things we lost in the fire
trinkt aus, ihr schmuggler, yoho! - Druckversion

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trinkt aus, ihr schmuggler, yoho! - Regulus Black - 01.03.2026




   

traveller between identities,
smuggler of souls


 
   
Schmuggler
   
     

Meeres-Seele

Alter frei · Orden des Phönix · Ava frei
 
Du bist in Portree aufgewachsen, einem kleinen Ort auf der Isle of Skye, der in der magischen Welt gar nicht so unbekannt ist. Mehrere Mitglieder der einst berühmten Weird Sisters sind hier beispielsweise aufgewachsen (wenn du möchtest könntest du dieses Gesuch sogar damit verbinden eins der ehemaligen Mitglieder zu spielen) und das Quidditchteam Pride of Portree spielt gut in der Quidditchliga mit. Vielleicht warst du sogar Sucher dort und wurdest wegen deiner vielleicht muggelstämmigen Abstammung gekündigt oder fortgejagt, nur um deinen Posten mit einer reinblütigen Person zu besetzen?

Auf dem Meer warst du jedenfalls schon von Kindesbeinen mit deinem Papa, einem passionierten Segler, unterwegs - aber du hast nie daran gedacht das zu deinem Beruf zu machen. Die Umstände haben daran etwas geändert und deswegen schipperst du jetzt unter deinem Kapitän, Mundungus Fletcher, von Hafenspelunke zu Hafenspelunke und siehst zu, dass die Häscher des Regimes dich nicht in die Finger bekommen. 

Wenn Dung schläft, übernimmst du das Steuerrad und in der Nacht orientierst du dich - sofern möglich - an den Sternen, um den richtigen Kurs zu halten. Dieses neue Leben, es kam für dich gänzlich unerwartet, aber es heilt deine verletzte Seele. Dich in deiner klitzekleinen Kombüse von der Hängematte in den Schlaf wiegen zu lassen ist alles, um die Ängste jenseits des Horizonts vergessen zu machen.

Wie alt du bist, wer du bist, auch welchem Geschlecht du dich zugehörig fühlst, ist freigestellt.

 
Vogelfreier Auror

Küstenkind

Alter frei · Railroad Netzwerk · Ava frei
Du bist in Sichtweite des Meeres aufgewachsen und außer zu deiner Hogwartszeit hast du diesen Anblick nie missen müssen. Allerdings hat es dich auch nie hinaus auf die Wellen gezogen und wenn ein Sturm das kleine Schiff durchschüttelt, hängst du noch immer regelmäßig über der Reling, um dem Meer dein... ähm... Opfer darzubringen. 
Zu Dung bist du gestoßen, weil du dein zuhause verlassen musstest. Deine Familie ist tot, ermordet vom Regime, das in London an den Hebeln der Macht sitzt. Du bist wütend, aber gleichzeitig so klug es nicht allein mit ihnen aufnehmen zu wollen. Stattdessen hast du zur Railroad gefunden und hast diesen schmierigen Kerl, der öfter mal Halt am Hafen gemacht hat, dazu überredet dich in seine Crew aufzunehmen. Und dann dazu, Flüchtlinge über das Meer nach Frankreich und in die Niederlande zu schaffen. Es muss ja nicht jeder das Schicksal deiner Familie erleiden, nicht?

Früher mal warst du begeistert von Hobby-Duellen und heute hältst du Wache, um im Notfall Schiff und Crew zu verteidigen. Nicht nur vor Todessern, sondern auch vor anderen, die einen schwimmenden Untersatz mit all dem Zauberschnickschnack wie dem euren gern ihr eigen nennen würden. Du hast dir schon einige Male eine blutige Nase geholt, aber he, Dungs Feuerwhiskey spült die Schmerzen weg und deine Wut, sie lässt sich von derlei Begegnungen immer wieder eine Zeit lang besänftigen.

Was hast du eigentlich vor deinem jetzigen "Job" gearbeitet? Und wer bist du? Das alles ist dir freigestellt, ebenso wie Alter und sonstige Identität. Du bist rastlos, ja? Und du sehnst den Tag herbei, an dem du in einen kleinen Küstenort zurückkehren kannst. Ohne schwimmenden Untersatz unter den Füßen, Sicherheit hin oder her. 

 
DAS KLEINGEDRUCKTE...
Ahoi Matrose!

Wir suchen die Crew von Mundungus Fletchers kleinem Schmugglerschiff. Die beiden Charaktere sind voneinander unabhängig, bringen ihre eigene Geschichte mit und haben unter dem gegenwärtigen Regime viel verloren. Gemeinsam mit Dung kümmern sie sich darum, Menschen in Sicherheit zu schaffen und seit Neuestem auch um die Verpflegung unfreiwilliger Gäste, die ehemalige Auroren angeschleppt haben. 

Anschluss gibt es bereits durch Orden und Auroren beziehungsweise Railroad-Charaktere, aber sie werden auch aktiv ins Plotgeschehen eingebunden - oder besser gesagt das Schiff, weil wir der Auslegung der Charaktere nicht vorgreifen möchten. 

Interesse? Das things we lost in the fire ist ein Pre Potter RPG im Jahr 1981, das zur düstersten Zeit des magischen Krieges spielt. Das Ministerium ist de facto gefallen und unter der Kontrolle der Todesser, die Potters und Longbottoms sind untergetaucht und der Widerstand versucht verzweifelt gegen die Dunkelheit anzukommen. 
 
    „I don't run, I sail away“
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