhalten. Wenn du Lust auf Avice bekommen hast, meld dich gern im Gesuch oder schreib mich im Discord unter #thingswelost an <3</span></div></div></div></div><div class="rvfooterimage"></div><div class="rvfooter"><div class="rvfooterlinks"><a href="https://www.things-we-lost.de/" target="_blank" rel="noopener">Zum Forum</a><a href="https://www.things-we-lost.de/showthread.php?tid=483" target="_blank" rel="noopener">Zum Gesuch</a></div><div class="rvcredit">Things We Lost in the Fire · Harry Potter RPG</div></div></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<style type="text/css">.rvgesuch,.rvgesuch *{box-sizing:border-box}.rvgesuch{--rv-paper:#f5f1e8;--rv-paper2:#ebe5d8;--rv-blue:#183b5b;--rv-blue2:#315d7a;--rv-gold:#b69558;--rv-goldlight:#d8c49b;--rv-ink:#39454d;--rv-soft:#6d777b;width:500px;max-width:100%;margin:20px auto;background:#f5f1e8;color:var(--rv-ink);font:12px/1.85 Georgia,serif;overflow:hidden}.rvgesuch a,.rvgesuch a:link,.rvgesuch a:visited{color:var(--rv-blue)!important;text-decoration:none!important;background:transparent!important}.rvgesuch a:hover,.rvgesuch a:active{color:var(--rv-gold)!important;text-decoration:none!important}.rvhero{position:relative;height:335px;background-color:#dbe4e7;background-image:url('https://i.postimg.cc/rsK75pMG/elly1.png');background-size:cover;background-position:center;overflow:hidden}.rvhero::after{content:"";position:absolute;inset:0;background:linear-gradient(to bottom,rgba(19,49,72,.03) 25%,rgba(17,43,64,.75) 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class="rvsub">Sie ist so zart wie die Rose</div></div></div><div class="rvfacts"><div class="rvfact"><span class="rvfactlabel">Alter</span><span class="rvfactvalue">16 Jahre</span></div><div class="rvfact"><span class="rvfactlabel">Haus</span><span class="rvfactvalue">Ravenclaw</span></div><div class="rvfact"><span class="rvfactlabel">Jahrgang</span><span class="rvfactvalue">5. Schuljahr</span></div><div class="rvfact"><span class="rvfactlabel">Position</span><span class="rvfactvalue">Sucherin</span></div><div class="rvfact"><span class="rvfactlabel">Blutstatus</span><span class="rvfactvalue">Reinblut</span></div><div class="rvfact"><span class="rvfactlabel">Avatar</span><span class="rvfactvalue">Audrey Kattan?</span></div></div><div class="rvcontent"><div class="rvsection"><div class="rvsectionhead"><span class="rvsectionicon">✦</span><div class="rvsectiontitle">Einfach Avice</div><div class="rvsectionsub">Das Mädchen hinter dem Namen</div></div><div class="rvintro"><div class="rvportrait"><img src="https://www.things-we-lost.de/images/ravi.png"></div><div class="rvintrotext"><div class="rvtext"><span class="rvinitial">A</span>vice ist eine Hexe aus jener Gesellschaftsschicht, in der Namen Gewicht besitzen und daran geknüpfte Erwartungen manchmal schwerer wiegen als jeder vom Regen durchnässte Quidditchumhang. Bulstrode ist ein Name, den man kennt und mit dem gewisse Vorstellungen einhergehen. Wie man sich benimmt und mit wem man sich umgibt beispielsweise. Und vielleicht vor allem, wie wenig Widerworte eine Tochter ihrem Vater zu geben hat.<br />
In Hogwarts kann Avice manchmal beinahe vergessen, dass all diese Regeln existieren. Da ist sie nicht nur die Tochter ihres Vaters, sondern Ravenclaw, Sucherin, Chormitglied und vor allem auch eben jenes Mädchen, das dir erklären kann, weshalb der letzte Spielzug der Tutshill Tornados total bekloppt gewesen ist. Sie ist neugierig, aufmerksam und kann aus vollem Hals unter der Dusche singen.</div></div></div><div class="rvquote">„Oh, the thrill of the chase as I soar through the air With the Snitch up ahead and the wind in my hair.“<span class="rvquoteauthor">— Kennilworthy Whisp · <span class="rvquotebook">Quidditch Through the Ages</span></span></div></div><div class="rvsection"><div class="rvsectionhead"><span class="rvsectionicon">✧</span><div class="rvsectiontitle">Was ein Herz begehrt</div><div class="rvsectionsub">muss nicht immer ein Junge sein</div></div><div class="rvwishlist"><div class="rvwish"><strong>Quidditch ist doch nicht nur ein Spiel!</strong><span>Frag Avice nach Quidditch und du solltest ein <i>bisschen <s>viel</s></i> Zeit mitbringen. Sie kennt alle britischen Mannschaften bis ins noch so kleine Detail, verfolgt die Liga (herrje, gab es da im letzten Jahr viele Änderungen!) und hat zu den meisten Spielern vermutlich eine Meinung (nach der niemand gefragt hat). Noch lieber als darüber zu reden sitzt sie allerdings selbst auf einem Besen. Für Ravenclaw spielt sie seit dem letzten Jahr als Sucherin und ist dort genau richtig aufgehoben: aufmerksam, flink und hartnäckig genug, einen winzigen goldenen Ball zwischen vierzehn Spielern nicht mehr aus den Augen zu lassen, sobald sie ihn einmal entdeckt hat. Dass ihr Vater Quidditch vermutlich für eine wenig angemessene Beschäftigung seiner Tochter hält und sie ihre Ausrüstung von einem ihrer älteren Brüder gesponsort bekommen hat? Nun. Er muss ja nicht jedes Detail wissen.</span></div><div class="rvwish"><strong>Do, re, mi und ein paar Frösche</strong><span>Manchmal braucht es aber auch gar keinen Besen um Avice glücklich zu machen. Sie singt im Froschchor und allgemein überall dort, wo sie glaubt, gerade unbeobachtet oder unter Freunden zu sein. Würde sie sich in der Muggelwelt auskennen wären Musicals absolut ihr Ding! Sie kann überall singen. Unter der Dusche. Auf dem Weg zum Unterricht. Beim Lernen, bis Thalia ihr ein Kissen an den Kopf wirft. Sie muss ganz sicher nicht in allem herausragend sein was sie gerne tut, aber in Hogwarts fühlt sie sich einfach frei und unbeschwert. Der Froschchor ist dabei nur ein weiteres kleines Stück Hogwarts, das sie liebt.</span></div><div class="rvwish"><strong>All die kleinen Freiheiten</strong><span>Freunde treffen, ohne vorher um Erlaubnis zu bitten. Bis spät in der Nacht im Gemeinschaftsraum sitzen. Hosen tragen (wenn man sich die von einer Freundin geborgt hat). Auf einen Besen steigen. Laut lachen. Eine Meinung haben und sie sogar aussprechen! Hogwarts bedeutet für manche Stress und eine Last, für Avice besteht es aus hunderten kleinen Freiheiten, deren Besonderheit ihr erst so richtig bewusst wird, wenn die Ferien näher rücken.</span></div></div></div><div class="rvsection"><div class="rvsectionhead"><span class="rvsectionicon">✦</span><div class="rvsectiontitle">Über den Wolken</div><div class="rvsectionsub">muss die Freiheit schier grenzenlos sein</div></div><div class="rvquidditch"><img src="https://i.postimg.cc/T2F8jnF6/avice.png"></div><div class="rvstory"><div class="rvtext">
Als Sucherin des Ravenclaw-Hausteams hat sie ihren Platz gefunden. Da oben interessiert niemanden, ob eine Bulstrode sich so verhält. Da zählt nur, ob sie den Schnatz vor dem gegnerischen Sucher erwischt. <br />
Noch ist Quidditch einfach eine Leidenschaft. Ob irgendwann mehr daraus werden könnte? Avice würde vermutlich direkt einen Vertrag bei einer Mannschaft unterschreiben, wenn man es ihr denn abieten würde, wenn da nicht dieses kleine Problem wäre, dass ihre Zukunft bislang vor allem von einem anderen Menschen geplant wird.</div></div></div><div class="rvsection"><div class="rvsectionhead"><span class="rvsectionicon">✧</span><div class="rvsectiontitle">Wer hoch fliegt</div><div class="rvsectionsub">kann leider auch tief fallen</div></div><div class="rvstory"><div class="rvtext"><strong>Noch einen Monat.</strong> Andere zählen die Tage bis zu den Sommerferien mit Vorfreude, wenn endlich die Last der Abschlussprüfungen abfällt und man seine Liebsten wiedersieht. Avice zählt sie auch, aber aus einem anderen Grund. Noch einen Monat Hogwarts. Noch einen Monat gemeinsames Pauken und Kichern im Ravenclawturm, fliegen übers Quidditchfeld und singen im Froschchor. Dann wird der Hogwarts-Express sie zurückbringen und irgendwann wird sie ihrem Vater wieder gegenüberstehen. Ihr Vater ist kein Mann, der Widerspruch besonders gut verträgt und das ist noch nett ausgedrückt. Er hat genaue Vorstellungen davon, was aus seiner Tochter werden soll und Hogwarts ist ihm ohnehin viel zu liberal. Zu viele Freiheiten. Zu viele fremde Einflüsse. Zu viele Menschen, die einem jungen Mädchen einreden könnten, es dürfte selbst entscheiden, was es mit seinem Leben anfangen möchte. Und dann noch die <i>Schlammblüter</i>. Was, wenn er sie nicht zurückkommen lässt?<br />
<br />
<strong>Was braucht ein Mädchen schon UTZ?</strong> Fünf Schuljahre sind doch eigentlich mehr als genug für eine Hexe, nicht wahr? Die ZAGs wird Avice bald hinter sich haben und ihr Vater könnte durchaus zu dem Schluss kommen, dass seine Tochter damit ausreichend ausgebildet ist. Wozu braucht ein Mädchen UTZ? Wozu zwei weitere Jahre in diesem Schloss, in dem man ihr ohnehin nur Flausen in den Kopf setzt? Sie könnte nach Hause kommen. Sich auf das konzentrieren, was wirklich wichtig ist. Auf ihre Familie, ihre Zukunft beziehungsweise all die Dinge, die ihr Vater darunter versteht. So wie bei vielen anderen Reinbluthexen steht ganz oben auf der Liste natürlich heiraten und Kinder bekommen. Ätzend, wenn man sich darüber schon in seinen Teeniejahren Gedanken machen muss, <i>"ehe all die guten Partien schon weg sind"</i>. Thalia scheint damit weniger Probleme zu haben und vielleicht hätte Avice diese auch nicht, wüsste sie nur, dass ihr Vater auch ganz bestimmt jemanden für sie aussuchen würde, der gut für sie ist. So auf menschlicher Ebene. Nicht was Status und Namen angeht, denn dass es da gehörige Fieslinge auf der Welt gibt, das hat sie schon begriffen.<br />
<br />
Ob er es bereits beschlossen hat oder überhaupt nicht auf diese Gedanken gekommen ist, weiß Avice noch gar nicht. Vielleicht liegt es einfach an all den Geschichten, die man eben so aufschnappt. Aber je näher der Sommer rückt, desto schwerer wird es, nicht daran zu denken. Hogwarts ist für Avice nicht bloß ihre Schule - es ist ihre Zuflucht, ein Zuhause, das sie so nimmt wie sie ist.</div></div></div>
<div class="rvsection"><div class="rvsectionhead"><span class="rvsectionicon">✦</span><div class="rvsectiontitle">Zwei Federn eines Vogels</div><div class="rvsectionsub">oder vielleicht doch nicht ganz?</div></div><div class="rvstory"><div class="rvtext"><span class="rvinitial">T</span>halia Gamp ist nicht nur ein Jahr älter als Avice und ebenfalls Ravenclaw, sondern vermutlich einer der Menschen, bei denen sie sich am wenigsten Gedanken darüber machen muss, was sie gerade sagt. Die beiden kennen sich längst nicht nur aus Hogwarts. Ihre Familien bewegen sich in denselben reinblütigen Kreisen und so kommt es immer wieder vor, dass sie sich auch während der Ferien über den Weg laufen. Ein Umstand, über den Avice ausnahmsweise einmal ganz froh sein dürfte.<br />
<br />
Denn Thalia versteht zumindest einen Teil von dem, worüber Avice nicht immer sprechen möchte. Auch im Hause Gamp gibt es Regeln, Erwartungen und Eltern, die ziemlich genaue Vorstellungen davon haben, was ihre Tochter aus ihrem Leben machen soll. Der Unterschied? Thalia weiß bei all dem, dass sie geliebt wird. Ihre Eltern treiben sie mit ihren Ansprüchen an den Rand des Wahnsinns, weil gute Noten, akademische Leistungen und eine glänzende Zukunft schließlich nicht vom Himmel fallen. Dumm nur, dass Thalia viel lieber socialized als stundenlang über Büchern zu sitzen.<br />
<br />
Bei Avice ist es beinahe umgekehrt. Sie könnte mit einem Zeugnis voller <i>Ohnegleichen</i> nach Hause kommen und müsste sich vermutlich trotzdem fragen, ob ihr Vater überhaupt stolz auf sie wäre. Manchmal wirkt es fast absurd: Thalia würde es gut tun weniger akademische Erwartungen erfüllen zu müssen, während Avice sich vielleicht gelegentlich wünschen würde, ihre Leistungen wären ihrem Vater überhaupt einmal ein Lob wert.<br />
Avice mutiert neben ihrer besten Freundin aber nicht auf einmal zu einer kleinen Rebellin. Dafür steckt das, womit sie aufgewachsen ist, viel zu tief in ihr. Sie ist ein <strong>konservativ erzogenes Reinblut</strong>, kennt die alten Familien, weiß um ihren eigenen Status und achtet durchaus darauf, mit wem sie sich umgibt. Dass Muggelstämmige in Hogwarts lernen dürfen, stört sie nicht sonderlich. Warum sollte es auch? Sie mischt sich ohnehin kaum unter sie.<br />
<br />
Vielleicht liegt genau darin eine spannende Entwicklungsmöglichkeit. Avice möchte sich von ihrem Vater emanzipieren und sieht dabei gleichzeitig nicht, wie viel von seinem Weltbild sie mit sich herumträgt. Freiheit bedeutet für sie zunächst einmal <i>ihre eigene</i> Freiheit. Dass andere Menschen womöglich aus ganz anderen Gründen um dieselbe kämpfen, beschäftigt sie nicht.<br />
<br />
Thalia ist dabei weder ihr moralischer Kompass noch ihre Erzieherin - mit politischen Äußerungen hält sich ihre Freundin ohnehin zurück, das gehört sich für eine junge Hexe ja auch nicht unbedingt. Sie ist ihre Freundin. Die, mit der sie auf ihren Besen um die Wette fliegt, nachts viel zu lange redet, über Jungs tuschelt und über Quidditch diskutiert.</div></div></div>
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<div class="rvsection"><div class="rvsectionhead"><span class="rvsectionicon">✦</span><div class="rvsectiontitle">Was ich mir wünsche</div><div class="rvsectionsub">ist vor allem die Passion zu schreiben</div></div><div class="rvwishlist"><div class="rvwish"><strong>Kein Klischee-Abziehbildchen</strong><span>Avice darf klug sein - immerhin hat der sprechende Hut sie nicht ohne Grund nach Ravenclaw gesteckt - aber sie muss keine Einser-Schülerin sein, die jedes Buch der Bibliothek schon dreimal gelesen hat und Hermine neidisch machen würde. Viel wichtiger ist mir dieses wache Interesse an Dingen, die sie liebt. Vielleicht ist sie in Arithmantik fast durchgefallen, während sie dafür die Quidditchtabelle der letzten drei Jahre herunterbeten kann. Auch Ravenclaws dürfen schlechte Noten schreiben.</span></div><div class="rvwish"><strong>Bitte lass sie Quidditch lieben</strong><span>Dass Avice Sucherin ist, ist jetzt nicht nur ein hübsches Detail für den Steckbrief, sondern wirklich wichtig für mich. Also nicht er Posten an sich - sie kann auch Jägerin oder Hüterin sein oder gar als Treiberin taugen, aber der aktive Sport an sich ist für mich ein must have, da es eine starke Verbindung zu Thalia darstellt und sie etwas machen lässt, bei dem man sich die Hände schmutzig macht.</span></div><div class="rvwish"><strong>Ein autoritäres Elternhaus</strong><span>Avice hat Angst vor ihrem Vater. Nicht zwingend jede Sekunde ihres Lebens und sie soll ganz ausdrücklich kein ausschließlich trauriger Charakter werden, aber diese Beziehung soll durchaus negativ geprägt sein. Ob da nun auch physische Gewalt im Spiel ist oder nicht steht dir frei, aber sie weiß, dass ihre Stimme bei ihm nicht zählt. Da sind ähnlich wie bei Thalia Erwartungen, denen sie nicht entspricht und vielleicht ertappt sie sich manchmal selbst dabei, Dinge gar nicht erst zu versuchen, weil sie seine Stimme bereits im Kopf hört. </span></div><div class="rvwish"><strong>Blutjung und voll Tatendrang</strong><span>Wohin auch immer du sie lenken willst - Avice ist keine "fertige" Widerstandskämpferin und auch keine kleine Erwachsene. Sie ist sechzehn. Sie <i>darf</i> sich verlieben, richtig schlechte Entscheidungen treffen, und auch mal völlig unangemessen beleidigt sein, wenn sie einen schlechten Tag hat. Sie darf glauben, dass irgendein kleines Problem gerade das Ende der Welt bedeutet. Sie ist ein Teenie und Thalia steht ihr da bestimmt in nichts nach.</span></div><div class="rvwish"><strong>Allerlei weitere Dinge</strong><span>Der Name von Thalias Freundin ist änderbar, genauso wie ihre Familienzugehörigkeit. Reinblütig sollte sie sein und konservativ, bei allem weiteren hast du durchaus Freiheiten. Wichtig an dem Freundinnengespann ist mir, dass die beiden sich nicht aus ihrem goldenen Käfig heraustrauen würden, auch wenn jener von Thalia weitaus angenehmer ist als der von Avice. Sie stehen dennoch füreinander ein. Die Avatarperson ist auch nur ein Vorschlag, pass sie gern an wenn du möchtest! Beim Alter sehe ich die Möglichkeit, dass die beiden auch im selben Jahrgang sein könnten, nur bitte lass sie nicht bereits im Abschlussjahr stecken, denn dann wären die Sommerferien ja tatsächlich ein Fixpunkt, der sich nicht abändern ließe.<br />
Mein Name ist übrigens <i>Rica</i>, ich lebe für Freundschaftsgeschichten (und Geschwisterszenen xD) und ich würde mich sehr freuen, wenn wir mit den beiden intensive Szenen erleben könnten, in denen die beiden jungen Damen sich auch nicht immer ideal verhalten. Wenn du Lust auf Avice bekommen hast, meld dich gern im Gesuch oder schreib mich im Discord unter #thingswelost an <3</span></div></div></div></div><div class="rvfooterimage"></div><div class="rvfooter"><div class="rvfooterlinks"><a href="https://www.things-we-lost.de/" target="_blank" rel="noopener">Zum Forum</a><a href="https://www.things-we-lost.de/showthread.php?tid=483" target="_blank" rel="noopener">Zum Gesuch</a></div><div class="rvcredit">Things We Lost in the Fire · Harry Potter RPG</div></div></div>]]></content:encoded>
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			<title><![CDATA[Feuer und Flamme]]></title>
			<link>https://www.things-we-lost.de/showthread.php?tid=480</link>
			<pubDate>Thu, 23 Jul 2026 17:33:52 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.things-we-lost.de/member.php?action=profile&uid=1">Regulus Black</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.things-we-lost.de/showthread.php?tid=480</guid>
			<description><![CDATA[<style type="text/css">.twlf-char,.twlf-char *{box-sizing:border-box}.twlf-char{--twlf-bg:#05090a;--twlf-text:#aebcbd;--twlf-light:#edf2f2;--twlf-accent:#8ec5ca;--twlf-line:#5f485c;--twlf-muted:#738486;--twlf-paper:#d4c9af;--twlf-ink:#292824;width:500px;max-width:100%;margin:20px auto;background:#05090a;color:var(--twlf-text);font:11px/1.85 Arial,sans-serif;letter-spacing:.02em;box-shadow:0 0 35px rgba(0,0,0,.65);overflow:hidden}.twlf-char a,.twlf-char a:link,.twlf-char a:visited{color:var(--twlf-accent)!important;text-decoration:none!important;background:none!important}.twlf-char a:hover,.twlf-char a:active{color:var(--twlf-light)!important;text-decoration:none!important}.twlf-hero{position:relative;height:355px;background-image:url('https://www.things-we-lost.de/images/see/stillersee.jpg');background-size:cover;background-position:center 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src="https://www.things-we-lost.de/images/h1.png" alt="Charakter"></div></div><div class="twlf-nav"><a href="#twlf-story">Geschichte</a><a href="#twlf-goals">Ziele</a><a href="#twlf-family">Familie</a><a href="#twlf-contacts">Kontakte</a><a href="#twlf-wants">Wünsche</a><a href="#twlf-sonst">Anderes</a></div><div class="twlf-content"><div class="twlf-section" id="twlf-story"><div class="twlf-label">Read all about it</div><div class="twlf-heading">Hintergrundgeschichte</div><div class="twlf-familyintro">Hallo da draußen! <br />
Ich bin Rica und suche auf diesem Wege eine oder mehrere Personen, die mit mir eine besonders düstere Familie im HPversum zum Leben erwecken möchte. Bitte lies an dieser Stelle entsprechend nicht weiter, wenn dich düstere Themen verschiedenster Art abschrecken.<br />
<br />
Magst du düster? Dann... komm in meine Arme, oder so? Das Forum für diesen Charakter steht bereits fest, es soll das <b>things we lost in the fire</b> werden. Vieles um den Charakter herum ist aber noch anpassbar. Aber lies selbst!</div>
<br />
<div class="twlf-paper"><div class="twlf-paperhead"><div class="twlf-papername">THE DAILY PROPHET</div><div class="twlf-paperinfo"><span>London · 14.05.1981</span><span>Preis: 5 Knuts</span></div></div><div class="twlf-paperheadline">HÄRTERES VORGEHEN GEGEN MISCHWESEN GEFORDERT</div><div class="twlf-papersub">Zaubergamot berät über Zulassung eines privaten Jagdclubs</div><div class="twlf-paperimage"><img src="https://www.things-we-lost.de/images/h2.png" alt="Pressebild"></div><div class="twlf-byline">Von Algernon Yaxley</div><div class="twlf-article">Scharfe Worte fielen gestern im Zaubergamot, als Umbridge die bisherige Nichtverfolgung sogenannter Mischwesen als "nicht länger hinnehmbare Nachlässigkeit" bezeichnete. Bestehende Kontrollen seien wirkungslos, Registrierungen würden insbesondere von Werwölfen umgangen und Vampire könnten sich, so Umbridge, "nahezu unbehelligt unter anständigen Zauberern bewegen".<br />
<br />
Umbridge fordert die offizielle Genehmigung eines Jagdclubs, dessen Mitglieder befugt sind, den zuständigen Behörden bei der Entfernung von Unkraut aus der Gesellschaft zu unterstützen.<br />
Eine Ausweitung der Befugnisse auf weitere als gefährlich eingestufte Wesen sei langfristig vernünftig. Welche Gruppen darunter künftig fallen könnten, ließ Umbridge offen. Beobachter dürften jedoch kaum übersehen haben, dass er in derselben Rede wiederholt vor einer "zunehmenden Verwässerung unserer magischen Gesellschaft" warnte.<br />
<br />
Der Zaubergamot vertagte die Entscheidung. Die Beratungen dauern an.</div></div></div><div class="twlf-section" id="twlf-goals"><div class="twlf-label">Where the story begins</div><div class="twlf-heading">Spielziele</div><div class="twlf-text">Mein Mister Hardliner, der eigentlich noch keine festgelegte Familie hat (Umbridge diente da nur aus Lückenfüller), soll das Klima Großbritanniens innerhalb der eigentlichen Hochzeit des Dunklen Lords noch weiter verdüstern. Besonders dabei ist, dass er die bisherigen Bemühungen des Ministeriums, bzw. damit auch Voldemorts, als zu lasch empfindet und weitaus mehr Verschärfungen der Lage im Sinn hat.<br />
<br />
Mir ist vollkommen klar, dass ein Mensch wie er bei einem Regimewechsel lebenslänglich eingesperrt, oder gar getötet werden wird. Entsprechend ist der werte Herr mit einem Ablaufdatum versehen, wenn dieses in realen Jahren auch noch ein ganzes Stückchen weit weg liegen sollte. Immerhin befinden wir uns Anfang Juni, springen Tageweise und ein Wechsel ist erst Ende Oktober in Sicht. Schön wäre es aber, wenn sein Vermächtnis - und sei es nur durch Familie oder Opfer seiner Taten - in irgendeiner Weise auch dann weiterbestehen würden. Vielleicht wird er auch versuchen sich aus der Verantwortung zu stehlen, doch so weit plane ich keinesfalls vor.</div>
<br />
<div class="twlf-goals"><div class="twlf-goal"><strong>Der Hardliner im Gamot</strong>Als Mitglied des Zaubergamots befeuert Mister H. jegliche Maßnahmen, die eine weitere Dominanz der "reinblütigen Zucht" vorantreibt. Er ist durch und durch Rassist und sitzt leider an langen Hebeln, um seine Ziele auch durchzusetzen. Ich würde mich riesig freuen diese Szenen mit euch auszuspielen und Freund wie Feind zu finden.</div><div class="twlf-goal"><strong>Wenn du nicht tust wie man dir sagt...</strong> Erpressung, Bedrohung und andere dreckige Tricks sind für ihn kein Fremdwort, wenn es um das Erreichen seiner Ziele geht. In Slytherins Namen, der Zweck heiligt die Mittel!</div><div class="twlf-goal"><strong>Familie über alles</strong>Das soll nun nicht heißen, dass er ein Vorzeigevater ist. Eigentlich eher das Gegenteil. Mister H. ist derart von der "Arterhaltung" der Reinblüter besessen, dass er da nicht nur auf seine eigene Familie blickt - sondern sich auch durchaus in andere einmischt, wenn es sein muss. Mit dem Finger deutet, wo jemand viel zu lange als Junggeselle lebt. Alphard Black beispielsweise, wieso hat sich diese Person bisher den Bemühungen um Nachwuchs erwehrt?!</div></div></div><div class="twlf-section" id="twlf-family"><div class="twlf-label">Blood is thicker</div><div class="twlf-heading">Familie gesucht</div><div class="twlf-familyintro">Ob er ein Onkel eines bestehenden Charakters ist, oder sich vielleicht sogar als Vater eignet - oooder als Feindbild herhalten darf ist mir eigentlich recht gleich. Der Nachname ist mir (im Gegensatz zu ihm, er protestiert hier recht laut) nämlich so gar nicht wichtig. Aktuell könnte ich mir beispielsweiße Nott vorstellen - aber auch jede andere ausdrücklich reinblütige Familie kommt in Frage. Deswegen habe ich auch noch keinen Vornamen ausgewählt. Es kommt da immerhin sehr darauf an, ob es bereits Namenstraditionen gibt.<br />
<br />
Als Avatar habe ich mir vorläufig <b>Wilson Bethel</b> ausgesucht, der real 43 Jahre alt ist. In unserer magischen Welt kann ich das Alter gewiss noch etwas anpassen, weswegen ich ihn zwischen 35 und 55 Jahren alt sehe. Ganz wichtig ist natürlich, dass er <b>verheiratet</b> ist (wer möchte eine Dame seiner Familie stellen?) und dass er auch seine Kinder bereits unter die Haube gebracht hat (sofern alt genug). Über deren Kopf hinweg, versteht sich. Wir sind hier schließlich nicht bei den Wilden!<br />
<br />
<b>An dieser Stelle böte sich die Gelegenheit, diese Kernfamilie mit mir gemeinsam zu erstellen. Ehefrau, Kinder, oder seine Geschwister sind Elemente, über die ich mir sehr bewusst noch keine Gedanken gemacht habe.</b> <br />
<br />
Was ich mir sehr gut vorstellen kann ist, dass er auch zuhause "Familientyrann" ist. Dass Gewalt in der Familie durchaus eine Rolle spielt, dass hier "nach seiner Pfeife getanzt" wird. Ein unangenehmer Mensch, der gleichzeitig sehr darauf bedacht ist, dass seine Familie wie ein Uhrwerk funktioniert. Wenn ich das so sage, dann meine ich es auch so. Meine dunklen Charaktere "ziehen durch" und es müsste viel passieren, damit sie beginnen umzudenken, auch wenn ich so etwas niemals ausschließe.<br />
</div>
<div class="twlf-section" id="twlf-contacts"><div class="twlf-label">No man is an island</div><div class="twlf-heading">Kontakte gesucht</div><div class="twlf-contacts"><div class="twlf-contact"><div class="twlf-contacttype">Freundschaft · Vergangenheit</div><div class="twlf-contacttitle">ALTE FREUNDE & BEKANNTE</div><div class="twlf-contacttext">Je nachdem wie alt er konkret wird, wird es verschiedene Charaktere geben, die ihn bereits aus der Schulzeit kennen. Oder eben jetzt aus dem Gamot. Tatsächlich wäre es mir wichtig Verknüpfungen zu allen Gamotmitgliedern zu haben - ob nun positiv oder negativ ist dabei egal. </div></div><div class="twlf-contact"><div class="twlf-contacttype">Konflikt · Gegenwart</div><div class="twlf-contacttitle">RIVALEN & FEINDE</div><div class="twlf-contacttext">Natürlich hat er den Widerstand, aber auch "widernatürliche Wesen" zu seinen Feinden erklärt und vermutlich ist er für eben jene das Gleiche. Mister H. arbeitet schließlich emsig daran, ihnen jegliche Grundlage zu nehmen. Spoiler: Im Ingame wird er sich wohl auch durchaus noch mehr Feinde suchen, ich fürchte er sammelt die wie andere Briefmarken.</div></div><div class="twlf-contact"></div></div></div><div class="twlf-section" id="twlf-wants"><div class="twlf-label">A few things before we start</div><div class="twlf-heading">Was ich will / nicht will</div><div class="twlf-wants"><div class="twlf-want"><div class="twlf-wanttitle"><span class="twlf-wantlabel">Yes, please</span>Was ich suche</div><div class="twlf-wanttext">Ich suche vor allem Spielpotenzial für ihn - Intrigen, Drama und vielleicht auch die Aussicht auf ein fruchtbares Bündnis sind alles Dinge, die ich gern mit ihm thematisieren würde. Ich könnte mir auch vorstellen seine Ehefrau bereits tot zu wissen und einer weitaus jüngeren Hexe eine Ehe mit ihm anzutun. Hauptsache es bleibt düster. Gewalt, Blut, Sexismus und Rassismus (und einige -usse mehr...) sind Mister H.s Metier.</div></div><div class="twlf-want"><div class="twlf-wanttitle"><span class="twlf-wantlabel">Not for me</span>Was ich nicht suche</div><div class="twlf-wanttext">Ich suche hier definitiv keine Romanze. Wie seine Ehe konkret aussehen wird steht derzeit noch offen - aber ich sehe ihn nicht als liebevollen Ehemann und ich sehe mit ihm keine Ehe, die auf Glück und gegenseitiger Liebe basiert. Für mich persönlich ist auch wichtig zu erwähnen, dass ich keine Sexszenen ausspielen will. <br />
<br />
Ich suche außerdem kein neues Forum für ihn, sondern will ihn ganz sicher im Things We Lost In The Fire spielen, da er hier genau den richtigen Nährboden vorfindet, um seine dunklen Seiten auszuleben. </div></div></div>
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<div class="twlf-section" id="twlf-sonst"><div class="twlf-label">famous last words</div><div class="twlf-heading">Sonstiges</div><div class="twlf-familyintro">Wer mich schon länger kennt, weiß: Ich habe oft sehr klare Vorstellungen vom Kern eines Charakters im Kopf, während ich drumherum noch flexibel bin. Ich hoffe, dass ich den Kern von Mister H. gut herüberbringen konnte und würde mich freuen, wenn die ein oder andere Person hier "Blut geleckt" hätte, gemeinsam mit mir ein weiteres düsteres Kapitel im Fire aufzuschlagen. <br />
<br />
Gern darf man mir im Discord unter #thingswelost, oder direkt unter dem Angebot im Fire schreiben. Vielleicht lässt sich ja sogar einfädeln, dass er etwas mit der geplatzten Verlobung meines Halbbluts Fabian DeWinter zu tun hat?<br />
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Ich poste zwischen 2.000 und 5.000 Zeichen und je nach Szenepartner/Szene unterschiedlich schnell. Natürlich halte ich mich aber an das Mindestmaß von einem Post im Monat, das das Fire vorgibt <img src="https://www.things-we-lost.de/images/smilies/gspark.png" loading="lazy"  alt="[Bild: gspark.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Mit der Planung von Details warte ich in jedem Fall ab, bis sich Interessierte gemeldet haben und bis dahin wünsch ich euch einen wunderschönen Tag!</div>
</div></div></div></div><div class="twlf-footer"><div class="twlf-footerlinks"><a href="https://www.things-we-lost.de/" target="_blank" rel="noopener">Zum Forum</a><a href="https://www.things-we-lost.de/showthread.php?tid=480" target="_blank" rel="noopener">Zur Vorstellung</a></div><div class="twlf-credit">Things we lost in the fire · Charaktervorstellung</div></div></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<style type="text/css">.twlf-char,.twlf-char *{box-sizing:border-box}.twlf-char{--twlf-bg:#05090a;--twlf-text:#aebcbd;--twlf-light:#edf2f2;--twlf-accent:#8ec5ca;--twlf-line:#5f485c;--twlf-muted:#738486;--twlf-paper:#d4c9af;--twlf-ink:#292824;width:500px;max-width:100%;margin:20px auto;background:#05090a;color:var(--twlf-text);font:11px/1.85 Arial,sans-serif;letter-spacing:.02em;box-shadow:0 0 35px rgba(0,0,0,.65);overflow:hidden}.twlf-char a,.twlf-char a:link,.twlf-char a:visited{color:var(--twlf-accent)!important;text-decoration:none!important;background:none!important}.twlf-char a:hover,.twlf-char a:active{color:var(--twlf-light)!important;text-decoration:none!important}.twlf-hero{position:relative;height:355px;background-image:url('https://www.things-we-lost.de/images/see/stillersee.jpg');background-size:cover;background-position:center 45%;overflow:hidden}.twlf-hero::before{content:"";position:absolute;inset:0;background:rgba(3,8,9,.58)}.twlf-titlebox{position:absolute;z-index:2;left:38px;right:230px;top:50%;transform:translateY(-50%)}.twlf-kicker{margin-bottom:12px;color:var(--twlf-accent);font-size:9px;font-weight:700;letter-spacing:.31em;text-transform:uppercase}.twlf-title{margin:0;color:var(--twlf-light);font:normal 45px/.94 Georgia,serif;letter-spacing:-.045em;text-shadow:0 3px 12px rgba(0,0,0,.55)}.twlf-subtitle{margin-top:15px;color:#b6c3c4;font-size:9px;line-height:1.6;letter-spacing:.2em;text-transform:uppercase}.twlf-mainportrait{position:absolute;z-index:3;right:38px;top:43px;width:163px;height:242px;padding:7px;border:1px solid rgba(142,197,202,.48);box-shadow:0 13px 25px rgba(0,0,0,.45)}.twlf-mainportrait::before{content:"";position:absolute;left:-1px;top:-1px;width:23px;height:23px;border-left:1px solid var(--twlf-light);border-top:1px solid 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src="https://www.things-we-lost.de/images/h1.png" alt="Charakter"></div></div><div class="twlf-nav"><a href="#twlf-story">Geschichte</a><a href="#twlf-goals">Ziele</a><a href="#twlf-family">Familie</a><a href="#twlf-contacts">Kontakte</a><a href="#twlf-wants">Wünsche</a><a href="#twlf-sonst">Anderes</a></div><div class="twlf-content"><div class="twlf-section" id="twlf-story"><div class="twlf-label">Read all about it</div><div class="twlf-heading">Hintergrundgeschichte</div><div class="twlf-familyintro">Hallo da draußen! <br />
Ich bin Rica und suche auf diesem Wege eine oder mehrere Personen, die mit mir eine besonders düstere Familie im HPversum zum Leben erwecken möchte. Bitte lies an dieser Stelle entsprechend nicht weiter, wenn dich düstere Themen verschiedenster Art abschrecken.<br />
<br />
Magst du düster? Dann... komm in meine Arme, oder so? Das Forum für diesen Charakter steht bereits fest, es soll das <b>things we lost in the fire</b> werden. Vieles um den Charakter herum ist aber noch anpassbar. Aber lies selbst!</div>
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<div class="twlf-paper"><div class="twlf-paperhead"><div class="twlf-papername">THE DAILY PROPHET</div><div class="twlf-paperinfo"><span>London · 14.05.1981</span><span>Preis: 5 Knuts</span></div></div><div class="twlf-paperheadline">HÄRTERES VORGEHEN GEGEN MISCHWESEN GEFORDERT</div><div class="twlf-papersub">Zaubergamot berät über Zulassung eines privaten Jagdclubs</div><div class="twlf-paperimage"><img src="https://www.things-we-lost.de/images/h2.png" alt="Pressebild"></div><div class="twlf-byline">Von Algernon Yaxley</div><div class="twlf-article">Scharfe Worte fielen gestern im Zaubergamot, als Umbridge die bisherige Nichtverfolgung sogenannter Mischwesen als "nicht länger hinnehmbare Nachlässigkeit" bezeichnete. Bestehende Kontrollen seien wirkungslos, Registrierungen würden insbesondere von Werwölfen umgangen und Vampire könnten sich, so Umbridge, "nahezu unbehelligt unter anständigen Zauberern bewegen".<br />
<br />
Umbridge fordert die offizielle Genehmigung eines Jagdclubs, dessen Mitglieder befugt sind, den zuständigen Behörden bei der Entfernung von Unkraut aus der Gesellschaft zu unterstützen.<br />
Eine Ausweitung der Befugnisse auf weitere als gefährlich eingestufte Wesen sei langfristig vernünftig. Welche Gruppen darunter künftig fallen könnten, ließ Umbridge offen. Beobachter dürften jedoch kaum übersehen haben, dass er in derselben Rede wiederholt vor einer "zunehmenden Verwässerung unserer magischen Gesellschaft" warnte.<br />
<br />
Der Zaubergamot vertagte die Entscheidung. Die Beratungen dauern an.</div></div></div><div class="twlf-section" id="twlf-goals"><div class="twlf-label">Where the story begins</div><div class="twlf-heading">Spielziele</div><div class="twlf-text">Mein Mister Hardliner, der eigentlich noch keine festgelegte Familie hat (Umbridge diente da nur aus Lückenfüller), soll das Klima Großbritanniens innerhalb der eigentlichen Hochzeit des Dunklen Lords noch weiter verdüstern. Besonders dabei ist, dass er die bisherigen Bemühungen des Ministeriums, bzw. damit auch Voldemorts, als zu lasch empfindet und weitaus mehr Verschärfungen der Lage im Sinn hat.<br />
<br />
Mir ist vollkommen klar, dass ein Mensch wie er bei einem Regimewechsel lebenslänglich eingesperrt, oder gar getötet werden wird. Entsprechend ist der werte Herr mit einem Ablaufdatum versehen, wenn dieses in realen Jahren auch noch ein ganzes Stückchen weit weg liegen sollte. Immerhin befinden wir uns Anfang Juni, springen Tageweise und ein Wechsel ist erst Ende Oktober in Sicht. Schön wäre es aber, wenn sein Vermächtnis - und sei es nur durch Familie oder Opfer seiner Taten - in irgendeiner Weise auch dann weiterbestehen würden. Vielleicht wird er auch versuchen sich aus der Verantwortung zu stehlen, doch so weit plane ich keinesfalls vor.</div>
<br />
<div class="twlf-goals"><div class="twlf-goal"><strong>Der Hardliner im Gamot</strong>Als Mitglied des Zaubergamots befeuert Mister H. jegliche Maßnahmen, die eine weitere Dominanz der "reinblütigen Zucht" vorantreibt. Er ist durch und durch Rassist und sitzt leider an langen Hebeln, um seine Ziele auch durchzusetzen. Ich würde mich riesig freuen diese Szenen mit euch auszuspielen und Freund wie Feind zu finden.</div><div class="twlf-goal"><strong>Wenn du nicht tust wie man dir sagt...</strong> Erpressung, Bedrohung und andere dreckige Tricks sind für ihn kein Fremdwort, wenn es um das Erreichen seiner Ziele geht. In Slytherins Namen, der Zweck heiligt die Mittel!</div><div class="twlf-goal"><strong>Familie über alles</strong>Das soll nun nicht heißen, dass er ein Vorzeigevater ist. Eigentlich eher das Gegenteil. Mister H. ist derart von der "Arterhaltung" der Reinblüter besessen, dass er da nicht nur auf seine eigene Familie blickt - sondern sich auch durchaus in andere einmischt, wenn es sein muss. Mit dem Finger deutet, wo jemand viel zu lange als Junggeselle lebt. Alphard Black beispielsweise, wieso hat sich diese Person bisher den Bemühungen um Nachwuchs erwehrt?!</div></div></div><div class="twlf-section" id="twlf-family"><div class="twlf-label">Blood is thicker</div><div class="twlf-heading">Familie gesucht</div><div class="twlf-familyintro">Ob er ein Onkel eines bestehenden Charakters ist, oder sich vielleicht sogar als Vater eignet - oooder als Feindbild herhalten darf ist mir eigentlich recht gleich. Der Nachname ist mir (im Gegensatz zu ihm, er protestiert hier recht laut) nämlich so gar nicht wichtig. Aktuell könnte ich mir beispielsweiße Nott vorstellen - aber auch jede andere ausdrücklich reinblütige Familie kommt in Frage. Deswegen habe ich auch noch keinen Vornamen ausgewählt. Es kommt da immerhin sehr darauf an, ob es bereits Namenstraditionen gibt.<br />
<br />
Als Avatar habe ich mir vorläufig <b>Wilson Bethel</b> ausgesucht, der real 43 Jahre alt ist. In unserer magischen Welt kann ich das Alter gewiss noch etwas anpassen, weswegen ich ihn zwischen 35 und 55 Jahren alt sehe. Ganz wichtig ist natürlich, dass er <b>verheiratet</b> ist (wer möchte eine Dame seiner Familie stellen?) und dass er auch seine Kinder bereits unter die Haube gebracht hat (sofern alt genug). Über deren Kopf hinweg, versteht sich. Wir sind hier schließlich nicht bei den Wilden!<br />
<br />
<b>An dieser Stelle böte sich die Gelegenheit, diese Kernfamilie mit mir gemeinsam zu erstellen. Ehefrau, Kinder, oder seine Geschwister sind Elemente, über die ich mir sehr bewusst noch keine Gedanken gemacht habe.</b> <br />
<br />
Was ich mir sehr gut vorstellen kann ist, dass er auch zuhause "Familientyrann" ist. Dass Gewalt in der Familie durchaus eine Rolle spielt, dass hier "nach seiner Pfeife getanzt" wird. Ein unangenehmer Mensch, der gleichzeitig sehr darauf bedacht ist, dass seine Familie wie ein Uhrwerk funktioniert. Wenn ich das so sage, dann meine ich es auch so. Meine dunklen Charaktere "ziehen durch" und es müsste viel passieren, damit sie beginnen umzudenken, auch wenn ich so etwas niemals ausschließe.<br />
</div>
<div class="twlf-section" id="twlf-contacts"><div class="twlf-label">No man is an island</div><div class="twlf-heading">Kontakte gesucht</div><div class="twlf-contacts"><div class="twlf-contact"><div class="twlf-contacttype">Freundschaft · Vergangenheit</div><div class="twlf-contacttitle">ALTE FREUNDE & BEKANNTE</div><div class="twlf-contacttext">Je nachdem wie alt er konkret wird, wird es verschiedene Charaktere geben, die ihn bereits aus der Schulzeit kennen. Oder eben jetzt aus dem Gamot. Tatsächlich wäre es mir wichtig Verknüpfungen zu allen Gamotmitgliedern zu haben - ob nun positiv oder negativ ist dabei egal. </div></div><div class="twlf-contact"><div class="twlf-contacttype">Konflikt · Gegenwart</div><div class="twlf-contacttitle">RIVALEN & FEINDE</div><div class="twlf-contacttext">Natürlich hat er den Widerstand, aber auch "widernatürliche Wesen" zu seinen Feinden erklärt und vermutlich ist er für eben jene das Gleiche. Mister H. arbeitet schließlich emsig daran, ihnen jegliche Grundlage zu nehmen. Spoiler: Im Ingame wird er sich wohl auch durchaus noch mehr Feinde suchen, ich fürchte er sammelt die wie andere Briefmarken.</div></div><div class="twlf-contact"></div></div></div><div class="twlf-section" id="twlf-wants"><div class="twlf-label">A few things before we start</div><div class="twlf-heading">Was ich will / nicht will</div><div class="twlf-wants"><div class="twlf-want"><div class="twlf-wanttitle"><span class="twlf-wantlabel">Yes, please</span>Was ich suche</div><div class="twlf-wanttext">Ich suche vor allem Spielpotenzial für ihn - Intrigen, Drama und vielleicht auch die Aussicht auf ein fruchtbares Bündnis sind alles Dinge, die ich gern mit ihm thematisieren würde. Ich könnte mir auch vorstellen seine Ehefrau bereits tot zu wissen und einer weitaus jüngeren Hexe eine Ehe mit ihm anzutun. Hauptsache es bleibt düster. Gewalt, Blut, Sexismus und Rassismus (und einige -usse mehr...) sind Mister H.s Metier.</div></div><div class="twlf-want"><div class="twlf-wanttitle"><span class="twlf-wantlabel">Not for me</span>Was ich nicht suche</div><div class="twlf-wanttext">Ich suche hier definitiv keine Romanze. Wie seine Ehe konkret aussehen wird steht derzeit noch offen - aber ich sehe ihn nicht als liebevollen Ehemann und ich sehe mit ihm keine Ehe, die auf Glück und gegenseitiger Liebe basiert. Für mich persönlich ist auch wichtig zu erwähnen, dass ich keine Sexszenen ausspielen will. <br />
<br />
Ich suche außerdem kein neues Forum für ihn, sondern will ihn ganz sicher im Things We Lost In The Fire spielen, da er hier genau den richtigen Nährboden vorfindet, um seine dunklen Seiten auszuleben. </div></div></div>
<br />
<div class="twlf-section" id="twlf-sonst"><div class="twlf-label">famous last words</div><div class="twlf-heading">Sonstiges</div><div class="twlf-familyintro">Wer mich schon länger kennt, weiß: Ich habe oft sehr klare Vorstellungen vom Kern eines Charakters im Kopf, während ich drumherum noch flexibel bin. Ich hoffe, dass ich den Kern von Mister H. gut herüberbringen konnte und würde mich freuen, wenn die ein oder andere Person hier "Blut geleckt" hätte, gemeinsam mit mir ein weiteres düsteres Kapitel im Fire aufzuschlagen. <br />
<br />
Gern darf man mir im Discord unter #thingswelost, oder direkt unter dem Angebot im Fire schreiben. Vielleicht lässt sich ja sogar einfädeln, dass er etwas mit der geplatzten Verlobung meines Halbbluts Fabian DeWinter zu tun hat?<br />
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Ich poste zwischen 2.000 und 5.000 Zeichen und je nach Szenepartner/Szene unterschiedlich schnell. Natürlich halte ich mich aber an das Mindestmaß von einem Post im Monat, das das Fire vorgibt <img src="https://www.things-we-lost.de/images/smilies/gspark.png" loading="lazy"  alt="[Bild: gspark.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Mit der Planung von Details warte ich in jedem Fall ab, bis sich Interessierte gemeldet haben und bis dahin wünsch ich euch einen wunderschönen Tag!</div>
</div></div></div></div><div class="twlf-footer"><div class="twlf-footerlinks"><a href="https://www.things-we-lost.de/" target="_blank" rel="noopener">Zum Forum</a><a href="https://www.things-we-lost.de/showthread.php?tid=480" target="_blank" rel="noopener">Zur Vorstellung</a></div><div class="twlf-credit">Things we lost in the fire · Charaktervorstellung</div></div></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[catch me if you can]]></title>
			<link>https://www.things-we-lost.de/showthread.php?tid=479</link>
			<pubDate>Thu, 23 Jul 2026 15:32:29 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.things-we-lost.de/member.php?action=profile&uid=8">Rufus Scrimgeour</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.things-we-lost.de/showthread.php?tid=479</guid>
			<description><![CDATA[<style type="text/css">.twlf-wanted,.twlf-wanted *{box-sizing:border-box}.twlf-wanted{--twlf-bg:#05090a;--twlf-text:#aebcbd;--twlf-light:#edf2f2;--twlf-accent:#8ec5ca;--twlf-line:#5f485c;--twlf-muted:#738486;width:500px;max-width:100%;margin:20px auto;background:#05090a;color:var(--twlf-text);font:11px/1.85 Arial,sans-serif;letter-spacing:.02em;box-shadow:0 0 35px rgba(0,0,0,.65);overflow:hidden}.twlf-wanted a,.twlf-wanted a:link,.twlf-wanted a:visited{color:var(--twlf-accent)!important;text-decoration:none!important;border:0!important;background:none!important}.twlf-wanted a:hover,.twlf-wanted a:active{color:var(--twlf-light)!important;text-decoration:none!important}.twlf-hero{position:relative;height:355px;background-image:url('https://www.things-we-lost.de/images/see/stillersee.jpg');background-size:cover;background-position:center 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und ungebrochen</div><h1 class="twlf-title">The Weight Of Secrets</h1><div class="twlf-subtitle">die Kurierin des Widerstands</div></div><div class="twlf-mainportrait"><img src="https://i.postimg.cc/VkHJvJZc/grafik.png" alt="Bild des gesuchten Charakters"></div></div><div class="twlf-nav"><a href="#twlf-story">Geschichte</a><a href="#twlf-facts">Eckpunkte</a><a href="#twlf-connections">Anschluss</a><a href="#twlf-plot">Plot</a></div><div class="twlf-content"><div class="twlf-section" id="twlf-story"><div class="twlf-label">You can count on me like one, two, three, I'll be there</div><div class="twlf-heading">Hintergrundstory</div><div class="twlf-text"><strong>"Ich übernehme das."</strong> Scáthach hielt Hailies Blick stand, während das Deck unter ihren Füßen mit der nächsten Welle kippte. Sie konnte diesen Ausdruck lesen. Erst der Unglaube, gleich gefolgt von der Frage, ob sie eigentlich vollkommen den Verstand verloren hatte. Immerhin war Hailie nicht hergekommen um sie anzuwerben, sondern um um eine sichere Passage für weitere Flüchtlinge zu bitten, nachdem die vorige Kontaktperson... abhanden worden war. <strong>"Denk doch mal nach."</strong> Sie deutete hinaus aufs Meer. <strong>"Niemand weiß, wo wir morgen sind. Nichtmal Dung, wenn er genug getrunken hat."</strong> Ein schwaches Grinsen kräuselte ihren Mundwinkel, dann wurde sie jedoch rasch wieder ernst.<br />
<br />
Die Railroad hatte ihr das Leben gerettet. Sie außer Reichweite des Regimes geschafft, als aus einer aufstrebenden Sucherin plötzlich jemand geworden war, dem man antun konnte was man wollte. War sie doch ein 'Schlammblut'. Seitdem war dieses Schiff mitsamt seinem Kapitän, Mundungus Fletcher, für sie zu dem geworden, was einem Zuhause noch am nächsten kam. Sie konnte nicht zurück zu ihrer Familie, wenn sie sie nicht in Gefahr bringen wollte.<br />
<br />
Aber sie hatte nicht vergessen, wer sie vorher gewesen war. <strong>"Ich kann von überall starten. Ihr gebt mir eine Nachricht, Koordinaten oder Treffpunkt und ich bin wieder weg, bevor jemand auch nur 'Achtung' sagen kann."</strong> Fliegen war das eine, was sie ihr nicht hatten nehmen können. Scáthach war schnell. Verdammt schnell! Sie konnte einen Besen durch eine Lücke fliegen, bei der andere längst abgebremst hätten und auf dem Fluggerät Haken schlagen, die jede Verfolgung durch einen Klatscher - und vielleicht auch Flüche - sinnlos machten. Als Sucherin hatte ihr genau das eine goldene Zukunft versprochen. Jetzt mochten sie ihr vielleicht ihre Karriere entrissen haben, aber vielleicht konnte sie Menschen durch eben dieses Ausnahmetalent am Leben halten.<br />
<br />
Sie verstand Hailies Sorge natürlich dennoch. Eine abgefangene Nachricht konnte Verstecke verraten, Namen, ganze Widerstandsgruppen wenn es richtig beschissen lief. Und wenn man sie selbst erwischte... besser nicht darüber nachdenken. Vermutlich würde sie da nicht lebend rauskommen. <br />
Scáthach <i>wollte</i> leben. Irgendwann auch zurück nach Portree. Wieder fliegen, weil irgendwo ein Schnatz auf sie wartete und nicht, weil ihr jemand nach dem Leben trachtete. Sie wollte das zurück. Dafür würde sie aber auch etwas tun müssen, oder?<br />
Ihr Vater hatte ihr auf dem Meer einst etwas beigebracht: Gegenwind war kein Grund umzukehren. Man musste nur wissen, wie man ihn nahm. Als passionierter Segler hatte er damit ganz sicher recht gehabt, aber eigentlich galt das für alle Lebensbereiche.<br />
Sie hob trotzig das Kinn. <strong>"Ihr habt mich einmal in Sicherheit gebracht. Also lass mich etwas zurückgeben."</strong><br />
</div><div class="twlf-quote">„Was sich nicht vermeiden lässt, dem begegne mit Mut.“</div></div><div class="twlf-section" id="twlf-facts"><div class="twlf-label">And I know when I need it</div><div class="twlf-heading">Eckpunkte</div><div class="twlf-facts"><div class="twlf-fact"><span class="twlf-factname">Name</span><span class="twlf-factvalue">Scáthach O'Riordan</span></div><div class="twlf-fact"><span class="twlf-factname">Alter</span><span class="twlf-factvalue">24 Jahre</span></div><div class="twlf-fact"><span class="twlf-factname">Blutstatus</span><span class="twlf-factvalue">Muggelstämmig</span></div><div class="twlf-fact"><span class="twlf-factname">Ehemaliges Haus</span><span class="twlf-factvalue">Frei wählbar</span></div><div class="twlf-fact"><span class="twlf-factname">Beruf</span><span class="twlf-factvalue">Ehem. Sucherin von Pride of Portree</span></div><div class="twlf-fact"><span class="twlf-factname">Gesinnung</span><span class="twlf-factvalue">Railroad Widerstand</span></div><div class="twlf-fact"><span class="twlf-factname">Avatarvorschlag</span><span class="twlf-factvalue">Kaya Scodelario?</span></div><div class="twlf-fact"><span class="twlf-factname">Beziehung</span><span class="twlf-factvalue">Verbündete</span></div></div></div><div class="twlf-section" id="twlf-connections"><div class="twlf-label">I can count on you like four, three, two and you'll be there</div><div class="twlf-heading">Dein Anschluss</div><div class="twlf-connections"><div class="twlf-person"><div class="twlf-personimage"><img src="https://i.postimg.cc/PJw7pVjT/grafik.png" alt="Hailie Meliflua"></div><div class="twlf-personbody"><div class="twlf-personrole">Leitung der Railroad</div><div class="twlf-personname">HAILIE MELIFLUA</div><div class="twlf-persontext">Kennengelernt haben sich Hailie und Scáthach noch bevor das Regime endgültig die Macht an sich riss. Über gemeinsame Freunde, vielleicht geriet Scáthach ebenso wie Hailie irgendwie in den Strudel rund um die Weird Sisters, kreuzten sich ihre Wege, und die beiden verstanden sich recht gut.<br />
<br />
Und dann... dann kam die Machtübernahme.<br />
<br />
Ihre Wege verloren sich. Bis zu jenem schicksalhaften Tag, an dem Scáthach auf der Flucht war und Hailie sie vor einem Hinterhalt rettete. Die Überraschung dürfte auf beiden Seiten groß gewesen sein, als sie sich plötzlich gegenüberstanden. Für Scáthach vermutlich noch ein wenig größer, als sie erfuhr, dass Hailie inzwischen einen eigenen Widerstand gegründet hatte.<br />
<br />
Ob sie sich direkt dazu entschloss, Hailie zu unterstützen? Ob sie zunächst Bedenkzeit brauchte und lediglich nach einem sicheren Unterschlupf suchte? Wie auch immer Scáthach letztlich zu einem Teil der Railroad wurde, Hailie sieht großes Potenzial in ihr und ist ihr für ihre Hilfe und Unterstützung sehr dankbar. Ohne sie wäre vor allem die Kommunikation mit den flüchtigen Auroren um einiges schwieriger. Hailie braucht Scáthach. </div></div></div><div class="twlf-person"><div class="twlf-personimage"><img src="https://i.postimg.cc/sDPSjPh6/grafik.png" alt="Rufus Scrimgeour"></div><div class="twlf-personbody"><div class="twlf-personrole">Vogelfreier Auror</div><div class="twlf-personname">RUFUS SCRIMGEOUR</div><div class="twlf-persontext">Viel zu viele Begräbnisse. So lassen sich die letzten Jahre des ehemaligen Chefs des Aurorenbüros trefflich zusammenfassen. Viele Gesichter gingen - für immer - aber einige kamen auch neu hinzu. Rufus ist kein Fan von Bürgerwehren und anderen nicht autorisierten Gruppen, die Selbstjustiz üben. Zumindest war er das mal, bis das Ministerium all zu offensichtlich vor die Hunde ging. Nun jedoch lässt er sich sogar mit Schmugglern wie Mundungus Fletcher ein, um eine sichere Passage auf Zeit zu gewinnen und eben dort - an Bord der Evershade - seid ihr beide euch zum ersten Mal über den Weg gelaufen.<br />
<br />
Rufus hat dich durchaus erkannt. Sein Bruder war früher selbst Quidditchspieler, die Liga ist ihm nicht unbekannt. Er hat sich allerdings nicht deswegen deine Aussage aufgenommen, sondern weil er nach dem Krieg - und er weigert sich daran zu glauben, dass es kein danach gibt - Gerechtigkeit will.<br />
<br />
Zwischen dem ehemaligen Chef der Auroren und deiner Freundin Hailie zu vermitteln war schließlich deine Idee und so... lernt ihr beide euch in absehbarer Zeit vermutlich näher kennen als du je gedacht hättest.</div></div></div></div></div><div class="twlf-section" id="twlf-plot"><div class="twlf-label">When we are called to help our friends in need</div><div class="twlf-heading">Plotmöglichkeiten</div><div class="twlf-possibilities"><div class="twlf-possibility"><strong>MENSCHLICHE EULE ZWISCHEN DEN FRONTEN</strong>Eigentlich ist das der Kerngedanke dieses Gesuchs: Das Vermitteln zwischen verschiedenen Widerstandsgruppen. Egal ob es nun eine geheime Botschaft ist, ein Paket oder vielleicht gar das diplomatische Vermitteln bei Meinungsverschiedenheiten. So wirklich kann man es sich nicht leisten, sich gegenseitig Schuldzuweisungen zu machen, oder? </div><div class="twlf-possibility"><strong>QUIDDITCHSTAR VON GESTERN UND MORGEN</strong>Als ehemals aufstrebender Quidditchstern ging für sie nicht nur eine Karriere in die Brüche, sondern gleichzeitig wurde eine Passion zu Grabe getragen. Hat sie die Freude am Quidditchsport verloren, oder könnte sie gar versuchen innerhalb des Widerstands eine eigene Liga aufzubauen? Ihre Sucher-Nachfolgerin wird aktiv bespielt und könnte hier auch noch interessantes Spielpotenzial bieten. Auch weitere Quidditchprofis sind Teil des Forums und somit genug Sportinput vorhanden, den du nutzen könntest!</div><div class="twlf-possibility"><strong>TRINKT AUS, PIRATEN, YOHO</strong>Aktuell ist sie Teil der Crew von Mundungus Fletchers (der bespielt ist) kleinem Segelschiff, das Flüchtenden wie illegalen Waren gleichermaßen Raum bietet. findet sie am Ende gar Gefallen an diesem Lebensstil, oder will sie ihn rasch wieder hinter sich lassen?</div><div class="twlf-possibility"><strong>MITGEFANGEN, MITGEHANGEN?</strong>Das Schiff, die Evershade, auf dem sie sich gerade befindet, beherbergt aktuell zwei unfreiwillige Mitreisende. Reinblütige Hexen und eine davon gar eine ehemalige Quidditchkontrahentin. Könnte sie sich dazu beschwatzen lassen den beiden bei einer Flucht zu helfen, oder sorgt sie erst Recht dafür, dass es kein Entkommen gibt?</div></div></div><div class="twlf-section"><div class="twlf-label">We find out what we're made of</div><div class="twlf-heading">Sonstiges</div><div class="twlf-note"><div class="twlf-notehead">WAS UNS WICHTIG IST</div><div class="twlf-text">Hinter diesem Gesuch stecken mit Rica und Liv zwei aktive Spieler, die sich sehr darüber freuen würden, Scáthach - oder wie auch immer sie am Ende heißen wird - im Forum willkommen zu heißen. Anschluss ist also nicht nur auf dem Papier vorhanden und Ideen für gemeinsame Szenen gibt es, wie man oben vermutlich schon merkt, mehr als genug. Wir wünschen uns mindestens einen Post im Monat, freuen uns aber natürlich sehr, wenn du häufiger Zeit und Lust zum Schreiben hast.<br />
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Name, Alter und Avatarperson sind ausdrücklich nur Vorschläge. Kaya Scodelario passt für uns wunderbar zu dem Bild, das wir beim Schreiben im Kopf hatten, aber wenn du eine andere Idee mitbringst, finden wir bestimmt zusammen. Auch an den Details ihrer Vergangenheit darf gern geschraubt werden. Wichtig ist uns vielmehr der Kern des Charakters: Scáthach ist muggelstämmig und keine Duellantin, die sich plötzlich mit gezücktem Zauberstab durch die Reihen des Regimes "schnetzelt". Ihre Stärke ist eine andere. Sie ist flink wie ein Wiesel, sportlich, reaktionsschnell und verdammt schwer zu erwischen. Auf einem Besen macht ihr so schnell niemand etwas vor und auf einem Segelschiff ist sie dank ihres Vaters seit Kindertagen zu Hause. <br />
<br />
Bei all dem möchten wir aber auch offen sagen, worauf du dich einlässt: Das Things We Lost In The Fire besitzt ein sehr düsteres Setting. Der Dunkle Lord befindet sich beinah schon am absoluten Höhepunkt seiner Macht, Menschen verschwinden, werden verfolgt, verlieren ihre Heimat und gar nicht so selten auch ihr Leben. Bevor wir unseren festgelegten Wendetag am 31. Oktober erreichen, wird es erst einmal noch deutlich dunkler werden. Scáthach darf natürlich lachen, lieben, Unsinn machen, auf dem Deck in der Sonne liegen und sich kleine Stücke Normalität zurückerobern. Aber wir suchen jemanden, der ebenso Lust darauf hat, mit ihr durch die wirklich hässlichen Seiten dieses Krieges zu gehen.<br />
<br />
Wenn du also Freude an düsteren Szenarien, Widerstandsplots, gefährlichen Kurierflügen und einer jungen Frau hast, die unbedingt leben will und gerade deshalb nicht länger nur davonlaufen möchte, würden wir uns sehr über dich freuen <3</div></div></div></div><div class="twlf-footer"><div class="twlf-footerlinks"><a href="https://www.things-we-lost.de/" target="_blank" rel="noopener">Zum Forum</a><a href="https://www.things-we-lost.de/showthread.php?tid=479" target="_blank" rel="noopener">Zum Gesuch</a></div><div class="twlf-credit">Things we lost in the fire · AU-Harry-Potter-RPG since July 2025</div></div></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<style type="text/css">.twlf-wanted,.twlf-wanted *{box-sizing:border-box}.twlf-wanted{--twlf-bg:#05090a;--twlf-text:#aebcbd;--twlf-light:#edf2f2;--twlf-accent:#8ec5ca;--twlf-line:#5f485c;--twlf-muted:#738486;width:500px;max-width:100%;margin:20px auto;background:#05090a;color:var(--twlf-text);font:11px/1.85 Arial,sans-serif;letter-spacing:.02em;box-shadow:0 0 35px rgba(0,0,0,.65);overflow:hidden}.twlf-wanted a,.twlf-wanted a:link,.twlf-wanted a:visited{color:var(--twlf-accent)!important;text-decoration:none!important;border:0!important;background:none!important}.twlf-wanted a:hover,.twlf-wanted a:active{color:var(--twlf-light)!important;text-decoration:none!important}.twlf-hero{position:relative;height:355px;background-image:url('https://www.things-we-lost.de/images/see/stillersee.jpg');background-size:cover;background-position:center 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und ungebrochen</div><h1 class="twlf-title">The Weight Of Secrets</h1><div class="twlf-subtitle">die Kurierin des Widerstands</div></div><div class="twlf-mainportrait"><img src="https://i.postimg.cc/VkHJvJZc/grafik.png" alt="Bild des gesuchten Charakters"></div></div><div class="twlf-nav"><a href="#twlf-story">Geschichte</a><a href="#twlf-facts">Eckpunkte</a><a href="#twlf-connections">Anschluss</a><a href="#twlf-plot">Plot</a></div><div class="twlf-content"><div class="twlf-section" id="twlf-story"><div class="twlf-label">You can count on me like one, two, three, I'll be there</div><div class="twlf-heading">Hintergrundstory</div><div class="twlf-text"><strong>"Ich übernehme das."</strong> Scáthach hielt Hailies Blick stand, während das Deck unter ihren Füßen mit der nächsten Welle kippte. Sie konnte diesen Ausdruck lesen. Erst der Unglaube, gleich gefolgt von der Frage, ob sie eigentlich vollkommen den Verstand verloren hatte. Immerhin war Hailie nicht hergekommen um sie anzuwerben, sondern um um eine sichere Passage für weitere Flüchtlinge zu bitten, nachdem die vorige Kontaktperson... abhanden worden war. <strong>"Denk doch mal nach."</strong> Sie deutete hinaus aufs Meer. <strong>"Niemand weiß, wo wir morgen sind. Nichtmal Dung, wenn er genug getrunken hat."</strong> Ein schwaches Grinsen kräuselte ihren Mundwinkel, dann wurde sie jedoch rasch wieder ernst.<br />
<br />
Die Railroad hatte ihr das Leben gerettet. Sie außer Reichweite des Regimes geschafft, als aus einer aufstrebenden Sucherin plötzlich jemand geworden war, dem man antun konnte was man wollte. War sie doch ein 'Schlammblut'. Seitdem war dieses Schiff mitsamt seinem Kapitän, Mundungus Fletcher, für sie zu dem geworden, was einem Zuhause noch am nächsten kam. Sie konnte nicht zurück zu ihrer Familie, wenn sie sie nicht in Gefahr bringen wollte.<br />
<br />
Aber sie hatte nicht vergessen, wer sie vorher gewesen war. <strong>"Ich kann von überall starten. Ihr gebt mir eine Nachricht, Koordinaten oder Treffpunkt und ich bin wieder weg, bevor jemand auch nur 'Achtung' sagen kann."</strong> Fliegen war das eine, was sie ihr nicht hatten nehmen können. Scáthach war schnell. Verdammt schnell! Sie konnte einen Besen durch eine Lücke fliegen, bei der andere längst abgebremst hätten und auf dem Fluggerät Haken schlagen, die jede Verfolgung durch einen Klatscher - und vielleicht auch Flüche - sinnlos machten. Als Sucherin hatte ihr genau das eine goldene Zukunft versprochen. Jetzt mochten sie ihr vielleicht ihre Karriere entrissen haben, aber vielleicht konnte sie Menschen durch eben dieses Ausnahmetalent am Leben halten.<br />
<br />
Sie verstand Hailies Sorge natürlich dennoch. Eine abgefangene Nachricht konnte Verstecke verraten, Namen, ganze Widerstandsgruppen wenn es richtig beschissen lief. Und wenn man sie selbst erwischte... besser nicht darüber nachdenken. Vermutlich würde sie da nicht lebend rauskommen. <br />
Scáthach <i>wollte</i> leben. Irgendwann auch zurück nach Portree. Wieder fliegen, weil irgendwo ein Schnatz auf sie wartete und nicht, weil ihr jemand nach dem Leben trachtete. Sie wollte das zurück. Dafür würde sie aber auch etwas tun müssen, oder?<br />
Ihr Vater hatte ihr auf dem Meer einst etwas beigebracht: Gegenwind war kein Grund umzukehren. Man musste nur wissen, wie man ihn nahm. Als passionierter Segler hatte er damit ganz sicher recht gehabt, aber eigentlich galt das für alle Lebensbereiche.<br />
Sie hob trotzig das Kinn. <strong>"Ihr habt mich einmal in Sicherheit gebracht. Also lass mich etwas zurückgeben."</strong><br />
</div><div class="twlf-quote">„Was sich nicht vermeiden lässt, dem begegne mit Mut.“</div></div><div class="twlf-section" id="twlf-facts"><div class="twlf-label">And I know when I need it</div><div class="twlf-heading">Eckpunkte</div><div class="twlf-facts"><div class="twlf-fact"><span class="twlf-factname">Name</span><span class="twlf-factvalue">Scáthach O'Riordan</span></div><div class="twlf-fact"><span class="twlf-factname">Alter</span><span class="twlf-factvalue">24 Jahre</span></div><div class="twlf-fact"><span class="twlf-factname">Blutstatus</span><span class="twlf-factvalue">Muggelstämmig</span></div><div class="twlf-fact"><span class="twlf-factname">Ehemaliges Haus</span><span class="twlf-factvalue">Frei wählbar</span></div><div class="twlf-fact"><span class="twlf-factname">Beruf</span><span class="twlf-factvalue">Ehem. Sucherin von Pride of Portree</span></div><div class="twlf-fact"><span class="twlf-factname">Gesinnung</span><span class="twlf-factvalue">Railroad Widerstand</span></div><div class="twlf-fact"><span class="twlf-factname">Avatarvorschlag</span><span class="twlf-factvalue">Kaya Scodelario?</span></div><div class="twlf-fact"><span class="twlf-factname">Beziehung</span><span class="twlf-factvalue">Verbündete</span></div></div></div><div class="twlf-section" id="twlf-connections"><div class="twlf-label">I can count on you like four, three, two and you'll be there</div><div class="twlf-heading">Dein Anschluss</div><div class="twlf-connections"><div class="twlf-person"><div class="twlf-personimage"><img src="https://i.postimg.cc/PJw7pVjT/grafik.png" alt="Hailie Meliflua"></div><div class="twlf-personbody"><div class="twlf-personrole">Leitung der Railroad</div><div class="twlf-personname">HAILIE MELIFLUA</div><div class="twlf-persontext">Kennengelernt haben sich Hailie und Scáthach noch bevor das Regime endgültig die Macht an sich riss. Über gemeinsame Freunde, vielleicht geriet Scáthach ebenso wie Hailie irgendwie in den Strudel rund um die Weird Sisters, kreuzten sich ihre Wege, und die beiden verstanden sich recht gut.<br />
<br />
Und dann... dann kam die Machtübernahme.<br />
<br />
Ihre Wege verloren sich. Bis zu jenem schicksalhaften Tag, an dem Scáthach auf der Flucht war und Hailie sie vor einem Hinterhalt rettete. Die Überraschung dürfte auf beiden Seiten groß gewesen sein, als sie sich plötzlich gegenüberstanden. Für Scáthach vermutlich noch ein wenig größer, als sie erfuhr, dass Hailie inzwischen einen eigenen Widerstand gegründet hatte.<br />
<br />
Ob sie sich direkt dazu entschloss, Hailie zu unterstützen? Ob sie zunächst Bedenkzeit brauchte und lediglich nach einem sicheren Unterschlupf suchte? Wie auch immer Scáthach letztlich zu einem Teil der Railroad wurde, Hailie sieht großes Potenzial in ihr und ist ihr für ihre Hilfe und Unterstützung sehr dankbar. Ohne sie wäre vor allem die Kommunikation mit den flüchtigen Auroren um einiges schwieriger. Hailie braucht Scáthach. </div></div></div><div class="twlf-person"><div class="twlf-personimage"><img src="https://i.postimg.cc/sDPSjPh6/grafik.png" alt="Rufus Scrimgeour"></div><div class="twlf-personbody"><div class="twlf-personrole">Vogelfreier Auror</div><div class="twlf-personname">RUFUS SCRIMGEOUR</div><div class="twlf-persontext">Viel zu viele Begräbnisse. So lassen sich die letzten Jahre des ehemaligen Chefs des Aurorenbüros trefflich zusammenfassen. Viele Gesichter gingen - für immer - aber einige kamen auch neu hinzu. Rufus ist kein Fan von Bürgerwehren und anderen nicht autorisierten Gruppen, die Selbstjustiz üben. Zumindest war er das mal, bis das Ministerium all zu offensichtlich vor die Hunde ging. Nun jedoch lässt er sich sogar mit Schmugglern wie Mundungus Fletcher ein, um eine sichere Passage auf Zeit zu gewinnen und eben dort - an Bord der Evershade - seid ihr beide euch zum ersten Mal über den Weg gelaufen.<br />
<br />
Rufus hat dich durchaus erkannt. Sein Bruder war früher selbst Quidditchspieler, die Liga ist ihm nicht unbekannt. Er hat sich allerdings nicht deswegen deine Aussage aufgenommen, sondern weil er nach dem Krieg - und er weigert sich daran zu glauben, dass es kein danach gibt - Gerechtigkeit will.<br />
<br />
Zwischen dem ehemaligen Chef der Auroren und deiner Freundin Hailie zu vermitteln war schließlich deine Idee und so... lernt ihr beide euch in absehbarer Zeit vermutlich näher kennen als du je gedacht hättest.</div></div></div></div></div><div class="twlf-section" id="twlf-plot"><div class="twlf-label">When we are called to help our friends in need</div><div class="twlf-heading">Plotmöglichkeiten</div><div class="twlf-possibilities"><div class="twlf-possibility"><strong>MENSCHLICHE EULE ZWISCHEN DEN FRONTEN</strong>Eigentlich ist das der Kerngedanke dieses Gesuchs: Das Vermitteln zwischen verschiedenen Widerstandsgruppen. Egal ob es nun eine geheime Botschaft ist, ein Paket oder vielleicht gar das diplomatische Vermitteln bei Meinungsverschiedenheiten. So wirklich kann man es sich nicht leisten, sich gegenseitig Schuldzuweisungen zu machen, oder? </div><div class="twlf-possibility"><strong>QUIDDITCHSTAR VON GESTERN UND MORGEN</strong>Als ehemals aufstrebender Quidditchstern ging für sie nicht nur eine Karriere in die Brüche, sondern gleichzeitig wurde eine Passion zu Grabe getragen. Hat sie die Freude am Quidditchsport verloren, oder könnte sie gar versuchen innerhalb des Widerstands eine eigene Liga aufzubauen? Ihre Sucher-Nachfolgerin wird aktiv bespielt und könnte hier auch noch interessantes Spielpotenzial bieten. Auch weitere Quidditchprofis sind Teil des Forums und somit genug Sportinput vorhanden, den du nutzen könntest!</div><div class="twlf-possibility"><strong>TRINKT AUS, PIRATEN, YOHO</strong>Aktuell ist sie Teil der Crew von Mundungus Fletchers (der bespielt ist) kleinem Segelschiff, das Flüchtenden wie illegalen Waren gleichermaßen Raum bietet. findet sie am Ende gar Gefallen an diesem Lebensstil, oder will sie ihn rasch wieder hinter sich lassen?</div><div class="twlf-possibility"><strong>MITGEFANGEN, MITGEHANGEN?</strong>Das Schiff, die Evershade, auf dem sie sich gerade befindet, beherbergt aktuell zwei unfreiwillige Mitreisende. Reinblütige Hexen und eine davon gar eine ehemalige Quidditchkontrahentin. Könnte sie sich dazu beschwatzen lassen den beiden bei einer Flucht zu helfen, oder sorgt sie erst Recht dafür, dass es kein Entkommen gibt?</div></div></div><div class="twlf-section"><div class="twlf-label">We find out what we're made of</div><div class="twlf-heading">Sonstiges</div><div class="twlf-note"><div class="twlf-notehead">WAS UNS WICHTIG IST</div><div class="twlf-text">Hinter diesem Gesuch stecken mit Rica und Liv zwei aktive Spieler, die sich sehr darüber freuen würden, Scáthach - oder wie auch immer sie am Ende heißen wird - im Forum willkommen zu heißen. Anschluss ist also nicht nur auf dem Papier vorhanden und Ideen für gemeinsame Szenen gibt es, wie man oben vermutlich schon merkt, mehr als genug. Wir wünschen uns mindestens einen Post im Monat, freuen uns aber natürlich sehr, wenn du häufiger Zeit und Lust zum Schreiben hast.<br />
<br />
Name, Alter und Avatarperson sind ausdrücklich nur Vorschläge. Kaya Scodelario passt für uns wunderbar zu dem Bild, das wir beim Schreiben im Kopf hatten, aber wenn du eine andere Idee mitbringst, finden wir bestimmt zusammen. Auch an den Details ihrer Vergangenheit darf gern geschraubt werden. Wichtig ist uns vielmehr der Kern des Charakters: Scáthach ist muggelstämmig und keine Duellantin, die sich plötzlich mit gezücktem Zauberstab durch die Reihen des Regimes "schnetzelt". Ihre Stärke ist eine andere. Sie ist flink wie ein Wiesel, sportlich, reaktionsschnell und verdammt schwer zu erwischen. Auf einem Besen macht ihr so schnell niemand etwas vor und auf einem Segelschiff ist sie dank ihres Vaters seit Kindertagen zu Hause. <br />
<br />
Bei all dem möchten wir aber auch offen sagen, worauf du dich einlässt: Das Things We Lost In The Fire besitzt ein sehr düsteres Setting. Der Dunkle Lord befindet sich beinah schon am absoluten Höhepunkt seiner Macht, Menschen verschwinden, werden verfolgt, verlieren ihre Heimat und gar nicht so selten auch ihr Leben. Bevor wir unseren festgelegten Wendetag am 31. Oktober erreichen, wird es erst einmal noch deutlich dunkler werden. Scáthach darf natürlich lachen, lieben, Unsinn machen, auf dem Deck in der Sonne liegen und sich kleine Stücke Normalität zurückerobern. Aber wir suchen jemanden, der ebenso Lust darauf hat, mit ihr durch die wirklich hässlichen Seiten dieses Krieges zu gehen.<br />
<br />
Wenn du also Freude an düsteren Szenarien, Widerstandsplots, gefährlichen Kurierflügen und einer jungen Frau hast, die unbedingt leben will und gerade deshalb nicht länger nur davonlaufen möchte, würden wir uns sehr über dich freuen <3</div></div></div></div><div class="twlf-footer"><div class="twlf-footerlinks"><a href="https://www.things-we-lost.de/" target="_blank" rel="noopener">Zum Forum</a><a href="https://www.things-we-lost.de/showthread.php?tid=479" target="_blank" rel="noopener">Zum Gesuch</a></div><div class="twlf-credit">Things we lost in the fire · AU-Harry-Potter-RPG since July 2025</div></div></div>]]></content:encoded>
		</item>
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			<title><![CDATA[[L3S3V3 Harry Potter] No Rest For The Wicked]]></title>
			<link>https://www.things-we-lost.de/showthread.php?tid=474</link>
			<pubDate>Tue, 21 Jul 2026 12:23:21 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.things-we-lost.de/member.php?action=profile&uid=1">Regulus Black</a>]]></dc:creator>
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			<description><![CDATA[<div class="wicked-story">
<div class="ws-head">
<div class="ws-title">No Rest for the Wicked</div>
<div class="ws-subtitle">Pre Potter · Jahr 1977</div>
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<div class="ws-facts">
<div class="ws-fact">Pre Potter Jahr 1977</div>
<div class="ws-fact">L3S3V3 Rating</div>
<div class="ws-fact">Profilfelder</div>
<div class="ws-fact">Szenentrennung</div>
</div>
<div class="ws-box">
<div class="ws-boxtitle">Storyline</div>
<div class="ws-text">
Dunkle Wolken brauen sich am Horizont zusammen und eine Vorahnung liegt in der Luft - eine Vorahnung, welche die gesamte Zauberwelt erschüttern wird. Immer mehr gelangt Lord Voldemort zum Zenit seiner Macht, seine Todesser infiltrieren nicht nur Zaubereiministerium und wichtige Positionen, auch seine Angriffe werden immer verheerender. Sein Ziel ist die Unterwerfung all jener, die in seinen Augen nicht reinen Blutes sind, und die Machterhebung jener, welche eben dieses reine Blut in sich tragen. Seine Anhänger sind radikale Fanatiker, die ihrem Meister blind folgen und für ein Ziel kämpfen, das immer greifbarer wird. Doch ein entferntes Donnergrollen erhebt sich langsam aus den Schatten und für das größere Wohl rufen die Raben von den Dächern. Grindelwalds Erbe ist nach England gekommen und scharrt seine treuen Anhänger um sich, die nie aufgehört haben an die Ziele eines der mächtigsten Zauberer aller Zeiten zu glauben. In ihren Augen hat die magische Welt viel zu lange im Schatten verweilt und die Muggel in ihrem Streben um Macht auch noch gewähren lassen. Dem wollen sie ein Ende setzen - genauso wie Lord Voldemort, in ihren Augen jedoch ein Verräter und Hochstapler.<br />
<br><br />
Dem entgegen steht ein kleiner Streifen Licht am Horizont, das Ministerium und all jene Zauberer und Hexen, welche für sich selbst und die nichtmagische Bevölkerung einstehen und nicht für die Ideologien der Todesser und Raben stehen. Eine kleine Gruppierung hat sich zudem dem Widerstand verschrieben, denn der Orden des Phönix rund um Albus Dumbledore agiert im Geheimen und versucht zu retten, was noch zu retten ist.<br />
</div>
</div>
<div class="ws-box">
<div class="ws-boxtitle">Eckdaten</div>
<div class="ws-text ws-list">
» Pre Potter / Rumtreiber im Jahr 1977<br />
» L3S3V3 Rating<br />
» Szenentrennung<br />
» Profilfelder<br />
» Spielorte: Hogwarts, London & Hogsmeade<br />
» Keine MPL<br />
» Spielbar sind Buchcharas sowie eigene Charaktere<br />
» Voldemort beginnt mit seinem Plan<br />
» Albus Dumbledore und der Orden starten den Widerstand<br />
» Mit Grindelwalds Erben und seinen Raben tritt auch eine dritte Gruppe auf den Plan<br />
» Ministerium und Tagesprophet sind von Todessern sowie Raben unterwandert<br />
</div>
</div>
<div class="ws-links">
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</div>
</div>
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			<content:encoded><![CDATA[<div class="wicked-story">
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<div class="ws-title">No Rest for the Wicked</div>
<div class="ws-subtitle">Pre Potter · Jahr 1977</div>
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<div class="ws-fact">L3S3V3 Rating</div>
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<div class="ws-boxtitle">Storyline</div>
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Dunkle Wolken brauen sich am Horizont zusammen und eine Vorahnung liegt in der Luft - eine Vorahnung, welche die gesamte Zauberwelt erschüttern wird. Immer mehr gelangt Lord Voldemort zum Zenit seiner Macht, seine Todesser infiltrieren nicht nur Zaubereiministerium und wichtige Positionen, auch seine Angriffe werden immer verheerender. Sein Ziel ist die Unterwerfung all jener, die in seinen Augen nicht reinen Blutes sind, und die Machterhebung jener, welche eben dieses reine Blut in sich tragen. Seine Anhänger sind radikale Fanatiker, die ihrem Meister blind folgen und für ein Ziel kämpfen, das immer greifbarer wird. Doch ein entferntes Donnergrollen erhebt sich langsam aus den Schatten und für das größere Wohl rufen die Raben von den Dächern. Grindelwalds Erbe ist nach England gekommen und scharrt seine treuen Anhänger um sich, die nie aufgehört haben an die Ziele eines der mächtigsten Zauberer aller Zeiten zu glauben. In ihren Augen hat die magische Welt viel zu lange im Schatten verweilt und die Muggel in ihrem Streben um Macht auch noch gewähren lassen. Dem wollen sie ein Ende setzen - genauso wie Lord Voldemort, in ihren Augen jedoch ein Verräter und Hochstapler.<br />
<br><br />
Dem entgegen steht ein kleiner Streifen Licht am Horizont, das Ministerium und all jene Zauberer und Hexen, welche für sich selbst und die nichtmagische Bevölkerung einstehen und nicht für die Ideologien der Todesser und Raben stehen. Eine kleine Gruppierung hat sich zudem dem Widerstand verschrieben, denn der Orden des Phönix rund um Albus Dumbledore agiert im Geheimen und versucht zu retten, was noch zu retten ist.<br />
</div>
</div>
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<div class="ws-boxtitle">Eckdaten</div>
<div class="ws-text ws-list">
» Pre Potter / Rumtreiber im Jahr 1977<br />
» L3S3V3 Rating<br />
» Szenentrennung<br />
» Profilfelder<br />
» Spielorte: Hogwarts, London & Hogsmeade<br />
» Keine MPL<br />
» Spielbar sind Buchcharas sowie eigene Charaktere<br />
» Voldemort beginnt mit seinem Plan<br />
» Albus Dumbledore und der Orden starten den Widerstand<br />
» Mit Grindelwalds Erben und seinen Raben tritt auch eine dritte Gruppe auf den Plan<br />
» Ministerium und Tagesprophet sind von Todessern sowie Raben unterwandert<br />
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Regelungen zu Minicharakteren]]></title>
			<link>https://www.things-we-lost.de/showthread.php?tid=473</link>
			<pubDate>Sun, 19 Jul 2026 19:49:12 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.things-we-lost.de/member.php?action=profile&uid=1">Regulus Black</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.things-we-lost.de/showthread.php?tid=473</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Mitglieder des Fire haben die Möglichkeit, jederzeit und ohne Absegnung durch ein Teammitglied, Minicharaktere zu erstellen. Diese Charaktere benötigen keine vollwertigen Steckbriefe und unterliegen keiner Aktivitätsregelung. Sie folgen jedoch eigenen Regeln, die im folgenden erklärt werden.  Besonders in den <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Magischen Spielen</span> sind sie von großer Bedeutung.<br />
<br />
<h1>Sinn von Minicharakteren</h1><ul class="mycode_list"><li>Sie dienen dazu, das Ingame durch weitere Charaktere zu beleben:<ul class="mycode_list"><li>Aktuell eigentlich unbespielte Familienmitglieder und weitere Haushaltsangehörige (z.B. Hauselfen)<br />
</li>
<li>Einbindung noch nicht übernommener Gesuche im Forengeschehen<br />
</li>
<li>Plotcharaktere vor allem in den Magischen Spielen, aber auch in weiteren Forenplots<br />
</li>
</ul>
</li>
<li>Durch sie kann also deutlich zwischen eigenem Charakter und "NPC" unterschieden werden.<br />
</li>
<li>Minicharaktere sind nicht dazu gedacht eigene große "Storylines" zu haben, bis sie zu vollwertigen Charakteren (z.B. durch Gesuchsübernahme) werden. Sie sind also Begleiter des Geschehens und außer in den Magischen Spielen nicht die Hauptperson.<br />
</li>
<li>Minicharaktere können an mehrere Spieler:innen angehängt werden (einfach dem Team Bescheid geben). Charakter-Sharing ist dadurch möglich<br />
</li>
</ul>
<br />
<h1>Unterschiede zu vollwertigen Charakteren</h1><ul class="mycode_list"><li>Minicharaktere müssen keiner Aktivität folgen. Sie können also mal intensiv genutzt werden und dann auch lange "brach" liegen.<br />
</li>
<li>Sie haben <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">keine Einzelszenen</span> mit anderen Charakteren. Sie begleiten mindestens zwei regulär bespielte Charaktere in Szenen als Begleiter.<br />
</li>
<li>Sie sind die "Statisten" und "Nebencharaktere" des Ingames, nicht der Mittelpunkt mit zwei Ausnahmen: Teilnehmer der Magischen Spiele und Team-Plotcharaktere zur Steuerung des Ingames.<br />
</li>
<li>Reguläre Charaktere besitzen in den Magischen Spielen "Plot Armour", d.h. sie werden ohne Absprache nicht getötet oder schwerst (dauerhaft) verletzt werden. Auf Minicharaktere trifft das <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">nicht </span>zu. Sie können in dieser Umgebung jederzeit sterben und sollen die Brutalität und Unmenschlichkeit des Regimes betonen.<br />
</li>
</ul>
<br />
<h1> Registrierung von Minicharakteren</h1><ul class="mycode_list"><li>Im Userprofil unter dem Punkt <a href="https://www.things-we-lost.de/charaktere.php" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Minicharaktere</a> kann mit einem Klick auf "Neuen Charakter hinzufügen" ein neuer Minicharakter angelegt werden. Der Charakter hängt dann an jenem Charakter, mit dem er erstellt wurde. Mehrfachzuweisungen können jederzeit beim Team beantragt werden, wenn z.B. zwei Spieler:innen den gleichen Minicharakter bespielen<br />
</li>
<li>Minicharaktere haben (sofern vorhanden) einen Vor- und Nachnamen. Sie können Magier, Muggel, oder auch magische Wesen (bspw. Hauselfen) sein.<br />
</li>
<li>Sie besitzen keine Sonderfähigkeiten laut unserer <a href="https://things-we-lost.de/showthread.php?tid=5&amp;pid=12#pid12" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Besonderheiten-Liste</a>.<br />
</li>
<li>Stelle selbstständig sicher, dass deine Minicharakteridee in unser Forensetting passt. Generell gelten alle Voraussetzungen für Charaktere, die auch für reguläre Charaktere gelten.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Für die Erstellung des Profils benötigst du neben einem Namen:</span><ul class="mycode_list"><li>Avatarperson: Sie dient nur zur Übersicht für das Team und erscheint nicht in der Avatarliste - ist also auch nicht als Reservierung geeignet. Reguläre Charaktere haben bei Avataren immer Vorrang!<br />
</li>
<li>Foren (Mehrfachauswahl): Lege hier mit gedrückter STRG-Taste fest, in welchen Foren du mit dem Charakter posten können möchtest. Das könnten z.B. nur die Magischen Spiele sein, aber vielleicht brauchst du den Charakter auch andernorts. Nur in den ausgewählten Foren wird der Charakter auswählbar sein.<br />
</li>
<li>Kurzbeschreibung: Beschreibe in wenigen Sätzen wie alt der Charakter ist, welcher Beruf ggf. ausgeübt wird und was andere unbedingt über ihn wissen sollten. Bitte halte dich knapp und produziere hier keinen Roman.<br />
</li>
<li>Gruppe/Fraktion: Weise dem Minicharakter unbedingt auch eine unserer Fraktionen zu. <br />
</li>
</ul>
<br />
</li>
<li>Nach der Erstellung findest du den Minicharakter bereits in deiner persönlichen Charakterübersicht. Du kannst ihm jetzt Grafiken zuweisen. Ein <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Avatar ist Pflicht</span> (200x220 px ), alles andere optional. Es gelten die gleichen Maße wie bei regulären Charakteren.<br />
</li>
<li>Weise dem Charakter außerdem Fähigkeiten zu. Der Punkt befindet sich direkt rechts neben "Grafiken ändern". Achte hier selbstständig darauf, dass die Fähigkeiten zum angepeilten Minicharakter passen. Die Fähigkeiten sind insbesondere dann wichtig, wenn der Charakter in den Magischen Spielen landet.  <br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Du darfst posten, sobald du all diese Punkte ausgefüllt hast</span>.<br />
</li>
</ul>
<br />
<h1>Löschung und Archivierung</h1><ul class="mycode_list"><li>Wird ein Minicharakter nicht mehr benötigt, muss er nicht gezwungenermaßen gelöscht werden. Er kann auch einfach "archiviert" werden, indem alle Foren entfernt werden, in welchen der Charakter gespielt werden kann.<br />
</li>
<li>Mit der Funktion "Löschen" in der Charakterübersicht wird dem Team Bescheid gegeben, dass der Charakter nicht mehr benötigt wird. Wir löschen ihn dann bei Gelegenheit, das bedeutet aber auch, dass bestehende Beiträge Namen, Infos und Bilder verlieren.<br />
</li>
<li>Minicharaktere verschwinden nicht automatisch bei Userlöschung. Wir misten hier immer wieder selbstständig aus, wenn eine Löschung dringend ist, dann also bitte selbstständig die Löschung in der Charakterübersicht beantragen.<br />
</li>
</ul>
<br />
Sollte es zu weiteren Fragen kommen, werden diese Regelungen erweitert.</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Mitglieder des Fire haben die Möglichkeit, jederzeit und ohne Absegnung durch ein Teammitglied, Minicharaktere zu erstellen. Diese Charaktere benötigen keine vollwertigen Steckbriefe und unterliegen keiner Aktivitätsregelung. Sie folgen jedoch eigenen Regeln, die im folgenden erklärt werden.  Besonders in den <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Magischen Spielen</span> sind sie von großer Bedeutung.<br />
<br />
<h1>Sinn von Minicharakteren</h1><ul class="mycode_list"><li>Sie dienen dazu, das Ingame durch weitere Charaktere zu beleben:<ul class="mycode_list"><li>Aktuell eigentlich unbespielte Familienmitglieder und weitere Haushaltsangehörige (z.B. Hauselfen)<br />
</li>
<li>Einbindung noch nicht übernommener Gesuche im Forengeschehen<br />
</li>
<li>Plotcharaktere vor allem in den Magischen Spielen, aber auch in weiteren Forenplots<br />
</li>
</ul>
</li>
<li>Durch sie kann also deutlich zwischen eigenem Charakter und "NPC" unterschieden werden.<br />
</li>
<li>Minicharaktere sind nicht dazu gedacht eigene große "Storylines" zu haben, bis sie zu vollwertigen Charakteren (z.B. durch Gesuchsübernahme) werden. Sie sind also Begleiter des Geschehens und außer in den Magischen Spielen nicht die Hauptperson.<br />
</li>
<li>Minicharaktere können an mehrere Spieler:innen angehängt werden (einfach dem Team Bescheid geben). Charakter-Sharing ist dadurch möglich<br />
</li>
</ul>
<br />
<h1>Unterschiede zu vollwertigen Charakteren</h1><ul class="mycode_list"><li>Minicharaktere müssen keiner Aktivität folgen. Sie können also mal intensiv genutzt werden und dann auch lange "brach" liegen.<br />
</li>
<li>Sie haben <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">keine Einzelszenen</span> mit anderen Charakteren. Sie begleiten mindestens zwei regulär bespielte Charaktere in Szenen als Begleiter.<br />
</li>
<li>Sie sind die "Statisten" und "Nebencharaktere" des Ingames, nicht der Mittelpunkt mit zwei Ausnahmen: Teilnehmer der Magischen Spiele und Team-Plotcharaktere zur Steuerung des Ingames.<br />
</li>
<li>Reguläre Charaktere besitzen in den Magischen Spielen "Plot Armour", d.h. sie werden ohne Absprache nicht getötet oder schwerst (dauerhaft) verletzt werden. Auf Minicharaktere trifft das <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">nicht </span>zu. Sie können in dieser Umgebung jederzeit sterben und sollen die Brutalität und Unmenschlichkeit des Regimes betonen.<br />
</li>
</ul>
<br />
<h1> Registrierung von Minicharakteren</h1><ul class="mycode_list"><li>Im Userprofil unter dem Punkt <a href="https://www.things-we-lost.de/charaktere.php" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Minicharaktere</a> kann mit einem Klick auf "Neuen Charakter hinzufügen" ein neuer Minicharakter angelegt werden. Der Charakter hängt dann an jenem Charakter, mit dem er erstellt wurde. Mehrfachzuweisungen können jederzeit beim Team beantragt werden, wenn z.B. zwei Spieler:innen den gleichen Minicharakter bespielen<br />
</li>
<li>Minicharaktere haben (sofern vorhanden) einen Vor- und Nachnamen. Sie können Magier, Muggel, oder auch magische Wesen (bspw. Hauselfen) sein.<br />
</li>
<li>Sie besitzen keine Sonderfähigkeiten laut unserer <a href="https://things-we-lost.de/showthread.php?tid=5&amp;pid=12#pid12" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Besonderheiten-Liste</a>.<br />
</li>
<li>Stelle selbstständig sicher, dass deine Minicharakteridee in unser Forensetting passt. Generell gelten alle Voraussetzungen für Charaktere, die auch für reguläre Charaktere gelten.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Für die Erstellung des Profils benötigst du neben einem Namen:</span><ul class="mycode_list"><li>Avatarperson: Sie dient nur zur Übersicht für das Team und erscheint nicht in der Avatarliste - ist also auch nicht als Reservierung geeignet. Reguläre Charaktere haben bei Avataren immer Vorrang!<br />
</li>
<li>Foren (Mehrfachauswahl): Lege hier mit gedrückter STRG-Taste fest, in welchen Foren du mit dem Charakter posten können möchtest. Das könnten z.B. nur die Magischen Spiele sein, aber vielleicht brauchst du den Charakter auch andernorts. Nur in den ausgewählten Foren wird der Charakter auswählbar sein.<br />
</li>
<li>Kurzbeschreibung: Beschreibe in wenigen Sätzen wie alt der Charakter ist, welcher Beruf ggf. ausgeübt wird und was andere unbedingt über ihn wissen sollten. Bitte halte dich knapp und produziere hier keinen Roman.<br />
</li>
<li>Gruppe/Fraktion: Weise dem Minicharakter unbedingt auch eine unserer Fraktionen zu. <br />
</li>
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</li>
<li>Nach der Erstellung findest du den Minicharakter bereits in deiner persönlichen Charakterübersicht. Du kannst ihm jetzt Grafiken zuweisen. Ein <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Avatar ist Pflicht</span> (200x220 px ), alles andere optional. Es gelten die gleichen Maße wie bei regulären Charakteren.<br />
</li>
<li>Weise dem Charakter außerdem Fähigkeiten zu. Der Punkt befindet sich direkt rechts neben "Grafiken ändern". Achte hier selbstständig darauf, dass die Fähigkeiten zum angepeilten Minicharakter passen. Die Fähigkeiten sind insbesondere dann wichtig, wenn der Charakter in den Magischen Spielen landet.  <br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Du darfst posten, sobald du all diese Punkte ausgefüllt hast</span>.<br />
</li>
</ul>
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<h1>Löschung und Archivierung</h1><ul class="mycode_list"><li>Wird ein Minicharakter nicht mehr benötigt, muss er nicht gezwungenermaßen gelöscht werden. Er kann auch einfach "archiviert" werden, indem alle Foren entfernt werden, in welchen der Charakter gespielt werden kann.<br />
</li>
<li>Mit der Funktion "Löschen" in der Charakterübersicht wird dem Team Bescheid gegeben, dass der Charakter nicht mehr benötigt wird. Wir löschen ihn dann bei Gelegenheit, das bedeutet aber auch, dass bestehende Beiträge Namen, Infos und Bilder verlieren.<br />
</li>
<li>Minicharaktere verschwinden nicht automatisch bei Userlöschung. Wir misten hier immer wieder selbstständig aus, wenn eine Löschung dringend ist, dann also bitte selbstständig die Löschung in der Charakterübersicht beantragen.<br />
</li>
</ul>
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Sollte es zu weiteren Fragen kommen, werden diese Regelungen erweitert.</div>]]></content:encoded>
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