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Themenübersicht (Neueste zuerst)
Geschrieben von Rufus Scrimgeour - 01.06.2026, 21:35
fire
Guten Abend zusammen!
Ab sofort nutzt das Fire diesen neuen Code, um News und andere offizielle Ankündigungen zu posten. Neben dieser Kleinigkeit gibt es aber auch noch ein paar andere Neuigkeiten zu verlauten (yay!)

geburtstag
Seit heute ist der Juni ist ins Land gezogen und nächsten Monat werden wir auch ganz offiziell unser einjähriges Bestehen begehen! Natürlich liefen die Arbeiten am Fire auch schon in Mai und Juni und auch ich werkele hier an der ein oder andere Sache nebenher, um den Geburtstag auch einen ordentlichen Geburtstag sein zu lassen. 
forentreffen
Dazu kommt auch noch, dass unser Forentreffen genau auf das Geburtstagswochenende fallen wird und es in diesem Jahr ein etwas anderes Treffen sein wird. Offiziell wird es ein Zusammenschluss aus Make Me Run, Owlways und Fire sein - und wir werden unsere Runde außerdem auf mehreren Ebenen inklusiv gestalten. Im Gegensatz zu unserer vollkommen anders gelagerten Spielwelt ist uns das in der Community enorm wichtig und gerade bei unserem dunklen Setting ist das auch unglaublich wichtig!

Der Treffpunkt ist mittlerweile klar - Bielefeld wird uns ein Wochenende lang zu Gast haben und natürlich sind auch weiterhin alle willkommen, die auch nur ein paar Stunden vorbei kommen wollen.

plotdynamik
Kommen wir noch zu einem ernsteren Thema. Das Fire ist ein plotgetriebenes Forum und ohne ausgespielte Plots kann es auch nicht so zügig vorangehen, wie einige von euch sich das wünschen. Ich bin da in einem ersten Schritt selbstkritisch in mich gegangen und muss gestehen, dass ich bisher nicht eifrig genug hinterher war, euch in die Plotszenen zu treiben. Deswegen gibt es ab nächster Woche die Maßnahme, dass unsere Regeln innerhalb von Plots konsequent umgesetzt werden. Zur Erinnerung:

  • Plots sind im Fire ein sehr wichtiger Bestandteil des Ingames. Bitte ziehe sie vor, falls du "nach Liste" abpostest, damit die anderen Beteiligten nicht lange hängen und es zügig vorangeht! 
  • Nach zwei Wochen überspringen wir Charaktere in eventuell vorhandenen Reihenfolgen von Gruppenszenen und Plots (und stupsen den Spieler dahinter nochmal nett an davor): der Charakter kann dann natürlich wieder einsteigen und hatte für diese abwesende Zeit einfach nichts Wichtiges beizutragen.

Unter diese Regelung fallen alle Threads, die auch in der Plotübersicht des Ingametrackers auftauchen. Der offene Plot ist also die Quidditchgala. Die aktuelle Aurorenszene wird im Zuge der News auch darauf umgestellt, da es sehr viel Sinn macht hier zügiger zu sein und es viele Charaktergruppen betrifft. Um hier noch weiter zu unterstützen werde ich hier ab sofort auch vermehrt mit NPC-Charakteren ins Geschehen eingreifen, wenn es für den Flow der Szene als nötig erachtet wird. Dadurch kann auch entweder Action eingebracht, oder beispielsweise weggefallene Charakere aus der Szene geschrieben werden (natürlich ohne sie tatsächlich zu bespielen, sondern indem der Fokus von ihnen genommen wird). Das NPC-Tool wird auch für euch besser aufrufbar eingebettet werden, damit auch ihr selbst Chaos und Zusammenführung stiften könnt.

most wanted
Unser nächster Ingametag wird die Magischen Spiele beinhalten - woran es uns noch mangelt sind teilnehmende Charaktere, egal ob nun als Spielleitung oder (un)freiwillig teilnehmend. Insofern an dieser Stelle der Aufruf, dass gerade die Spielmacher sehr viel Ingameeinfluss und Plotpotenzial mit sich bringen und jetzt der perfekte Zeitpunkt ist sie anzumelden. Solltet ihr Lust haben euren Charakter die Spiele durchleiden zu lassen, solltet ihr auch eine Festnahme spätestens am aktuellen Ingametag anpeilen. Auch die Teilnahme von (nicht durch plot armour geschützter) NPCs wird natürlich wieder möglich sein. Ein paar Spielanregungen wird es im Lauf der kommenden Wochen geben!

teamzuwachs
 Zu guter Letzt auch noch ein Aufruf in eigener Sache: Gerade durch die aktivere Plotbegleitung und den Aufwand, der dahinter steht, suche ich ab sofort eine Person, die sich hier an meine Seite stellen möchte. Deine Aufgaben würden sich je nach deinen persönlichen Vorlieben richten, da ich ein flexibler 'Springherum' bin. Was ich aber auf jeden Fall von dir bräuchte wäre:
  • Aktive Mitwirkung am Ingame: Nein, du musst zu diesem Zeitpunkt noch nicht unbedingt einen Charakter im Forum besitzen, aber es gehört für mich zum Teamiesein dazu, dass auch Ingame unterstützt wird
  • In keinem anderen RP Mitteamie von mir: Es ist mir egal, ob du noch ein anderes Projekt leitest. Es sollte nur nicht mit mir gemeinsam sein. Der schlichte Grund ist, dass stressige Zeiten in einem Forum nicht zum Team-Totalausfall in einem anderen Forum führen.

Ansonsten ist es mir bei Teamies wichtig, dass man sich als organisierende Kraft des Forums fühlt - nicht als Person mit Sonderrechten. "Adminkram" raubt einem leider manchmal die Zeit, die man lieber mit Posten verbracht hätte, aber es ist gleichzeitig sehr bereichernd, wenn man sich hübsche Überraschungen für die Userschaft ausdenken und umsetzen kann. Wenn du Lust hast, melde dich einfach bei mir (#thingswelost im Discord).

Ich wünsche euch eine wundervolle Woche!
Geschrieben von Regulus Black - 01.03.2026, 13:06
Und wieder darf ich euch einen schönen Sonntag wünschen!

Wie angekündigt wollen wir heute Ingame auf den 03. Juni 1981 springen. Wir haben einen ganz gewöhnlichen Dienstag, der eigentlich ein Montag war erlebt - also nichts, was einen in Panik versetzt (Danke geht an Keks für diese treffende Beschreibung der explosiven Plots). Nach viel Explosionen ist nun Zeit für die Aufräumarbeiten und an anderer Stelle für den Feinschliff der endlich angekündigten Magischen Spiele am Folgetag.

Spielleiter-Charaktere wissen natürlich eigentlich schon seit Wochen Bescheid und haben verschiedene Arbeiten in Auftrag gegeben, um die Spiele zu einem einzigartigen Erlebnis zu formen. Für euch ist alles bis auf den Titel der Spiele neu und ihr könnt die offizielle Ankündigung im Tagespropheten nachlesen.
Alle Spielleiter-Charaktere bekommen nun außerdem die Gelegenheit (und Aufgabe!) die kommenden Spiele durch Aufgaben, passend zum Thema, zu formen. Zu diesem Zweck bekommt ihr ein paar erweiterte Infos über die Umstände in der Spielleiter-Übersicht. Ihr seid dazu angehalten Aufgaben für die Charaktere zu erstellen und seht am Fortschrittsbalken auch ganz genau wie viele es noch (mindestens) braucht, um in aktive Spiele starten zu können. Frühestens dann, wenn diese Zahl erreicht ist, können wir auch in den nächsten Tag starten! Aus dem Pool der eingereichten Aufgaben entsteht der ansonsten durch das Losen zufällige Spielverlauf der kommenden Magischen Spiele. Genauere Beschreibungen zum Wie/Was könnt ihr der Spielleiter-Anleitung entnehmen. Gezogene Aufgaben sind anonym, aber euer Charakter darf gern damit prahlen, wenn die eigene Aufgabe zu einer besonders spannenden für das Publikum wird. Man ist doch stolz auf seine Arbeit, oder etwa nicht?

Zu einer letzten Vorbesprechung der Spiele sind alle Spielleiter-Charaktere in den Grimmauldplace 12 auf den Landsitz der Blacks in Windsor geladen. Eigentlich war geplant, dass die Oberste Spielleiterin noch einmal Planungen absegnet und letzte Abläufe erklärt. Ebenfalls anwesend ist Narcissa Cross als Interviewerin der glücklichen Auserwählten. Ihre persönliche Assistentin, Tamira Black, wird die Grande Dame der Reinblutgesellschaft allerdings vertreten müssen, nachdem die Spielleiterin... nun... verhindert ist. Unter Umständen gibt es da eine zweite Plotszene, welche sich damit beschäftigt die seit dem Überfall in Stein gegossene Hexe zu befreien, die nun schon seit über 24 Stunden in den Trümmern des Tagespropheten feststeckt? Der eigentliche Grund dafür, dass man die Interviews ausgerechnet hier durchführt: Vielleicht kann Mrs Black so immerhin die Früchte ihrer Arbeit dumpf durch das Gestein wahrnehmen und verstehen, dass die Welt nicht untergegangen ist (nun, nicht für die Todesser in jedem Fall). Nach außen hin wird der Zustand der Hexe aber nach Möglichkeit vertuscht. The show must go on!

Die Vogelfreien Auroren und Teile des Orden des Phönix versuchen in der Zwischenzeit auf der kleinen Schaluppe des chronischen Tunichtguts Mundungus Fletcher herauszufinden, ob ihnen bei ihrem Überfall ein guter oder schlechter Fang geglückt ist. Das Boot Schiff, das gerade gen Irische See schippert, ist nun jedenfalls vorläufig das Zuhause für die beiden Hexen, die nicht schnell genug abtauchen konnten. Werden sie zum Widerstand überlaufen, oder gegen Gefangene freigetauscht werden? Es gibt einige Optionen, die es zu besprechen gilt. Sichtet dazu gern unser neues Gesuch für Käpt'n Mundungus Fletcher und seine mehr oder weniger zwielichtige Crew.

Anlässlich dieser neuen Entwicklungen gibt es drei neue Charakterfähigkeiten, die ihr ab sofort bei Bedarf auch in eure Charakterbögen editieren dürft. Solltet ihr das machen, gebt bitte kurz im Channel Steckbriefmeldung im Discord Bescheid wenn ihr fertig seid, damit ich zumindest kurz darüber sehen kann. Fähigkeiten ändern könnt ihr entweder direkt über euren Steckbrief (dort ist der Link zu Fertigkeiten unter dem Charakternamen verborgen), oder über euer User CP und den Link Deine Fähigkeiten in der Rubrik Charakter. 

Eine Aufgabe habe ich für euch vor dem Durchstarten in den neuen Tag noch. In eurem Steckbrief gibt es nun das Feld Ereignis hinzufügen direkt unter euren sonstigen Werdegang-Daten.

[Bild: beispiel.png] 

Jeder bereits von euch bespielte Ingametag (also ab dem 02. Juni) muss dort in ein bis zwei Sätzen zusammengefasst werden. Langfristig sollen so einfach Charakterentwicklungen verfolgbar sein und auch per Zufall im Forum ausgegeben werden, um immer mal wieder einen kurzen Einblick in andere Charakterleben zu erhalten. Auch in eurem Profil werden die neueste Entwicklung ausgegeben. Ein Klick auf den Button Ereignis hinzufügen führt euch zu einem kleinen Formular, das selbsterklärend sein sollte. Meldet euch bei Fragen direkt bei mir, oder im Foren/Discord-Support! Ihr könnt Einträge auch editieren und Löschen, sollten euch Fehler unterlaufen oder wichtige Charakterentwicklungen wegbrechen.

Beachtet bitte auch, dass ab sofort keine drastischen Entwicklungen mehr an vergangenen Ingametagen stattfinden dürfen (konkret betrifft das nun vor allem den vergangenen 02. Juni), um Berichterstattung und Charaktergeschichten nicht mehr grob zu verändern.

Viel Spaß mit dem neuen Ingametag!
Geschrieben von Regulus Black - 01.02.2026, 20:43
Einen wunderschönen Sonntagabend da draußen!

Diesen Monat wurde die Blacklist wieder veröffentlicht und sie ist relativ gut gefüllt - fühlt euch zur Liste und euren Szenen/Steckbriefen gescheucht ^.^

Abgesehen davon bringe ich aber nicht unwichtige Neuigkeiten mit: Im März soll es definitiv einen Zeitsprung geben - oder sogar zwei? Das wird darauf ankommen, wie flott ihr den nächsten Ingametag befüllen werdet. Am Herzen liegt mir jedoch, dass der Applaus und Flüche Plot bis dahin noch etwas voran kommt, denn noch kann dort einfach alles geschehen und euch sind keine Limits bei dem gesetzt, was sich bei euren Charakteren tut! Auch unser Hogsmeade-Überfall hat im Februar noch die Gelegenheit an Fahrt aufzunehmen und für Tagesprophetenwürdige Entwicklungen zu sorgen. 

Gelesen habt ihr es vielleicht bereits, dass die nächsten Magischen Spiele unter dem Titel "Traitors Passage" angekündigt sind und es irgendeinen unglücklichen Amerika-Vergleich gab, der für die kommenden Spiele eine Rolle einnehmen wird. Was die Charaktere wohl erwarten wird? Ihr werdet es definitiv am nächsten Ingametag erfahren (und am übernächsten finden auch bereits die magischen Spiele statt). Charaktere, die bis dahin inhaftiert werden, landen vorraussichtlich genau dort.

Damit wünsche ich einen schönen Abend, auf einen produktiven Februar!
Geschrieben von Regulus Black - 02.01.2026, 09:59
Guten Morgen an diesem ersten Freitag des Jahres!

Ich habe heute nur kleine News für euch dabei: Vielleicht ist es dem ein oder anderen bereits aufgefallen, dass ich gestern keine Blacklist gepostet habe. Tatsächlich habe ich nach Sichtung der Liste entschieden, dass es diesen Januar keine gibt. Die meisten Menschen haben sich über den Weihnachtsstress abwesend gemeldet und die paar Charaktere, die tatsächlich darauf landen würden, sehe ich ebenfalls nicht als Risikofaktoren.

Insofern starten wir ganz entspannt ins Jahr 2026 und ich lege euch ans Herz euch in diesem Monat gut am Tagesprophetenplot zu beteiligen - im Februar wird es wieder einen Zeitsprung geben und die Handlung am Vortag damit etwas eingeschränkter.

Außerdem in den nächsten Tagen verfügbar wird ein Beziehungs/Erlebnisplugin sein, das ein paar von euch bereits aus dem Owlways oder Make Me Run kennen. Die Nutzung wird optionaler Natur sein, aber es wird euch hoffentlich dabei helfen den Überblick über eure Vernetzungen zu bewahren und dank Vorschlagsfunktion vielleicht sogar noch Neue zu finden!

Damit wünsche ich euch noch einen angenehmen Start in den Tag!

Einen wunderschönen Tag euch Lieben!
Geschrieben von Regulus Black - 05.11.2025, 13:39
Ich wünsche euch einen wunderschönen, sonnigen Mittwoch!

Heute ist es endlich – mit leichter Verspätung – soweit. Wir vollbringen unseren ersten Zeitsprung und starten damit auch die Userplots!  Diese sind komplett aus Userideen entstanden, wobei es zwei Gruppen gab, die von den Planungen der anderen nichts wussten. Neben bekannten Elementen gibt es daher für alle auch Überraschungen und die beiden Ideensammlungen zu vereinen war interessanterweise weitaus einfacher als bei der Planung angenommen. Habt viel Spaß mit dieser explosiven Mischung, die nun gerade passsenderweise rechtzeitig zum 5. November – der Guy Fawkes Nacht – an den Start geht.

Gesprungen wird auf Dienstag, den 02. Juni 1981. Szenen vom 01. Juni bleiben natürlich im Ingame bestehen und können auch noch jederzeit eröffnet werden. Hier sollte nun nur nichts mehr passieren, das auf jeden Fall eine wichtige Schlagzeile im Tagespropheten wert gewesen wäre, wobei Aktivitäten des Widerstandes von ihm meist ohnehin totgeschwiegen werden.

Denkt daran euch vor dem Start in den Tag auch die neuen Zeitungsartikel des Tagespropheten und der Hexenwoche durchzulesen, da diese Artikel das Weltwissen eurer Charaktere prägen. Veritas Vox gibt die (groben) Standorte der Koordinationsszenen für die Plots preis.

Damit verbleibt mir euch viel Spaß zu wünschen und einen restlichen schönen Tag.
Geschrieben von Regulus Black - 06.10.2025, 10:01
Einen wunderschönen Montag dort draußen!

Das erste Community-Treffen liegt hinter uns (danke liebe Ina für's Organisieren!). Nebst wunderschöner, miteinander verbrachten Stunden, gab es für die Anwesenden auch ein Überraschungs-Mitnehmsel als Erinnerung (an dieser Stelle lieben Dank Mandy!). Kleinere und größere Treffen unseres Forums soll es auch in Zukunft geben und ihr dürft euch frei fühlen solche jederzeit – auch ohne Teammitwirkung – durchzuführen.
Kleine, bildhafte Eindrücke bietet uns auch diese Erinnerungs-Komposition: Auf dass auch die nächsten Treffen so harmonisch entstehen und Nähe stiften! 

[Bild: forentreffen1.png]

Die Forentreffen-Crew hat ihren Teil des Plots bereits eingereicht, auch die Nicht-Forentreffen-Gemeinschaft sitzt am Ausfeilen eines spannenden Plots, der unseren zweiten Ingametag prägen soll. Ich kann bereits so viel verraten: So 'ruhig' wie Tag eins auch gestartet ist wird es nicht weitergehen... 
Bis zum 20. Oktober  ist nun noch Zeit die restlichen Details festzuschnüren, die euch bei den jeweiligen Plots wichtig sind, ehe ich das Ruder übernehme und beide Plots zu einem stimmigen Tagesablauf zusammenführe.

Am 03. November  erscheint schließlich die erste Blacklist und gleichzeitig wird Tag 2 des Ingames freigeschalten. Denkt daran: Eure Steckbriefe sollten spätestens bis dahin eingereicht sein!

Ich wünsche euch ein restliches frohes Schaffen an diesem nun hoffentlich ein bisschen versüßten Montag!
Geschrieben von Regulus Black - 01.10.2025, 11:39
Einen wundervollen Mittwoch!

Morgen schon startet das erste Community-Treffen (oder zumindest die Anreise) und mir verbleibt euch eine wunderschöne Zeit zu wünschen und mich darüber zu freuen, wie hoch der Grad an Selbstorganisation hier ist  Heart

Überraschung



Eine Kleinigkeit habe ich dann aber doch noch als kleine Überraschung im Gepäck: Während unsere Quidditchgala bereits läuft und auch noch eine Weile laufen wird, will ich natürlich dennoch bereits Ingametag 2 vorbereiten. Was gibt es auf einem Community-Event cooleres, als wild zu plotten? Ich gebe euch daher einen Auftrag mit auf die Reise nach D. und bin gespannt, ob ihr Zeit (und Lust dazu) habt einen gemeinsamen Userplot zu gestalten. 

Die magischen Spiele starten erst an Ingametag 4 – abseits davon dürft ihr euch aber austoben und ein Ingame-Event bestimmen und planen, das dann auch genau so umgesetzt wird. Soll es ein Kampf sein? Eine Feier? Oder doch ein neuer Skandal im Ministerium?

Natürlich haben nicht alle hier Zeit, um euch Gesellschaft zu leisten. Daher wird es auch eine zweite Plotting-Gruppe geben, aka Menschen, die dieses Wochenende nicht auf dem Treffen sind und sie bekommen die gleiche Aufgabe. 

Der Clou


Planungen finden in einem Channel des Discords statt (bei der Forentreffen-Gruppe dann vermutlich eher abschließend), der ausschließlich der jeweiligen Plotgruppe ersichtlich ist. Tauscht keine Pläne mit der jeweils andere Gruppe aus!
Damit wird es am Ende einen Plot geben, von dem ihr wisst und den ihr mitbestimmt habt und einen, der euch überrascht. Ich kümmere mich darum, dass es in jedem Fall zusammenpasst.

Das Ende der Plotplanungen muss nicht Sonntag sein, ich habe das aber ohnehin im Blick für euch.
Entsprechend wünsche ich euch nun eine wunderschöne Restwoche – haut rein!
Geschrieben von Regulus Black - 14.09.2025, 13:38
Einen schönen Nachmittag ihr Lieben,

Heute möchte ich euch einen kleinen Zwischenstand und ein kleines, zauberhaftes Feature vorstellen!

Stand heute besitzen wir bereits 37 angenommene Charaktere, bei einigen anderen stehen kleinere Korrekturen aus und ein Feedback habe ich auch noch zu verfassen. Bald sind also schon die Hälfte aller angemeldetn Charaktere Ingamebereit! Im Fire existieren nun außerdem bereits 1260 Ingameposts (die Vergangenheitsszenen sind hier natürlich hinzugerechnet) und täglich kommen mehrere hinzu. Kurzum: Ihr seid krass!

Besonders will ich mich dafür bedanken, dass ihr bei den beiden Plots mitzieht und sich daher auch bereits Überraschungsmomente auf der Quidditch-Gala anbahnen, mit denen die Organisatoren wohl lieber nicht umgehen würden. Denkt daran, dass ihr jederzeit in der Jobfunktion eures Charakters unterwegs sein könnt, dass die Strafverfolgung Menschen festnehmen und verhören kann, dass der Widerstand nicht nur still zusehen muss - und natürlich, dass alles was passiert Konsequenzen nach sich ziehen kann.

Nun aber zu unseren neuen Features. Wie gewünscht, wurde nun dafür gesorgt, dass die Szeneteilnehmer in der Beschreibung über dem Thema verlinkt sind - mit einem Klick gelangt ihr auf das Profil der entsprechenden Charaktere. Ich setze Wünsche immer sehr gern um (sobald ich dazu komme).

So richtig funkelnd neu ist aber die Anzeige der Zauberstab-Kompatibilität, die ihr ab sofort im Profil, im Postbit und auch in der Mitgliederliste einsehen könnt. Im Thema oder in der Mitgliederliste funktioniert die Anzeige beim Hovern - im Profil ist es normal ausgeschrieben, damit man auch auf Mobilgeräten möglichst barrierefrei auf die Information zugreifen kann. 
Du kannst damit nun je Charakter überprüfen, ob der Zauberstab eines anderen auch für ihn funktioniert - im Ingame kann der Charakter das im Vorhinein natürlich nicht wissen, aber es hilft dir bei einer entsprechenden Situation einzuschätzen was passieren wird. Voraussetzung ist, dass sowohl dein Charakter, als auch der anvisierte bereits gewobt sind. Bewerber sind bewusst außen vor, um etwas Überraschungsmoment zu wahren.

Wie funktioniert das nun? Die meisten anderen Zauberstäbe sind für deinen Charakter vermutlich nicht geeignet. Man weiß ja, dass die Stäbe sich ihre Besitzer aussuchen und daher kann man sich zwar ausrechnen, dass Holz, Kern und Biegsamkeit eine Rolle spielen - das aber nicht alles ausmacht. Im Hintergrund wird also mit einem "Prozente-System" der Kompatibilität gerechnet und je nachdem wie sehr zwei Charaktere harmonieren, gestaltet sich die Beschreibung. Es gibt 5 Stufen - von katastrophal zu kompletter Harmonie - die erreicht werden können. Wie viele werdet ihr entdecken?

Ich wünsche euch einen schönen restlichen Sonntag, haut weiter so fleißig in die Tasten wie bisher Heart
Geschrieben von Regulus Black - 02.09.2025, 08:31
Hallo zusammen,

Ihr hattet hoffentlich alle einen guten Start in den September! Ich habe gestern meine freie Zeit dafür genutzt ein wenig im Fire durchzuwischen und auch die Greylist zu bereinigen, weswegen einige Canon-Charaktere nun wieder frei verfügbar sind. Danke jedenfalls an alle, die sich zwischendrin melden, wenn sie merken, dass sie mit einem Chara nicht warm werden <3 Da ist absolut nichts Schlimmes dabei. Grob zwei Monate habt ihr nun noch, um die Steckbriefe eurer angelegten Charaktere zu komplettieren - dann startet wie angekündigt auch die reguläre Blacklist.

Ansonsten: Es freut mich immens, dass die beklemmende Stimmung unseres Settings es auch in dei Quidditch-Gala schafft und dass ihr euch Gedanken macht wieso euer Charakter bei diesem oder jenen Plot dabei ist. Zwischendrin die vom Regime absolut überzeugten Charaktere zu sehen (besonders bei den Magischen Spielen) macht die Atmosphäre sehr greifbar. 
Das alles wächst aus euren Ideen und Beiträgen - daher ein ausdrückliches Danke an alle Beteiligten!

Da unsere Gesuche schon gut belegt sind wird euch in absehbarer Zeit auch ein Schwung neuer Spielmöglichkeiten an dieser Stelle erwarten. Auch ohne Gesuch dürfen Canoncharaktere natürlich jederzeit übernommen und in das Setting integriert werden.

Zuletzt nochmal ein Hinweis auf unsere Ingamezeitung, die uns jetzt Tag für Tag begleiten wird.Wenn es Fragen dazu gibt, oder euch noch Dinge auffallen, die ihr gern anders gelöst gesehen hättet, scheut euch nicht euch bei mir zu melden. 

Bis zu den nächsten Neuigkeiten  Heart
Geschrieben von Regulus Black - 21.08.2025, 20:50
Guten Abend zusammen,

Ich hatte angekündigt das offizielle Ingame freigeben zu wollen ehe wir die 1.000 Ingameposts durch Vergangenheitsszenen erreichen - und ehrlich gesagt habt ihr mich in den vergangenen Wochen damit sehr ins Schwitzen gebracht, weil die Posts hier wie ein wilder Fluss hereingeströmt sind. Stand News sind es nun 997 Posts seit das Nebenplay im Juni freigegeben wurde und euer Eifer und Liebe für dieses Projekt machen mich nach wie vor immer wieder trunken vor Freude über diese gemeinsame Leidenschaft von Menschen, die sich in großen Teilen vor dem Fire noch gar nicht kannten. 

Nun also sind alle abgegebenen Steckbriefe gefeedbackt und 14 1/2 (um einen kümmer ich mich direkt nach den News) davon bereits angenommen. Bei etlichen anderen sind es Kleinigkeiten, die noch angepasst werden müssen. Mit dem ersten Plot habe ich mich an den Ingamebereiten Charakteren orientiert und es wird wohl ein friedlicher Tag werden - es sei denn eure Charaktere lassen die ein oder andere Situation eskalieren.

Der 1. Juni 1981 ist hiermit für alle gewobbten Charaktere freigegeben. 

Die Anwesenheit der Fraktionsmitglieder aller erwähnten Charaktere im Quidditch-Gala Plot ist jedenfalls auf jeden Fall erwünscht, ob nun aus beruflichen Gründen, Zwang oder privatem Vergnügen. Morgen startet die offizielle Plotszene, die dann auch automatisch im Terminkalender erscheint. Ihr könnt aber bereits jetzt eure Charaktere in Erwartung des Ereignisses durch den Tag bewegen. 

Was wäre die magische Welt ohne ihre Medien? In unserer ab sofort verfügbaren Ingamezeitung, die Tagesprophet, Hexenwoche und Veritas Vox abdeckt, findet ihr nicht nur Beiträge aller drei Medien zum aktuellen Ingametag (die Hexenwoche erscheint aber auch tatsächlich nur einmal wöchentlich, ergo werden hier im Lauf der Zeit weitere Artikel am gleichen Tag freigeschaltet), sondern ihr könnt eventuell auch die Sicht von Veritas Vox auf die Ankündigung der Spiele nachlesen. Was jetzt natürlich noch sehr lückenhaft ist wird uns fortan durch alle Ingametage begleiten und ihr könnt Gesprächsthemen für das Ingame, aber auch die Einordnung von Propaganda-Artikeln des Tagespropheten und auch den Anklang künftiger Plots aus den Medien entnehmen. Es lohnt sich jedenfalls aufmerksam zu sein, denn zufällig ist hier nichts. Lest die Artikel am Besten durch und startet erst dann mit eurer Szeneplanung für den Tag.

Mir bleibt euch viel Spaß zu wünschen, ich werde nun auch endlich Zeit für meine eigenen Steckbriefe finden und unterstütze euch natürlich auch im Ingame.

Danke für alles.
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